スキル名 | SR | 系統 | 種別 | 宣言 | 消費 | 範囲 | 威力 | 命中率 |
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本体回避 | - | - | 常時 | 回避行動 | - | 自身 | - | 回避技能 |
PC本体の持つ回避技能で回避を行う。1ラウンドに1度しかできない。 | ||||||||
ペルソナ回避 | - | - | 常時 | 回避行動 | - | 自身 | - | ペルソナの速(−回数*10) |
ペルソナの速値で回避する。ペルソナ非召喚時は使用不可。二度目以降は10%ずつのマイナス補正がかかる。 |
スキル名 | SR | 系統 | 種別 | 宣言 | 消費 | 範囲 | 威力 | 命中率 |
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緊急庇い | - | - | 常時 | 割込 | - | 味方一体 | - | 元々のDEX*(5-回数) |
味方への命中判定が成功した時、その攻撃を庇う。 | ||||||||
事前庇い | - | - | 常時 | 戦闘開始・自行動 | - | 味方一体 | - | 自動成功 |
味方一人の前に立ち、解除するまでその味方への攻撃を自身が受ける。 |
スキル名 | SR | 系統 | 種別 | 宣言 | 消費 | 範囲 | 威力 | 命中率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | - | - | 常時 | 自行動 | - | 自身 | - | 自動成功 |
防御を取り、防御中の間は元々のダウン耐性が80%になり、耐久dbの最終結果が二倍になる。 | ||||||||
緊急防御 | - | - | 常時 | 割込 | - | 自身 | - | 自動成功 |
自ターン終了前に自身への命中判定が成功した時、その攻撃に対して防御をする。宣言時、そのラウンドの自ターンは終了したものとする。 |
スキル名 | SR | 系統 | 種別 | 宣言 | 消費 | 範囲 | 威力 | 命中率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回避専念 | - | - | 常時 | 自行動 | - | 自身 | - | 自動成功 |
次の自ターンまであらゆるマイナス補正を無視することができる。また、本体回避が複数回可能になり、二度目以降は-10%の補正がかかる。 |
スキル名 | SR | 系統 | 種別 | 宣言 | 消費 | 範囲 | 威力 | 命中率 |
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アイテムを使用する | - | - | 常時 | 自行動 | - | - | - | - |
自身が所持しているアイテムを使用する。効果などはアイテムに則る。 | ||||||||
アクセサリを交換する | - | - | 常時 | 自行動 | - | - | - | - |
所持しているアクセサリーを装備中のアクセサリーと交換する。この行動後、再行動が可能だが交換できるのは1つのみで1回のみ。 |
スキル名 | SR | 系統 | 種別 | 宣言 | 消費 | 範囲 | 威力 | 命中率 |
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待機 | - | - | 常時 | 自ターン | - | 自分 | - | 自動成功 |
イニシアティブを下降し、宣言したラウンドはそのイニシアティブで行動できる。次ラウンド以降もそのイニシアティブで行動する。 待機宣言後、自ターンは終了した扱いとなるので注意(自ターン終了時の処理を行う) | ||||||||
待機解除 | - | - | 常時 | 自行動 | - | 自分 | - | 自動成功 |
待機したことで下降したイニシアティブを元に戻す。 | ||||||||
ポジション変更 | - | - | 常時 | 戦闘開始時・自行動 | - | 自分 | - | 自動成功(下記参照) |
戦闘開始時、後衛になって戦闘を開始できる。また前衛にいる場合は後衛に、後衛にいる場合は前衛に変更できる。 この時、後衛から前衛に変更する際、元のDEX*5かペルソナ技能に成功すれば即座に行動する事ができる。 | ||||||||
離脱 | - | - | 常時 | 自行動 | - | 自分or自分+味方一体 | - | 自動成功 |
戦闘区域外へ離脱する。味方一人を連れていく事も可能。 | ||||||||
行動破棄 | - | - | 常時 | 自行動 | - | 自分 | - | 自動成功 |
何もせず、自分の行動を終了する。 |
スキル名 | SR | 系統 | 種別 | 宣言 | 消費 | 範囲 | 威力 | 命中率 |
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リアクティブチェンジ | - | - | 常時 | 回避行動 | - | 自身 | - | ペルソナ技能(−リアクティブ行動回数*15%) |
自身への攻撃を召喚中のペルソナから別のペルソナにチェンジしてその攻撃を受ける。 | ||||||||
リアクティブカバー | - | - | 常時 | 割込 | - | 対象一体 | - | ペルソナ技能(−リアクティブ行動回数*15%) |
自ターン終了前に味方への命中判定が成功した時、自身のペルソナでその攻撃を庇う。1ラウンドに1度のみ。 | ||||||||
リアクティブエスケープ | - | - | 常時 | 割込 | - | 自身 | - | ペルソナ技能(−リアクティブ行動回数*15%) |
自身のペルソナを狙った命中判定が成功した時、ペルソナを消して回避する事ができる。行動後、ペルソナ技能の判定をするとそのまま再召喚できる。 | ||||||||
リアクティブガード | - | - | 常時 | 割込 | - | 自身 | - | ペルソナ技能(−リアクティブ行動回数*15%) |
自身への命中判定が成功し、ペルソナを召喚していない時、一瞬だけペルソナを召喚し、防御としてその攻撃を受ける。 |