Knight...このアリーナには仕掛けも何もないので、特攻が命となる。ダイヤ剣で一気に特攻するのが効く。狼一撃。
Tank...Knightと同じく特攻用だが、こちらのキットは防御面が強い。特攻が弱ければこのキットで行こう。
Archer...基本的には真ん中に立って弓を射ることとなる。狼はあまり使えない。援護射撃する感じなので特攻は他に任せておこう。
Chemist...基本的には特攻型を支援することとなる。特攻プレイヤーのHPをどれだけ把握出来るかが重要となる。
Tank...Knightと同じく特攻用だが、こちらのキットは防御面が強い。特攻が弱ければこのキットで行こう。
Archer...基本的には真ん中に立って弓を射ることとなる。狼はあまり使えない。援護射撃する感じなので特攻は他に任せておこう。
Chemist...基本的には特攻型を支援することとなる。特攻プレイヤーのHPをどれだけ把握出来るかが重要となる。
Waveが4の倍数になった時(SPECIAL)...スペシャルMobが湧く。ゾンビピッグマン、巨匠、狼が湧く。狼以外はかなりの脅威となる。特に巨匠は爆発での攻撃力が異常なので、十分に距離をとっておいた方が良い。巨匠相手ならArcherが使える。
Wave6(Swarm)...スライムが大量に湧く。一番小さいものは攻撃をしてこないが、大きいものと中くらいの物は攻撃をしてくる。スライムたちが湧いた瞬間、四方八方に飛び散るため、Wave5が終わった後はすぐに真ん中に移ること。
Wave10(BOSS)...言わずと知れた超問題児。(2発目)さらに弱体化はしたが、スキルのうざさとHPの多さが噛み合わさり、超強敵となる。ボスのRoot Target(プレイヤーをその位置に固定)とクリーパーの自爆とのコンビに注意。使ってくるスキル...プレイヤー固定、プレイヤーを飛び跳ねさせる、矢を撃つ、毒
Wave最高記録(報告されているもの)
ソロ:14(yuzu_1213:Chemist)
2人以上:13(bida765:?),(17touta:?)
Wave6(Swarm)...スライムが大量に湧く。一番小さいものは攻撃をしてこないが、大きいものと中くらいの物は攻撃をしてくる。スライムたちが湧いた瞬間、四方八方に飛び散るため、Wave5が終わった後はすぐに真ん中に移ること。
Wave10(BOSS)...言わずと知れた超問題児。(2発目)さらに弱体化はしたが、スキルのうざさとHPの多さが噛み合わさり、超強敵となる。ボスのRoot Target(プレイヤーをその位置に固定)とクリーパーの自爆とのコンビに注意。使ってくるスキル...プレイヤー固定、プレイヤーを飛び跳ねさせる、矢を撃つ、毒
Wave最高記録(報告されているもの)
ソロ:14(yuzu_1213:Chemist)
2人以上:13(bida765:?),(17touta:?)
Knight...ステージが狭いので、あまりおすすめできない。ナイトソロでも8。
Tank...ステージが狭いため、防御に特化したTankはかなりおすすめ。
Archer...ステージが狭いが、フェンスをうまく利用することでゾンビたちからの猛攻は回避できる。フェンスを登ってくるクモに注意。
Chemist...モンスターが密集するため、ポーションを投げつけることで一気にダメージを与えることができる。治療ポーションと負傷ポーションの使い分けに気を付けよう。
Tank...ステージが狭いため、防御に特化したTankはかなりおすすめ。
Archer...ステージが狭いが、フェンスをうまく利用することでゾンビたちからの猛攻は回避できる。フェンスを登ってくるクモに注意。
Chemist...モンスターが密集するため、ポーションを投げつけることで一気にダメージを与えることができる。治療ポーションと負傷ポーションの使い分けに気を付けよう。
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