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ポートレイド以前の解説


【TIPS】『アルケミィポートレイドクエスト』とは? 公式

ダメージを出す方法


アタッカーにバフ、ボスにデバフをかけて全力で殴れ!

※バフ=味方強化、デバフ=敵弱体化

●手動で稼ぐときに意識すること
  1. アタッカーは1〜3人にとどめ、サポートを意識して編成すること
  2. 物魔攻、攻撃区分、属性/種族/大罪特効を意識してリーダースキルを設定すること。
    特に念装LSは効果が高く、アタッカーの専用念装よりも念装LSで括った方がダメージが伸びることも多い。
    リーダースキル一覧(真理念装)
  3. まずデバフ役を出すこと。デバフをかけ次第パネルや味方の攻撃を利用して控えのユニットに交代するといい
  4. バフ役に1人は譲渡を使えるユニットを入れること。譲渡する数値はステータスに依存するので武具や刻印で盛っておこう
  5. クロックダウン、素早さダウン、CTダウンによりボスの行動を遅くすること。
    単純に総行動回数の減少もあるが、それ以上にターン制限のあるデバフが重複、長持ちすることにより、ダメージが増える。
  6. アタッカーに詠唱スキルを使わせる場合、詠唱中にバフをかけること。実質バフターン+1になる
  7. 出来るだけ無駄をなくすこと

【参考】恒常だけで100万以上を狙える構成例(物理斬撃パーティー)

使えるユニット サポートを中心によく使われるもの

レイドクエスト一覧

イベント名開催期間
進撃の巨人コラボ2018/09/01(土) 0:00 〜 2018/09/20(木) 14:59
ファントムオブキルコラボ2018/11/01(木) 15:00 〜 2018/11/15(木) 14:59
巨大獣<トロス>討伐2018/12/06(木) 15:00 〜 2018/12/13(木) 14:59
クリスマスレイドクエスト2018/12/21(金)12:00〜
レイドクエスト(正月2019)2019/01/01(火) 00:00〜
七つの大罪コラボ2019/02/07(木) 15:00 〜 2019/02/13(水) 13:59
ファントムオブキルコラボ復刻2019/03/22(木) 15:00 〜 2019/03/30(土) 22:59
マクロスフロンティアコラボ2019/05/01(水) 00:00 〜 2019/5/7(火) 23:59
舞台版『聖石の追憶』記念2019/05/24(金) 00:00 〜 2019/5/30(木) 23:59
劇場版記念2019/07/25(木) 15:00 〜 2019/7/30(火) 23:59
夏レイド
2019火炎王レイド
七つの大罪コラボ(2019年10月)

ポートレイドクエスト

イベント名開催期間
2019クリスマス12/12(木) 15:00 〜 12/18(水) 23:59
『転スラ』コラボ1/10(金) 15:00 〜 1/15(水) 23:59
2020/033/23(月) 15:00 〜 3/29(日) 23:59
盾の勇者コラボ5/23(土) 0:00 〜 5/28(木) 23:59
2020/077/10(金) 0:00 〜 7/15(水) 23:59
Re:ゼロコラボ10/9(金) 0:00 〜 10/13(火) 23:59
KOFコラボ1/9(土) 0:00 〜 1/13(水) 23:59
[[]]/() 0:00 〜 /() 23:59
[[]]7/10(土) 0:00 〜 7/12(月) 23:59

このページへのコメント

まさかの通常レイド
救援はポート内だけ?救援スタンプあるのか...?

0
Posted by  2023年04月27日(木) 14:31:55 返信数(8) 返信

>>『討伐体数ランキング』『救援討伐体数ランキング』を実施!さらに『救援スタンプラリー』も!

