奇術師

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差32幻惑のマスク
打撃魔攻90%11
ジョブ固有スキル
奇術消費回数効果習得Lv範囲
バインド105敵に魔法攻撃&ストップ効果
【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】
Lv2
オーバークロック503味方のCTを100増加
【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:250】
Lv8
チェンジング1210対象と自身の位置を入れ替える
【射程:4, 高低差:3】
Lv16
ブラックホール563敵に魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果
【射程:5, 高低差:4, 詠唱速度:220】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本奇術消費回数効果習得Lv範囲
ファントムビジョン1210敵に暗闇効果
【射程:3, 高低差:2, 詠唱速度:500】
初期
クロックアップ1610味方にクロックアップ効果
【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】
Lv7
クロックダウン165敵にクロックダウン効果
【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】
Lv13
リフレッシュ1010味方のHPを回復&確率で狂化・石化・ストップ・死の宣告・沈黙を解除
【射程:4, 高低差:2, 詠唱速度:400】
Lv17
クロックストップ2010敵にストップ効果
【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:200】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
クロックレジストサポートクロックダウン・ストップを完全無効化&HP上限アップLv2
クロックカウンターリアクション被ダメージ時に敵に確率でクロックダウン効果
【射程:3, 高低差:1】
Lv4
時を駆けるサポートスキル使用上限回数+1Lv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP24%
魔攻4%
魔防3%
1%
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ルピナス(FL)
イヴ(IL)
カルネ(FA)
チハヤ(FA)---
シェイナ(IL)
エリザベス(FL)
アンニカ(IL)
シャヘル(FA)
イリヤスフィール
ロフィア
レーゲン(FA)
ミハエル(FA)
メルティ=メルロマルク(FL)
-リン(IL)
タミス(FA)
ユグドラシル(FA)
セリーヌ(FL)
ラーフ
---
翠風オーティマver.決戦礼装(FA)----
フィーア(FA)
レギス
フジカ(FL)ウサリア--
フィオナ(FA)
アルマ(IL)
ニカイア(FL)
エルーカ
----
ラキナ(FL)
アンブロシア(FA)
クェンス(IL)
ツクヨミ
ディアブロ(FA)
----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(FA…フェイク FL…フラリッシュ IL…イリュージョン)
必要装備品

備考
「バインド」や「ブラックホール」で攻めることも可能だが、「クロックアップ」や「オーバークロック」による補助が主な仕事。
特に高火力広範囲攻撃スキルを持つユニットに複数人の奇術師で「オーバークロック」をかけまくる戦法は超高難度クエストでも大活躍する。
奇術師になれるユニットは一通り育てて損はない。

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「ブラックホール」の詠唱速度アップ
■基本アビリティ
・味方単体の HP を小回復し、確率で狂化、石化、ストップ、死の宣告、沈黙が解除されるスキル「リフレッシュ」の追加
■サポートアビリティ
・「クロックレジスト」にHPアップ効果を追加

クラスチェンジ

シュガーウィザード(ロフィア)

変更・追加スキル
奇術消費回数効果習得Lv範囲
グラビジャムホール
(←ブラックホール)
503敵に自身の魔防が高いほど強力な魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果
【射程:5, 高低差:4, 詠唱速度:240
Lv20
基本奇術消費回数効果習得Lv範囲
ディメンションゲート
※新規追加スキル
403範囲内の敵に対象の最大HP25%分の魔法攻撃(最大ダメージ制限8000)&CTダウン
【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】
Lv
タイムルーラー
※新規追加スキル
2433ターン自身を中心とした範囲内の味方にクロックダウン・CTダウン・ストップ・素早さデバフ効果無効
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv
真理開眼(憤怒)
奇術消費回数効果範囲
エルバインド
(←バインド)
105敵に魔法攻撃&ストップ効果
【射程:4, 高低差:1】
※詠唱を削除
ジョブ所持ユニット
☆4
ロフィア
AC可能ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP24%
魔攻6%
魔防4%
素早さ2%
2%
備考
2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「グラビジャムホール(ロフィア)」の詠唱速度アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「氷刃のグリモワール」のHP上昇値をアップ
・固有装備品「雷撃のグリモワール」の器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「閃光のグリモワール」の魔攻、運上昇値をアップ
■固有アビリティ
・「グラビジャムホール」の威力アップ
2018/2/22 「奇術師+」から「シュガーウィザード」へ名称変更し、
「ディメンションゲート」と「タイムルーラー」が新たに追加。(公式)
「タイムルーラー」はクロックダウン解除も可能。
2018/12/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品の魔防を上方修正
・固有装備品の素早さを上方修正
2019/3/22 上方修正
■基本アビリティ(シュガーウィザード)
・『ディメンションゲート』の威力を上方修正
2020/2/1 上方修正
■ステータス(シュガーウィザード)
・ステータスを上方修正
■基本アビリティ(シュガーウィザード)
・『タイムルーラー』に「ストップ・素早さデバフ効果無効」の効果を追加
2021/5/1 上方修正
■固有アビリティ(シュガーウィザード)
・『グラビジャムホール』を自身の魔防が高いほど威力の高いスキルに変更
■基本アビリティ(シュガーウィザード)
・『ディメンションゲート』の割合ダメージ量を15%から25%に上方修正

