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エヴェリカに限った話じゃなくて申し訳ないのですが、例えばこの子に…1.「スメラギ」(沈黙属性+15)を装備してトラバーサル(沈黙付与技)をする2.沈黙属性なしの武具でトラバーサルするこの2つでは、敵が沈黙になる確率って変わってくるのでしょうか…?先輩方教えてください!
確か変わるはず、昔のイベントで毒無効かと思ったら毒杖とか念装のフラスコつけたら16%だかになった
ワンダフル☆SUMMERだよね >昔のイベントボス魔神が毒耐性持ってて耐性無しの敵には100%効く毒攻撃の成功率が0%になっちゃうんだけど、ポイズンロッド(毒属性+15)装備してると14%だったか15%だったかの確率で毒が入るっていうスキル毎に細かく仕様が違ったりするから断言は出来ないけど多分スメラギ装備で単純に15%確率アップすると思う
そんなことがあったのですね!!めちゃくちゃわかりやすく説明いただきありがとうございました!沈黙15%アップを祈って、しばらく使い所を見失っていたスメラギを活躍させてみます。
ただ、憤怒開眼前ならスメラギ装備にも意味があるだろうけど憤怒開眼後は沈黙耐性持ち以外相手には意味ないと思う元のトラバーサルの説明文だと「確率で沈黙効果」になってるのに憤怒開眼の説明文は「確率で」が削除されてるから多分確率100%他のキャラの開眼でも例えば不動返しの「確率でHP吸収」が不動逆撃になるとただの「HP吸収」になって発動率100%になってる
スメラギあれば沈黙耐性15以下のキャラまで沈黙させられるから意味が無いわけでは無いただ、大体の高難易度は沈黙無効の可能性高いから完全に無駄になりやすいけど、覚えておいて損はないよ
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エヴェリカに限った話じゃなくて申し訳ないのですが、例えばこの子に…
1.「スメラギ」(沈黙属性+15)を装備してトラバーサル(沈黙付与技)をする
2.沈黙属性なしの武具でトラバーサルする
この2つでは、敵が沈黙になる確率って変わってくるのでしょうか…?先輩方教えてください!
確か変わるはず、昔のイベントで毒無効かと思ったら
毒杖とか念装のフラスコつけたら16%だかになった
ワンダフル☆SUMMERだよね >昔のイベント
ボス魔神が毒耐性持ってて耐性無しの敵には100%効く毒攻撃の成功率が0%になっちゃうんだけど、ポイズンロッド(毒属性+15)装備してると14%だったか15%だったかの確率で毒が入るっていう
スキル毎に細かく仕様が違ったりするから断言は出来ないけど多分スメラギ装備で単純に15%確率アップすると思う
そんなことがあったのですね!!
めちゃくちゃわかりやすく説明いただきありがとうございました!
沈黙15%アップを祈って、しばらく使い所を見失っていたスメラギを活躍させてみます。
ただ、憤怒開眼前ならスメラギ装備にも意味があるだろうけど憤怒開眼後は沈黙耐性持ち以外相手には意味ないと思う
元のトラバーサルの説明文だと「確率で沈黙効果」になってるのに憤怒開眼の説明文は「確率で」が削除されてるから多分確率100%
他のキャラの開眼でも例えば不動返しの「確率でHP吸収」が不動逆撃になるとただの「HP吸収」になって発動率100%になってる
スメラギあれば沈黙耐性15以下のキャラまで沈黙させられるから意味が無いわけでは無い
ただ、大体の高難易度は沈黙無効の可能性高いから完全に無駄になりやすいけど、覚えておいて損はないよ