ユーアーはお知らせを読まない

2
Posted by 名無し(ID:O0R4aPn8bg) 2023年04月27日(木) 15:46:26

マイペースにできるのと初心者お助けしてる感があってこっちのが好きって人もいそうだよね
ただしザコが延々わき続けるのだけは許さない

1
Posted by  2023年04月27日(木) 16:56:55

この感じ懐かしいなぁ
見かけた瞬間死んでいる巨大鬼

0
Posted by  2023年05月02日(火) 15:07:45

久しぶりにランキング勢の寿命が縮むなw

のんびり勢だけど早くも低LAPの救援要請ないかなって気分だし
自分のLAPが進んだら殺せねえのに救援参加すんなって思うんだろうなあw

0
Posted by  2023年05月02日(火) 16:29:41

LAP10まで走り切れてない人が結構いる感じ。
ペース配分難しい。
問題点は改善されてないけど、懐かしい感じで楽しかった。

0
Posted by   2023年05月06日(土) 23:39:52

いつもの癖で巨体特効盛ったけど巨体が一人も居なかった
シオンかフューリーで対人特効盛った方が良かったな

0
Posted by   2022年10月17日(月) 19:44:09 返信数(2) 返信

等身大だとチェンジングが効くからクェンスさんが大忙し
「こき使いやがってああクソ!」とか言ってると思う

0
Posted by  2022年10月18日(火) 09:40:36

敵が動き回るので過去一くらい模擬戦で素早さ調整とか隣接バフの位置取りとか下準備が大変だった
結局せっかくコンプしたコラボキャラは出番がなかった

0
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2022年10月18日(火) 17:03:57

特定区分以外のデバフで編成制限させる上に広いマップ上に雑魚を召喚しまくるウルフ、デバフ無効でジュエル貯まると即死攻撃してくるガーゴイル、とゴミみてえなボスをこれまでにも出してきてはいたが今回の機械兵はなお酷い
制限ばかり無意味な手間増やすばかりで爽快感皆無

1
Posted by   2022年07月18日(月) 08:57:53 返信数(9) 返信

決メル買えってメッセージだよ

0
Posted by  2022年07月18日(月) 18:36:37

デバフ無効だから耐性下げる手段が敵のリアクションしかないし、状態異常無効で叛逆効果持ちだから6回目でデバフ解除されるのを防ぐ手段が無い
バフならバフ無効化で防げるが素の状態が高くてリアクションでデバフかかる仕様だからそれも出来ず、アルケミィフリーズは通るが攻撃してフリーズ解除されたタイミングでリアクションは発動するから無意味
素直に5回殴ってから高火力を単発で入れるしかないが、そうなるとガーゴイル戦のように味方にストップかけてバフ積みまくっても高火力技は2発程度しか入れられない
どうやってダメージ稼ぐのコレ

0
Posted by  2022年07月19日(火) 15:46:37

3回殴ってスタンバイして虎杖とかのアルケミィオーバーもちにストップバフ…低HPの火力アップ維持するため虎杖に回復無効、貴重なバッファーを山ほど使ってようやく1000万超
クリティカルの伸び次第で1200万…
ただ、他の敵を殴るのにも支障が出るくらいバッファーをつかってしまう
せめてまともなレイドアタッカーのいる属性と区分にデバフがきくようにして欲しいところ
ただの嫌がらせ

0
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2022年07月19日(火) 22:45:49

魔導兵器は高難易度イベクエの敵にはいいかもしれないが、レイドボスにはあってない感。アルケミィダウンも取ってつけた感あるし。
ウルフとガーゴイルは実装時はともかく、今はアタッカーさえいれば面倒ではないやろ。

0
Posted by   2022年07月19日(火) 23:07:33

とりあえずウルフは雑魚いなくなったら文句出ると思う

2
Posted by  2022年07月19日(火) 23:19:43

ポートレイドって、ボスバトルみたいなヒントってないいの?
どの区分が通るかとかぜんぜん分からんのだけど。

全部ダメージが1になるやつがいたけど、理由が分からん。

0
Posted by 名無し(ID:hrbrdc+ShA) 2022年07月16日(土) 12:46:49 返信数(2) 返信

ボス選択画面の左下のイベント詳細を押して、下にスクロールすればアルケミィポートレイドボス詳細がありますよ。

1
Posted by   2022年07月16日(土) 13:29:53

ホントだ!ありがとう

ボスバトルみたいに、ボスごとにあると思って、個別ページばかり見てたし
イベント詳細は、汎用ルールとか、報酬とかの説明ばかりかと思ってちゃんと見てなかった

0
Posted by 名無し(ID:hrbrdc+ShA) 2022年07月16日(土) 22:26:27

シールド張るリザードマン、前回は6回無効でウザかったけど今回は3回で割れる上にリアクション無効持ってないからシールド破壊や連撃すら必要無い
確定反撃持ってるキャラ三人で囲んでやるだけでシールド張った直後の全体攻撃への反撃でシールド割れる

2
Posted by  2021年07月11日(日) 00:12:52 返信

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