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雑魚掃討した後の出撃では、スズカの斬撃耐性デバフを使った高火力パで35万くらいいける。攻撃がアタッカーに向きにくいのもgoodリーダーから順にエンヴィー、ルピナス、オーティマ、スズカ(怠惰は5にした方が良い)、後は適当(自分の場合バルトとアナスタシアのフル開眼)属性耐性と斬撃耐性が下がれば通常攻撃だけで8kくらい、すごい回転速度で削っていけたただ、アトモスフィアのデバフが切れるとスズカの30%程度の素早さデバフしかなくなってしまうのがとてもつらいこのコンセプトでやるならもう少し効率良い方法があると思うので、やりたい方は是非とも色々試してみて下さい。
とても言いにくいんだけど…編成難易度低いパーティで50万例が出てる時点でその情報にあまり価値は無いんだ…コラボユニット含んでるし、ツーパンなら25万と49万に差は無いのよ…
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雑魚掃討した後の出撃では、スズカの斬撃耐性デバフを使った高火力パで35万くらいいける。攻撃がアタッカーに向きにくいのもgood
リーダーから順に
エンヴィー、ルピナス、オーティマ、スズカ(怠惰は5にした方が良い)、後は適当(自分の場合バルトとアナスタシアのフル開眼)
属性耐性と斬撃耐性が下がれば通常攻撃だけで8kくらい、すごい回転速度で削っていけた
ただ、アトモスフィアのデバフが切れるとスズカの30%程度の素早さデバフしかなくなってしまうのがとてもつらい
このコンセプトでやるならもう少し効率良い方法があると思うので、やりたい方は是非とも色々試してみて下さい。
とても言いにくいんだけど…編成難易度低いパーティで50万例が出てる時点でその情報にあまり価値は無いんだ…
コラボユニット含んでるし、ツーパンなら25万と49万に差は無いのよ…