シュガーウィザード【真解】(ロフィア)

変更スキル




ランプの魔人(ラーフ)

変更・追加スキル
奇術消費回数効果習得Lv範囲
マジカルモーメント
(←オーバークロック)
405味方のCTを100増加
【射程:3, 高低差:2, 詠唱速度:350
Lv8
マジカルクロック
※新規追加スキル
502自身を除く範囲内の味方のCTを25増加
【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】
Lv
ファントムイリュージョン
※新規追加スキル
203範囲内の敵に強力な暗闇効果(暗闇状態中は消費ジュエル大幅アップ)
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】
Lv
基本奇術消費回数効果習得Lv範囲
クロックドライブ
(←クロックアップ)
1610自身と味方にクロックアップ効果
【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】
Lv
真理開眼(憤怒)
奇術消費回数効果範囲
マギモーメント
(←マジカルモーメント)
405味方のCTを100増加
【射程:4, 高低差:2, 詠唱速度:500
ジョブ所持ユニット
☆4
ラーフ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP24%
魔攻4%
魔防3%
素早さ5%
1%
備考
2017/8/1 上方修正
■固有アビリティ
・「マジカルモーメント」を[高低差:1]から[高低差:2]に変更
2019/7/19 「奇術師+」から「ランプの魔人」へ名称変更&スキル強化(公式)

エンチャント

奇術師【フェイク】

変更・追加スキル
奇術消費回数効果習得Lv範囲
加重ブラックホール
(←ブラックホール)
563敵に対象のCT蓄積が多いほど威力が高い魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果
【射程:5, 高低差:4, 詠唱速度:250
Lv20
ターンクロック
※新規追加スキル
453範囲内の敵のCTを0にする
【射程:4, 範囲:クロス1マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】
Lv20
基本奇術消費回数効果習得Lv範囲
クロックディレイ
(←クロックダウン)
165敵にクロックダウン効果
【射程:5, 高低差:2, 詠唱速度:400】
Lv13
エリアフェイク
※新規追加スキル
7523ターンマップ全域の対象のCTアップ・クロックアップ効果無効
【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】
Lv20
スキル種類効果習得JobLv
時の支配
※新規追加スキル
サポートマップ出現後1ターンマップ全域の対象のCTアップ効果無効
【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】
Lv8
真理開眼(憤怒)
奇術消費回数効果範囲
過重ブラックホール
(←加重ブラックホール)
465敵に対象のCT蓄積が多いほど威力が高い4連続の魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果
【射程:5, 高低差:4, 詠唱速度:350
※威力がアップ&消費ジュエル軽減&詠唱時間短縮
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP28%
魔攻5%
魔防3%
1%
固有装備品
備考
妨害型
「ターンクロック」はクロス1マスという変則ながら、範囲を対象としたCT0技。
憤怒開眼で「ブラックホール」の回数も増える為、合わせてCT0が8回使える。
ただし詠唱速度に注意。

「エリアフェイク」はメラ/ニクスの「オメガ」と違ってストップ、CTダウン、クロックダウンは無効化しない。

奇術師【フラリッシュ】

変更・追加スキル
奇術消費回数効果習得Lv範囲
タイムアクセル
※新規追加スキル
402自身を除く味方のCTを40増加&1ターン移動力+1
【射程:4, 高低差:2】
Lv20
基本奇術消費回数効果習得Lv範囲
リラクゼーション
(←リフレッシュ)
2510味方のHPを割合回復&状態異常を回復
【射程:4, 高低差:2, 詠唱速度:400】
Lv17
エリアフラリッシュ
※新規追加スキル
3023ターンマップ全域の対象のストップ・クロックダウン・CTダウン効果無効
【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】
Lv20
スキル種類効果習得JobLv
刻を駆ける
(←時を駆ける)
サポートスキル使用回数+1&素早さアップLv6
真理開眼(憤怒)
奇術消費回数効果範囲
タイムブースター
(←タイムアクセル)
402自身を除く味方のCTを50増加&1ターン移動力+1
【射程:5, 高低差:2】
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP28%
魔攻5%
魔防3%
1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
補助型
基本奇術でHP割合回復と状態異常回復ができるようになった。
新規追加の「タイムアクセル」はCTを40(憤怒開眼で50)増やしながら移動力も+1する為、ステージによっては刺さるかも。
CT+100の「オバクロ」と使い分けよう。

