編集日時:2016年10月24日(月) 11:18:04履歴
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ディア | 1 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを1db回復する。 |
ディアラマ | 3 | 回復 | 回 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを2db回復する。 |
ディアラオン | 5 | 回復 | 回 | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを3db回復する。 |
リジェネレーション | 4 | 回復 | 回 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のHPを毎ターン最大HPの10%(切り上げ)回復する。効果時間はペルソナが消えるまで。静寂の祈り等では打ち消されない。 |
ディアラハン | 6 | 回復 | 回 | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する。 |
ハイリジェネレーション | 6 | 回復 | 回 | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のHPを毎ターン最大HPの20%(切り上げ)回復する。効果時間はペルソナが消えるまで。静寂の祈り等では打ち消されない。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
メディア | 2 | 回復 | 回 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを1db回復する。 |
メディラマ | 4 | 回復 | 回 | MP6 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを2db回復する。 |
メディアラオン | 6 | 回復 | 回 | MP10 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを3db回復する。 |
メディアラハン | 7 | 回復 | 回 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを全回復する。 |
メシアライザー | 9 | 回復 | 回 | MP16 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHP・状態異常を全回復する(アムリタと同様)。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
メディテーション | 5 | 回復 | 回 | MP0 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを1db回復させる。 |
ハイメディテーション | 7 | 回復 | 回 | MP0 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを2db回復させる。 |
ディアソーマ | 7 | 回復 | 回 | MP5 | 自分除く対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のMPを1db回復する。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
おまじない | 3 | 回復・補助 | 回 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを1db回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
黄泉路返しの法 | 7 | 回復 | 回 | LP2/4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自身のLPを消費し、対象一体のLPを回復する。回復量は消費したLPの半分となる。 ただし、LP0になったキャラには使用できず、またこのスキルは消費の増減も威力上昇も受け付けない。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
パトラ | 1 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の混乱・恐怖・激昂・睡眠・金縛りを回復する。 |
メパトラ | 2 | 回復 | 回 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の混乱・恐怖・激昂・睡眠・金縛りを回復する。 |
リパトラ | 3 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のペルソナ解除・ダウン・昏倒を回復する。 |
クロズディ | 1 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔封を回復する。 |
ポズムディ | 1 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の毒・風邪を回復する。 |
シシリディ | 1 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の老化・衰弱を回復する。 |
エナジーシャワー | 2 | 回復 | 回 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の老化・衰弱を回復する。 |
チャームディ | 2 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の悩殺を回復する。 |
ペトラディ | 2 | 回復 | 回 | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の石化を回復する。 |
アムリタ | 4 | 回復 | 回 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全てのバステを回復する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
メディリタ | 5 | 回復 | 回 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを1db回復させ、全てのバステを回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ディアオーラ | 4 | 回復 | 回 | MP2 | 自分 | 特殊 | 1 | 自動成功 | - | 自身のダメージ処理終了後、発動する。自身のHPを1db回復する。*1 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ディアガード | 4 | 回復 | 回 | MP2 | 自分以外の味方 | 特殊 | 1 | 自動成功 | - | 自分以外の味方へのダメージ決定前に発動可能。その対象のHPを1db回復する。*2 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
リカーム | 2 | 回復 | 回 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
マハリカーム | 4 | 回復 | 回 | MP6 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体の対象をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
サマリカーム | 5 | 回復 | 回 | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
レスリカーム | 6 | 回復 | 回 | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。これにより自動気絶やSANチェックは発生しない。 |
リカームドラ | 6 | 回復 | 回 | MP10 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体の対象をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。発動後、自身は即座にHP0になる。 |
スピリカーム | 7 | 回復 | 回 | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生し、蘇生後の狂気状態を解除する。 永続狂気には効果がなく、不定の狂気も一時的に解除できるが、不定の狂気自体は残り続ける。 |
ハイリカーム | 7 | 回復 | 回 | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。その後、その対象に対し、任意のカジャを二段階かける。 |
項目名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
マインドキュア | 3 | 回復 | 回 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | - | - | 対象一体の狂気による状態を25%の確率で解除する。永続狂気には効果がなく、確率上昇系の効果を受ける。 |
マインドヒーリング | 5 | 回復 | 回 | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | - | - | 対象一体の狂気による状態を50%の確率で解除する。永続狂気には効果がなく、確率上昇系の効果を受ける。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
戦女神の盾 | 5 | 回復・補助 | 回 | MP5 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自身の前へ回復量に比例した盾を展開する。この盾のHPは展開前に2dbを行い、その結果の分だけ得る。 盾を展開している間は自身に対して回復系統におけるHPを回復する効果は発動しない。 マイナーアクション時にこのスキルをもう一度使用する事で盾のHPを2dbして回復する事ができる。HP上限は60まで。 自身に攻撃が命中した時、そのダメージを盾が全て受ける。また、あらゆる回避行動を取った場合、即座に盾は消失する。 盾のHPが0以下になった時、盾は消滅し超えた分のダメージは自身が受ける。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
神々の助言 | 1 | 回復 | 自 | - | 自分 | メ | - | - | - | 回復属性の行動を行う時、回復のロール後の数値を25%上昇させる。 |
神々の加護 | 5 | 回復 | 自 | - | 自分 | メ | - | - | - | 回復属性の行動を行う時、回復量のロール後の数値を50%上昇させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
マインドクリア | 5 | 回復 | 回 | CP3 | 単体 | メ | - | 自動成功 | - | 対象一体の狂気による状態を解除する。永続狂気には効果がない。 |
癒しの福音 | 7 | 回復 | 回 | CP4 | 味方全体 | メ | - | 自動成功 | - | 味方全体のHPを全快し、狂気による状態を解除する。永続狂気には効果がない。 |
神々の息吹 | 9 | 回復 | 回 | CP5 | 味方全体 | メ | - | 自動成功 | - | 味方全体のHPを全快し、バステや狂気による状態を解除する。また気絶・戦闘不能状態の対象をペルソナが復活している状態で蘇生する。これにより蘇生した対象は狂気状態にはならない(SAN0による永続狂気には効果がない) |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
Sディア | 3 | 回復 | 自 | MP1 | 対象一体 | セ | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、HPが減少している味方がいた場合、その内の味方一体のHPを1db回復する。 |
Sメディア | 4 | 回復 | 自 | MP2 | 味方全体 | セ | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、HPの減少している味方がいた場合、味方全体のHPを1db回復する。 |
Sリカーム | 4 | 回復 | 自 | MP3 | 対象一体 | セ | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、味方が2人以上気絶・戦闘不能に陥っている場合、その内の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
Sディアラハン | 7 | 回復 | 自 | MP6 | 対象一体 | セ | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、HPが50%以上減少している味方がいる場合、その内の対象一体のHPを全回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
龍の祝福 | 5 | 回復 | 自 | - | 自分 | パ | 1 | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、回復系統かつ、消費のあるスキルを使用した場合、自身のCPを1上昇する。このスキルの発動は1ラウンドに一度のみ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
回復セーブ | 7 | 回復 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | メジャーアクションに使用する回復スキルの消費MPを50%減少。この効果は同様の効果と重複する。 |
サポート召喚性能
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
エクシアボイス | 5 | 回復 | 回 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 力強い歌を奏でる天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大HPの10%を回復する。天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP45、イニシアティブ5、回避可(イニシア値)、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
メルカバダンス | 5 | 回復 | 回 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 心安らぐ踊りを舞う天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大MPの5%を回復する。天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP45、イニシアティブ5、回避可(イニシア値)、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |