やっちゃえバーサーカー!
FateUBWコラボ限定ユニット
イベント特別武具
シュトルヒリッターを
錬成魔術師に装備することによりマスターアビリティ「やっちゃえバーサーカー」を使用することが出来るようになる。
- 「やっちゃえバーサーカー」物理ダメージ&水属性。3ターンの間、自身の魔攻と素早さUP【射程:4,高低差:3】
- 魔力解放やマスアビの魔攻UPで威力は上昇するがあくまでも物理ダメージの為イリヤのLSによるダメージUPの適応外。
- 錬成魔術師の通常攻撃は魔攻依存の物理射撃属性であるが、このアビリティの物理属性は「打撃」。打撃強化系LSで強化できる。
- 魔攻UPは15%ほど、素早さUPは10%ほど上昇している模様。
- 奇術師のサポートアビリティ「時を駆ける」をセットすると使用回数が2回になる。マスターアビリティでこれが出来るユニットは稀少。
モーションがものすごく可愛い
LSのパーティ全員の魔法ダメージ30%アップは唯一無二であり、魔法火力が欲しいマップではぜひともリーダーに設定したいユニット。
ただしこの種類のLSで強化出来るのは「魔法系の魔法ダメージ」だけで、魔法剣士やザインのスキルの様な「斬撃系の魔法ダメージ」は残念ながら強化できないため注意が必要。
仕様がややこしい。
錬成魔術師は魔攻と素早さが高く、スキルはすべて水属性が付くものの射程4菱型2マスの範囲魔法、無詠唱直射魔法、高低差無限射程菱型3マスの通常攻撃を持つ。
基本錬成魔術は高低差無限単体魔法と3ターン魔攻をアップさせる自己バフ。
リアクションアビリティのマジックヴェールも優秀で、魔法ダメージに対して強い。
その為高低差があるマップや物防の高い敵や火属性の敵が多いマップ、魔法攻撃の激しいマップでは幅広い活躍が見込める。
移動能力がMOVE3JUMP1と低いのが欠点。
武具はマスアビを使用したいなら
シュトルヒリッター、魔攻を上げて火力を上げたいなら
遠坂のペンダント、
素早さを更に上げてウェポンアビリティで移動力UP出来る
神霊の破魔矢などクエストによって使いわけよう。
奇術師としては15凸以上なら高い素早さと高速チャージにより
ロフィアを抜いて最速でオーバークロックが発動できるユニットとなった。※29/2/14現在、CC後のラーフにその座を奪われたが、共に出撃することでより早い回転で
オバクロ介護をすることが出来る。
水属性魔法職はオーティマ、フォン・リウ、ロフィアとライバルが多く、
共通欠片を使ってまで限界突破や育成する必要は無いと言う意見も多いが、
単体性能だけで見れば優秀なのでキャラクターが好きなら育てる価値は十分あるだろう。
どちらかといえば、総合的に強いというより独自の強みが多い隙間産業的なユニット。
魔力解放とマスターアビリティによるバフ効果検証
左デーゲン右マスアビ