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前回:レイドクエスト(七つの大罪コラボ)
次回:レイドクエスト(マクロスフロンティアコラボ)

全ボス共通でCT操作は不可能
以前のファンキルレイドと変更点が多い。
基本的には戦いやすくなっている。
  • クエスト終了条件が「ボスが一定数行動する」から「全てのユニットの合計行動回数が一定数を超える」に変更。
    「オーバークロック」等が使いにくくなった。
  • ボスの属性が変更
    詳細は各ボスを参照。
  • 救援報酬が変更され、強敵となるエリアボスに挑戦するとレイドコインを得られるようになった。
    今回はちゃんとボスも狩られるのだろうか。
  • 手下を何体か撃破すると、草が支援に来る。
    草にガッツが付いたので、オートでうっかり倒す心配もなくなった。
  • 開催時間が短縮。
    12時から23時59分までに限定され、不健康なプレイが不要になった。

巨大異族 魔型種

(水) HP:5万
左右の異族(素早さ125)が全体シールド使うのでゾフィールーシャでワンパンするかメイファン等でストップ食らわせるかしよう。
ボス自体は弱い。デバフと攻撃禁止が入る。

基本的に前回と同じ。

【編成例】

巨大異族 戦型種

(風) HP:8万
ボスはベルセルク系。
攻撃禁止が入るがヘタに付与するとスタン技を使ってくるらしい。
前回は奇術師の「オーバークロック」でガンガン動いてきたが、今回は賢者に変更された模様。

【編成例】


黒騎士


(火) HP:8万?
有効:デバフ・スタン・麻痺
前回の七つの大罪に登場したものとほぼ同じだが、火属性に変更されている。

【編成例】

巨大メタルメイデン

(光) HP:10万
パーティーの初期位置がばらばら。
手下を倒す度に草が援護してくれる。
物防魔防2000ある。
前回ほどではないがレイドコインがもらえるのでそれなりに乱獲されている。

【編成例】

巨大獣<トロス>


(闇) HP:15万
反撃の「瘴気」から死の宣告が削除され、かなり簡単に。
大量の手下がいるのは変わらないが、これらを撃破するメリットはあるので基本的に改善傾向。
手下はやや硬め。

【編成例】

55万ダメ

巨大異族 鎧型種

(雷) HP:20万
狭いステージで窮屈そうだったからか、開幕はボス一人。
緑色のパネルを踏むと、パネルを中心としたひし形で大量の手下が出現する。
手下も雷属性なので、ラメセスの「グランドクロス」で太陽の継承者の証のエサにしたい。
属性を気にしないなら、ラハール殿下でためる→マスアビの流れでもよい。
黒パラシュの接待ステージなので、持っているならそちらでも。

超大型巨人のようにスキルにも反応する周囲カウンター(HP吸収)があるので立ち回り注意。
カウンターは斬撃デバフで弱体化するので、ドロシアなどネクロマンサーでデバフを入れるとほぼ無力化できる。

【編成例】

このページへのコメント

黒騎士以外はCTダウンが効く模様
デバフを盛った状態を維持できるのでかなり有効だった

1
Posted by  2019年03月27日(水) 23:52:20 返信数(1) 返信

ほんまや。どうせ無駄だと試してすらいなかった
お陰で鎧型をフィーアのインパルス&スパークレイで完全無力化ハメが出来るようになった ありがたや...

0
Posted by   2019年03月29日(金) 15:19:03

鎧型殴るだけでコイン250枚はおいしいが数量限定の景品全部交換しようとすると571匹分のコインが必要になる
メイデンだと150枚だから952匹分

0
Posted by   2019年03月22日(金) 23:23:48 返信

自分の行動50でタイムアップだから、メインアタッカー以外は早々に退場させた方が良い
でもデバフ、状態異常が長持ちするので素早さデバフは依然有効。
自分はメインアタッカーにだけクロアプ撒くのと開幕アトモスフィア(チハヤ重足は行動数を喰うので不採用)はほぼ欠かさずにやってる

0
Posted by   2019年03月22日(金) 21:30:36 返信数(5) 返信

って違うなこれ 敵の行動と合わせて50回行動でタイムアップなん?

0
Posted by   2019年03月24日(日) 23:49:03

敵味方込み60じゃない?

0
Posted by 名無し(ID:gnj40ni+3w) 2019年03月25日(月) 00:45:56

だったっけな いずれにせよ「素早さデバフが強くなりすぎなので仕様変更するやで〜」とか言ってたのに、敵の行動もカウントするんじゃ尚更素早さデバフ必須なんですね...

0
Posted by   2019年03月25日(月) 11:21:32

アタッカーもできて速さを有利にできるのが最善って考えると同時開催のホワイトデーギフト?のアクセとか、CCマサムネとか便利な気がするね

1
Posted by  2019年03月25日(月) 15:41:04

素早さデバフすることで稼げる行動回数(=敵の行動回数の減少)なんて60のうち5回もないでしょ?

前の仕様ならボスの行動を5回遅らせればこっちの行動が最低でも5人分で25、クロアプとかでその倍でも増えるけど、今回の仕様じゃそのまま5回増えるだけ
デバフ行動も行動回数消費しちゃうんだし、狙いは当たってると思うよ

1
Posted by   2019年03月25日(月) 18:57:48

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