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このステージこれまでの30と比べて難易度さがってるか?やることが溜めブッパゾンビで一本化されて他の選択肢完璧に潰されただけじゃね?一切考えなくてよくなったといえばそうだが…
敵の耐久や火力自体は下がっていたと思います。こちらの攻撃を参照する技があるせいで火力高く見えますが、不用意にためやバフしなければ何発か耐えられたので、前回までと比べるとずいぶん調整されたなという印象です。防御かけたおとりが耐えて敵引きつけたり、区分バフで火力確保したりと工夫の余地があって楽しかったです。
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このステージこれまでの30と比べて難易度さがってるか?
やることが溜めブッパゾンビで一本化されて他の選択肢完璧に潰されただけじゃね?
一切考えなくてよくなったといえばそうだが…
敵の耐久や火力自体は下がっていたと思います。
こちらの攻撃を参照する技があるせいで火力高く見えますが、不用意にためやバフしなければ何発か耐えられたので、前回までと比べるとずいぶん調整されたなという印象です。
防御かけたおとりが耐えて敵引きつけたり、区分バフで火力確保したりと工夫の余地があって楽しかったです。