最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年11月11日(金) 22:56:41履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 4 | 2 | 牙の腰帯 | 双鋭刃 |
斬撃 | 物攻150% | 1 | 2 |
牙剣技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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誅刃・風薙 | 24 | 3 | 範囲内の対象に自身のHPが最大に近いほど強力な防御無視の風属性斬撃攻撃 【射程:4, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】 | 初期 | |
獅子の血 | 15 | 3 | 1ターン自身の物攻3倍 | Lv7 | |
狂風・断罪 | 36 | 3 | 敵に自身のHPが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効 【射程:1, 高低差:2】 | Lv14 | |
白刃・風華 | 40 | 3 | 移動後自身を中心とした範囲内の対象に自身のHPが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン自身の斬撃攻撃力アップ(3回まで重複可) 【移動範囲:菱形4マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv20 |
基本牙剣技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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刃裁・逆風 | 28 | 3 | 敵に移動後自身のHPが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&ジュエルダメージ 【射程:4, 高低差:2】 | 初期 | |
影円舞 | 25 | 1 | 1ターン自身の回避率大幅アップ | Lv10 | |
殺意の風波 | 50 | 2 | 範囲内の敵にストップ効果 【射程:2, 範囲:幅3マスの直線, 高低差:2】 | Lv20 |
牙剣技 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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皇風・獅子断 ※新規追加スキル ※ナァヂュLv85 | 50 | 2 | 自身を中心とした範囲内の敵に自身のHPが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン自身にHP自動回復・ジュエル自動回復効果 【範囲:菱形2マス, 高低差:2】 |
牙剣技 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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白刃・嵐華 (←白刃・風華) | 40 | 5 | 移動後自身を中心とした範囲内の敵に自身のHPが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&5ターン自身の斬撃攻撃力アップ(3回まで重複可) 【移動範囲:菱形4マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 ※威力・使用回数アップ |
☆5 | |
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風 | ナァヂュ |
(騎乗ユニット)アインツとは異なり、(同じ双鋭刃だが)通常攻撃は一回 ※ジュエル獲得も殴り1回分
2022/11/10 上方修正
■固有アビリティ(獅子の牙剣)
・『誅刃・風薙』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『狂風・断罪』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『白刃・風華』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『白刃・嵐華』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『皇風・獅子断』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
■基本アビリティ(獅子の牙剣)
・『刃裁・逆風』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
■サポートアビリティ
・『皇家の野心』の「全防御アップ」の効果量を上方修正
■リアクションアビリティ
・『先剣・牙双』の発動確率を上方修正&HP吸収量を上方修正
2022/11/10 上方修正
■固有アビリティ(獅子の牙剣)
・『誅刃・風薙』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『狂風・断罪』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『白刃・風華』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『白刃・嵐華』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
・『皇風・獅子断』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
■基本アビリティ(獅子の牙剣)
・『刃裁・逆風』の自身のHPが最大HPに近い場合の威力を上方修正
■サポートアビリティ
・『皇家の野心』の「全防御アップ」の効果量を上方修正
■リアクションアビリティ
・『先剣・牙双』の発動確率を上方修正&HP吸収量を上方修正
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