最終更新:ID:Jk9fkzMdow 2010年12月23日(木) 08:17:13履歴
序盤はHPと防御力の低さで、死にやすい印象を受けるが、後半になるとディラン以上にHPが伸び、
攻撃力も高くなるため、大器晩成型といえる。
欠点としては、魔法をアタックとクイックしか覚えないため、完全な物理攻撃要員となり、
物理攻撃が効きにくい敵だと、思うように火力が発揮できない場合がある。
また、物理魔法ともに防御力は低いので、魔法攻撃を連続で受けると、あっさり死んだりもする。
攻撃力も高くなるため、大器晩成型といえる。
欠点としては、魔法をアタックとクイックしか覚えないため、完全な物理攻撃要員となり、
物理攻撃が効きにくい敵だと、思うように火力が発揮できない場合がある。
また、物理魔法ともに防御力は低いので、魔法攻撃を連続で受けると、あっさり死んだりもする。
最後の一撃、回避、追加攻撃、状態無効という、攻防ともに役立つパッシブばかりを習得する。
陽光のマントなどでパッシブマスターを付けると、追加攻撃と最後の一撃が頻繁に発動するようになる。
必殺技では、「ほえる!」で敵全体を混乱・忘却に出来たり、「ワイルドダンス」でマヒに出来るため、
物理攻撃一辺倒ではなく、ある程度小細工しながら戦うことが出来る。
「野生の本能」はダメージは期待できるが、HPはほとんど回復しないため、期待してはいけない。
陽光のマントなどでパッシブマスターを付けると、追加攻撃と最後の一撃が頻繁に発動するようになる。
必殺技では、「ほえる!」で敵全体を混乱・忘却に出来たり、「ワイルドダンス」でマヒに出来るため、
物理攻撃一辺倒ではなく、ある程度小細工しながら戦うことが出来る。
「野生の本能」はダメージは期待できるが、HPはほとんど回復しないため、期待してはいけない。
分類 | 能力名 | 習得 | 消費ハート | 効果 |
---|---|---|---|---|
必殺技 | ||||
ためる | 効果:攻撃力倍増 範囲:自分 | |||
バッシュ | 効果:ノックバック 範囲:近距離 敵1体 | |||
忍び斬り | 効果:防御力半減、防御スキル無効 範囲:近距離 敵1体 | |||
総攻撃 | 効果:協調攻撃 範囲:近距離 敵1体 | |||
ほえる! | 効果:混乱、忘却 範囲:敵全体 | |||
ワイルドダンス | 効果:マヒ 範囲:中距離 敵1体 | |||
野生の本能 | 効果:HP吸収 範囲:中距離 敵1体 |
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