Subnauticaの日本語攻略wikiです
履歴
ある一定数以上の建築を行うとセーブが出来なくなる模様。PS5版ではサバイバルで脱出ポッドから海上経由で浮島→海底400m付近まで繋げた辺りで赤エラーが出た。Switch版ではクリエイティブで同様に繋げてセーブを試みたところ浮島の海底280m付近でエラー落ちしセーブ出来なくなった。この手のサンドボックスゲーで建築制限あるのって致命的だね。
制限と言うか単純に処理が追い付かなくなるんじゃないかな。そもそも海洋探索ゲーであって、一通りやったと後はそれしかやることが無くなるとは言え建築要素はメインではないからね。メインである海洋探索とそのためのディテール作り込みの結果、どうしても処理は重くなる。そのための対策として、一定距離以上離れたり、重要でないオブジェクトは描画&処理しないようになってるように見て取れる。ここにあくまで「一つの基地」である長大な基地を設置すると、その基地の処理に付随してその周囲の海域も描画&処理しなければならず、カットしているはずの処理をする羽目になってメモリ不足でクラッシュとかそんな流れじゃないかと思う。
新規にコメントを書く
画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
コメント詳細
ある一定数以上の建築を行うとセーブが出来なくなる模様。PS5版ではサバイバルで脱出ポッドから海上経由で浮島→海底400m付近まで繋げた辺りで赤エラーが出た。Switch版ではクリエイティブで同様に繋げてセーブを試みたところ浮島の海底280m付近でエラー落ちしセーブ出来なくなった。
この手のサンドボックスゲーで建築制限あるのって致命的だね。
制限と言うか単純に処理が追い付かなくなるんじゃないかな。
そもそも海洋探索ゲーであって、一通りやったと後はそれしかやることが無くなるとは言え建築要素はメインではないからね。
メインである海洋探索とそのためのディテール作り込みの結果、どうしても処理は重くなる。そのための対策として、一定距離以上離れたり、重要でないオブジェクトは描画&処理しないようになってるように見て取れる。
ここにあくまで「一つの基地」である長大な基地を設置すると、その基地の処理に付随してその周囲の海域も描画&処理しなければならず、カットしているはずの処理をする羽目になってメモリ不足でクラッシュとかそんな流れじゃないかと思う。