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オルタどう強化されたんだ?ノインみたいなリアクション芸人?
(オルタ前)回避&反撃RA路線だったけど、回避が死んでた(オルタ後)素の回避力がほぼ変わらないが、追加RAの暗闇の命中ダウン倍率で補う形に。ついでに反撃が単体になったけど倍率アップ夕闇円の暗闇の命中ダウンも割と大きいけどこっちは主に反撃耐性ダウンが主な気がする先駆活陣の命中ダウンはすげー倍率上がったけど手動暗紅幕が発動してなんぼだから、オート性能はどうかなって検証中
ちょっと試した感じオートの回避性能は夕闇円頼りっぽい手動なら2種の回避バフ+先駆活陣で回避壁みたいな動きできるんだけどね…あと、予防の範囲がプロフェとかと同様になったのは大きいと思う記事も読みやすいよう、ちょっと修正させていただきました
転スラのディアブロみたいな感じになったな。暗闇が入れば回避で無双するけど、最近は状態異常耐性や必中持ちが対戦で誰かしらいるから厳しんだよね。
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オルタどう強化されたんだ?ノインみたいなリアクション芸人?
(オルタ前)回避&反撃RA路線だったけど、回避が死んでた
(オルタ後)素の回避力がほぼ変わらないが、追加RAの暗闇の命中ダウン倍率で補う形に。ついでに反撃が単体になったけど倍率アップ
夕闇円の暗闇の命中ダウンも割と大きいけどこっちは主に反撃耐性ダウンが主な気がする
先駆活陣の命中ダウンはすげー倍率上がったけど手動
暗紅幕が発動してなんぼだから、オート性能はどうかなって検証中
ちょっと試した感じオートの回避性能は夕闇円頼りっぽい
手動なら2種の回避バフ+先駆活陣で回避壁みたいな動きできるんだけどね…
あと、予防の範囲がプロフェとかと同様になったのは大きいと思う
記事も読みやすいよう、ちょっと修正させていただきました
転スラのディアブロみたいな感じになったな。
暗闇が入れば回避で無双するけど、最近は状態異常耐性や必中持ちが対戦で誰かしらいるから厳しんだよね。