最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年03月29日(金) 09:28:16履歴
イベントクエスト / クラスチェンジクエスト / マルチクエスト
コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
前回:レイドクエスト(七つの大罪コラボ)
次回:レイドクエスト(マクロスフロンティアコラボ)
全ボス共通でCT操作は不可能
以前のファンキルレイドと変更点が多い。
基本的には戦いやすくなっている。
コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
前回:レイドクエスト(七つの大罪コラボ)
次回:レイドクエスト(マクロスフロンティアコラボ)
以前のファンキルレイドと変更点が多い。
基本的には戦いやすくなっている。
- クエスト終了条件が「ボスが一定数行動する」から「全てのユニットの合計行動回数が一定数を超える」に変更。
「オーバークロック」等が使いにくくなった。 - ボスの属性が変更
詳細は各ボスを参照。 - 救援報酬が変更され、強敵となるエリアボスに挑戦するとレイドコインを得られるようになった。
今回はちゃんとボスも狩られるのだろうか。 - 手下を何体か撃破すると、草が支援に来る。
草にガッツが付いたので、オートでうっかり倒す心配もなくなった。 - 開催時間が短縮。
12時から23時59分までに限定され、不健康なプレイが不要になった。
(風) HP:8万
ボスはベルセルク系。
攻撃禁止が入るがヘタに付与するとスタン技を使ってくるらしい。
前回は奇術師の「オーバークロック」でガンガン動いてきたが、今回は賢者に変更された模様。
【編成例】
ボスはベルセルク系。
攻撃禁止が入るがヘタに付与するとスタン技を使ってくるらしい。
前回は奇術師の「オーバークロック」でガンガン動いてきたが、今回は賢者に変更された模様。
【編成例】
このページへのコメント
黒騎士以外はCTダウンが効く模様
デバフを盛った状態を維持できるのでかなり有効だった
ほんまや。どうせ無駄だと試してすらいなかった
お陰で鎧型をフィーアのインパルス&スパークレイで完全無力化ハメが出来るようになった ありがたや...
鎧型殴るだけでコイン250枚はおいしいが数量限定の景品全部交換しようとすると571匹分のコインが必要になる
メイデンだと150枚だから952匹分
自分の行動50でタイムアップだから、メインアタッカー以外は早々に退場させた方が良い
でもデバフ、状態異常が長持ちするので素早さデバフは依然有効。
自分はメインアタッカーにだけクロアプ撒くのと開幕アトモスフィア(チハヤ重足は行動数を喰うので不採用)はほぼ欠かさずにやってる
って違うなこれ 敵の行動と合わせて50回行動でタイムアップなん?
敵味方込み60じゃない?
だったっけな いずれにせよ「素早さデバフが強くなりすぎなので仕様変更するやで〜」とか言ってたのに、敵の行動もカウントするんじゃ尚更素早さデバフ必須なんですね...
アタッカーもできて速さを有利にできるのが最善って考えると同時開催のホワイトデーギフト?のアクセとか、CCマサムネとか便利な気がするね
素早さデバフすることで稼げる行動回数(=敵の行動回数の減少)なんて60のうち5回もないでしょ?
前の仕様ならボスの行動を5回遅らせればこっちの行動が最低でも5人分で25、クロアプとかでその倍でも増えるけど、今回の仕様じゃそのまま5回増えるだけ
デバフ行動も行動回数消費しちゃうんだし、狙いは当たってると思うよ