最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年05月07日(火) 07:50:17履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 水 |
リーダースキル | 水属性ユニットのHP50%アップ 魔防30%アップ 魔法攻撃力20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 水属性ユニットのHP50%アップ 魔防30%アップ 全攻撃20%アップ |
第一ジョブ | 継世の百霊師 |
第二ジョブ | 奇術師 └EC:【フェイク】 |
第三ジョブ | エンハンサー └EC:零 |
専用武具 | 『アドミニスターロッド』 |
専用念装 | 『新生のハイエルフの掌にて』 |
傲慢罪域<スペルビア・ベルト>の長で『円環の蛇』の首領。竜の理の世界を変革へと導くことを第一とし、その為のヒトの命の選別に善悪の感覚はない。食事という生きる本能を文化にしたヒトの持つ感覚には興味を抱いている。 |
神ガ選ばぬ革命を(The Revolution that God won't Bless)の傲慢罪域<Superbia-Belt>にて罪獣ルシファーと関わりのあった人物...ハイエルフ、シャヘル(Shahel)。
なお余談だが、口語でシャヘル(Shahar)と読む単語もあり、こちらは明けの明星を指す。
新ユニット - 公式動画(切り抜き):
動画ファイルへのリンク
水属性のバッファー。攻撃面では非常に珍しく魔防を参照する為、魔攻ダウンをいくら食らっても平気。
魔法攻撃力ダウンはやめてください
真理開眼での憤怒の扉マスターで強化される「アマデウス」が強力な為、使用するならそれだけでもマスターしたい。
逆に他は最悪切り捨てても良い。
鈍足が通る相手なら「奪速メルゴー」が、素早さ・リアクション発動率・回避率大幅ダウンが撒けて、射程と範囲も優秀。
「氷蓋ノドゥス」は回数は少ないものの2ターン物理ダメージ半減&強力なリジェネと耐久力アップに貢献してくれる。
基本技では、「映霊クラルス」が単体だが優秀。
「雨滴アーラ」は正方形3マス内の味方のCTを15加算するが、《アルケミィフリーズ》の解除、被ダメ時のRA回復の利用など、CT加算効果よりも1ダメージの方に使いようがある。
が、奇術師を持っている為基本的には基本奇術でクロアプ等を撒く方が活躍しやすい。
RAは水属性キャラで固めているのなら「降精テグラ」がオススメ。PTの耐久を高めてくれる。
他「カウンターディスペル」もクエスト次第ではアリ
と、一見非常に便利そうなサポートキャラだがオートAIが割とポンコツ
バッファーとして使うなら手動でないと活躍しない点に注意。
公式傭兵(2021.7版)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/VzOZ4c5fCi.jpg)
なお余談だが、口語でシャヘル(Shahar)と読む単語もあり、こちらは明けの明星を指す。
新ユニット - 公式動画(切り抜き):
動画ファイルへのリンク
水属性のバッファー。攻撃面では非常に珍しく魔防を参照する為、魔攻ダウンをいくら食らっても平気。
魔法攻撃力ダウンはやめてください
真理開眼での憤怒の扉マスターで強化される「アマデウス」が強力な為、使用するならそれだけでもマスターしたい。
逆に他は最悪切り捨てても良い。
鈍足が通る相手なら「奪速メルゴー」が、素早さ・リアクション発動率・回避率大幅ダウンが撒けて、射程と範囲も優秀。
「氷蓋ノドゥス」は回数は少ないものの2ターン物理ダメージ半減&強力なリジェネと耐久力アップに貢献してくれる。
基本技では、「映霊クラルス」が単体だが優秀。
「雨滴アーラ」は正方形3マス内の味方のCTを15加算するが、《アルケミィフリーズ》の解除、被ダメ時のRA回復の利用など、CT加算効果よりも1ダメージの方に使いようがある。
が、奇術師を持っている為基本的には基本奇術でクロアプ等を撒く方が活躍しやすい。
RAは水属性キャラで固めているのなら「降精テグラ」がオススメ。PTの耐久を高めてくれる。
他「カウンターディスペル」もクエスト次第ではアリ
と、一見非常に便利そうなサポートキャラだがオートAIが割とポンコツ
バッファーとして使うなら手動でないと活躍しない点に注意。
公式傭兵(2021.7版)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/VzOZ4c5fCi.jpg)
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このページへのコメント
闘技場でアマデウス最初に使ってくるけどもともとですか?水パで固めてる相手だったからですかね?オート残念って聞いてたから意外でした。
その通り。敵が攻撃範囲内にいなければアマデウス使ってくれる
闘技場ならかなり強い印象
LS「水ユニットのHP50% 全攻撃50%アップ」とかにしてほしかったな
もしかしてバフだけが目的なら念装いらないのかな?石の消費抑えたいし欠片も憤怒分くらい?
憤怒だけで十分だね
オート性能がマジで問題外
スキルレベル途中で止めて攻撃スキルを一切持たない状態でもひたすら通常攻撃を繰り返し、仔丑ラットンで射程内に敵がいない状態にしてもその場で待機というポンコツ
こいつにアタッカーAI積んだ馬鹿にこっちも憤怒開眼不可避っすわ
オート酷いのですか、なるほど。ポートレイドで手動で使えたらなと思っていたので憤怒分の欠片だけ集めることにします。ありがとうございます。
初日にレコード達成のために雫クエで使った公式傭兵のシャヘルは初手アマデウス使ってたの見たと思うんだけど自分のは使わないんだよなあ
イコーナも同じくアタッカーAIだよな、神革キャラはみんな脳筋バカしかおらんのか
全攻撃2倍(2回まで重複)は最終的に全攻撃○倍になってるか分かってる奴は半分も居ない説
大丈夫大丈夫、ID:bOKSAIQZiAさんが書いてくれるから
2倍を乗算するのか+100%を加算するのかがこの一文単品だけでは判断しづらい(このゲームの全攻撃の仕様を知っていれば後者とわかるが)のに加えて、2回まで重複という書き方もわかりづらいよね
最初の1回は「2回まで」に含まれてんのか? という
最初の1回+1回分重複の計2回有効な仕様を「1回重複」と表記するのは誤りではないはずだからそこから考えると計3回有効とも読めるし、重複回数が計2回の2回有効というつもりで書いているとも考えられる
あとまあ武具やスキルや念装で素の全攻撃が既に盛られているところに乗算ではなく加算だから、「2倍(実際は1.4倍くらい)」とかよくある
新キャラの性能アピール画像で2倍(2倍じゃない)は優良誤認で勝てるのではという気はする
なんで+100と書かないんだろ
公式傭兵借りれば伸び具合の現実がわかる。
半分は言い過ぎかもしれないが4倍と思ってる奴は必ず居るよね
絶対つよい(確信)
人権ですか?
人権ではない
水サポーターはレティシア、ヴォダ、エリザベスとクソ強いのが揃ってるからレイドで全防御ダウンのデバフ使うとき以外は割と上の三人で変わりが務まってしまう
時かけで6回使えるとはいえ効果4ターンで念装やサポアビでターン延長一切ないのはイコーナと比べると見劣りする
サポーター二人体制で乗算バフというのもロマンではあるけどね
属性バフということで水パ運用が主になるけど
水には優秀サポーター多すぎ問題あるからな
一番輝けるのは水アタッカーで最大ダメージ出したいレイドになりそう
オート性能死んでるのが本当にきつい
レイドみたいな手動コンテンツしか役に立たない
初手に味方全体魔攻0デバフ+敵の魔法区分以外の耐性MAXみたいなクエストが今後出てきたら人権間違いなし