「エリアフラリッシュ」はストップ・クロックダウン・CTダウンの無効化。
メラ/ニクスの「オメガ」、奇術師【フェイク】の「エリアフェイク」とも微妙に対象が違う為、タガタメ検定受験者は注意すること。

奇術師【イリュージョン】

変更・追加スキル
奇術消費回数効果習得Lv範囲
チェンジブレーキ
(←チェンジング)
255と自身の位置を入れ替える&敵のCTダウン
【射程:4, 高低差:3】
Lv16
チェンジアクセル
(←チェンジング)
255味方と自身の位置を入れ替える&味方のCTを30増加
【射程:4, 高低差:3】
Lv16
タイムリクエスト
※新規追加スキル
353移動後自身のCTを50増加
【移動範囲:菱形3マス, 高低差:2】
Lv20
基本奇術消費回数効果習得Lv範囲
クロックルール
(←クロックダウン)
255移動後自身を中心とした範囲内の敵にクロックダウン効果
移動範囲:菱形2マス, 範囲:十字1マス, 高低差:2
Lv13
スキル種類効果習得JobLv
クロックヴォイド
(←クロックレジスト)
サポートクロックダウン・ストップを完全無効化&HP上限アップ&移動力+1Lv2
真理開眼(憤怒)
奇術消費回数効果範囲
タイムオーダー
(←タイムリクエスト)
253移動後自身のCTを50増加
【移動範囲:菱形5マス, 高低差:無制限
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP28%
魔攻5%
魔防3%
1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
イヴ----
シェイナ
アンニカ
---リン
-----
-----
アルマ----
クェンス----
備考
位置変更型
主に「チェンジング」周りが強化され凄く動ける、まさにイリュージョン。
「クロックレジスト」に移動力+1が付き、他ジョブでも動き方が変わるユニットも多いのではないだろうか。
基本技に移動+範囲クロックダウンがあるが、ひそかに無詠唱で撃てる優れモノ。

このページへのコメント

アンブロシアが入ってないようですので、よろしくお願いいたします。

0
Posted by 名無し(ID:0Nox/OTyXw) 2020年07月08日(水) 02:05:48 返信数(2) 返信

反映しました

1
Posted by 名無し(ID:UK0tmkF/Qg) 2020年07月08日(水) 03:31:40

ありがとうございます!

0
Posted by 名無し(ID:0Nox/OTyXw) 2020年07月08日(水) 22:27:01

ジョブ所持ユニット欄でラキナがフラリッシュとイリュージョン両方に書いてあるけどフラリッシュが正しいんだよね?

0
Posted by  2020年06月19日(金) 15:38:56 返信数(1) 返信

すまんです、直しました。
初めてECの編集したけどとっても大変...

7
Posted by 名無し(ID:9qmASnHB/g) 2020年06月19日(金) 15:55:21

奇術師EC来たけどイリュージョン強くない?

0
Posted by  2020年06月18日(木) 16:20:30 返信数(1) 返信

ぱっと見では奇術メイン運用ならイリュが一番強そう
てかサポで移動+1ってジョブ構成によってはすげえインパクトあるんじゃないだろうか
次点がフェイクか
フラは基本奇術運用で状態異常回復まで任せられるのはかなり美味い気がする

2
Posted by  2020年06月18日(木) 19:40:52

奇術師はもうEC来ないのかな

0
Posted by 名無し(ID:2+iU4+XUhg) 2020年05月29日(金) 18:49:49 返信

ロフィアのディメンションゲートって、命中の上限90%とか制限あるのでしょうか
これだけ妙に表示される命中率低いのですが

0
Posted by   2020年01月10日(金) 00:15:21 返信数(4) 返信

いいえロフィア自体の器用さが低いからです

0
Posted by   2020年01月10日(金) 01:14:48

HP割合ダメージって側面背面の命中補正かからないよねー

1
Posted by  2020年01月10日(金) 01:37:29

↑これは知らなかった
↑↑のは撤回します すみませんでした

1
Posted by 名無し(ID:lnZgG4prhA) 2020年01月10日(金) 01:51:15

背面からでも命中上がらないのですか!
なるほど他の攻撃だと命中100なのにディメンションだけ90とかだったのは、それが原因なのですね
ありがとうございました

1
Posted by   2020年01月10日(金) 01:52:49

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