スナイパー

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差32夜目のライフル長銃
射撃物攻%+器用さ%3~52
ジョブ固有スキル
狙撃消費回数効果習得Lv範囲
レッグスナイプ163敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果
【射程:5, 高低差:無制限】
ヘッドスナイプ203敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果
【射程:5, 高低差:無制限】
ピアッシングスナイプ253敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効
【射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
アサルトバースト321敵に防御無視の射撃攻撃&貫通効果
【射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
ジョブ基本スキル
基本狙撃消費回数効果習得Lv範囲
チャージスナイプ125敵に射撃攻撃
【射程:5, 高低差:無制限, 詠唱速度:360】
初期
エイミング1052ターン自身の命中率アップlv7
カモフラージュ1053ターン自身の回避率アップlv13
バレットスナイプ203範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効
【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2】
lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
ロングスナイプサポート射程+2lv2
カウンタースナイプリアクション被ダメージ時に反撃
【射程:5, 高低差:無制限】
lv4
射撃の達人+2サポート射撃攻撃力アップlv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP約16%
物攻3%
器用さ2.5%
素早さ1%
会心3.8%
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
カルネ(S)クラージュ(S)---
リザ・ホークアイ(B)レーゲン(B)---
芭蕉扇(B)
【黒】アルテミス(S)
-アルミラ(S)--
-カリスジャスティン(S)--
ヒューゴ(M)
エロース(S)
エルーカ(S)
----
アルベル(B)----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(S…スコープ B…バレル M…マグナム)
必要装備品

備考
レンジャーと並び射程+2サポートアビリティを持つ貴重なジョブ。
通常攻撃の射程が5もある事と相まって長大な射程を誇る。

通常攻撃の性能が強烈な一方、固有スキルは敵の耐性に活躍を左右される物が多い。
嵌るステージでは効果的だが、基本スキル枠では他職スキルとの組み合わせを模索するのも手。
特に範囲攻撃は苦手なため、十字1マス範囲攻撃でも恩恵が大きい。
バレットスナイプ、狙撃銃で射程1ってすごく器用な事してると思う

2020/3/12 上方修正
■固有アビリティ
・全攻撃スキルの威力を上方修正
■基本アビリティ
・全攻撃スキルの威力を上方修正
(固有・基本とも実際には参照値アップ)

クラスチェンジ

エクシエルスナイパー(カリス)

変更・追加スキル
狙撃消費回数効果習得Lv範囲
エクシエルバレット
(←ピアッシングスナイプ)
255敵に射撃攻撃&鈍足効果&貫通効果&浮遊特効
【射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
ゼロバスター
※新規追加スキル
602敵に非常に強力な射撃攻撃&射程延長不可
【射程:1, 高低差:2】
基本狙撃消費回数効果習得Lv範囲
デッドリーマグナム
※新規追加スキル
253敵に強力な射撃攻撃&魔獣特効&射程延長不可
【射程:3, 高低差:無制限】
真理開眼(憤怒)
狙撃消費回数効果範囲
ヘッドストライク
(←ヘッドスナイプ)
20?敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止・沈黙効果&対象が状態異常状態の場合威力アップ}
【射程:5, 高低差:無制限】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
☆4
カリス
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
物攻3%
器用さ2.5%
素早さ1%
会心3.5%
備考
2016/06 クラスチェンジ
2018/01/18 スナイパー+がエクシエルスナイパーへ変化 (公式)
同時に実装されたスナイパー【マグナム】のスキルであるゼロバスターとデッドリーマグナムが追加

2020/3/12 上方修正
■ステータス(エクシエルスナイパー)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(エクシエルスナイパー)
・『ヘッドストライク』の威力・使用回数を上方修正(回数→)&「対象が状態異常状態の場合威力アップ」の効果を追加
・『エクシエルバレット』の威力・使用回数を上方修正(回数3→5)
・『ゼロバスター』の威力を上方修正&消費ジュエルを軽減(消費120→60)
■基本アビリティ(エクシエルスナイパー)
・『デッドリーマグナム』の威力を上方修正

エンチャント

スナイパー【スコープ】

変更・追加スキル
狙撃消費回数効果習得Lv範囲
ピンポイントショット
※新規追加スキル
403対象に強力な射撃攻撃&射程延長不可&ユニットロック不可
【射程:5(十字), 高低差:無制限, 詠唱速度:350】
基本狙撃消費回数効果習得Lv範囲
ピンポイントエイム
(←エイミング)
1431ターン自身の射撃攻撃力2.5倍&移動力-2
真理開眼(憤怒)
狙撃消費回数効果範囲
ピンポイントアサルト
(←ピンポイントショット)
403対象に強力な射撃攻撃&射程延長不可
【射程:5(十字), 高低差:無制限, 詠唱速度:なし
ジョブ所持ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『スナイパー【スコープ】』は、ピンポイント狙撃に特化したスナイパー。
『エイミング』が変化した『ピンポイントエイム』は、
移動力と引き換えに次のターンの射撃ダメージを爆発的に増加させる効果を持つ。
さらに『ピンポイントショット』は有効範囲が狭く扱い辛いものの強烈な一撃を放つことができ、
2つのスキルを組み合わせると、扱いの難しさに見合った超威力の狙撃で敵を吹き飛ばせる!
ピンポイントショットは倍率230%という高火力だが、詠唱300射程延長不可で自身の直線上5マス先の敵にしか指定できず、直線上の5マス以内から敵が離れた場合スカる、貫通しないので直線5マス以内に他ユニットがいたらそのユニットのみが撃ち抜かれるなど注意が必要。もちろんユニット指定後に自身が移動したら問答無用でキャンセルされる。

2019/06/01 上方修正 (公式)
■固有アビリティ
・『ピンポイントショット』の使用回数(1→3)・詠唱速度(300→350)を上方修正

スナイパー【バレル】

変更・追加スキル
基本狙撃消費回数効果習得Lv範囲
ロングエイム
(←エイミング)
1431ターン自身の器用さアップ&射程+3&移動力-2
スキル種類効果習得JobLv
ロングバレルショット
(←ロングスナイプ)
サポート射程+2&狙撃・基本狙撃の中抜きが3マスになり威力アップ
真理開眼(憤怒)
基本狙撃消費回数効果範囲
オーバーエイム
(←ロングエイム)
1431ターン自身の器用さ2倍&射程+5&移動力-2
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
リザ・ホークアイレーゲン---
芭蕉扇----
アルベル----
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『スナイパー【バレル】』は、超長距離からの狙撃に特化したスナイパー。
『ロングエイム』を使うことで、1ターンの間器用さアップに加え射程を3も延ばすことができる!
近距離が厳しくなるものの射程と攻撃力を上げられるサポートアビリティ『ロングバレルショット』と組み合わせて、
遠距離の厄介な敵を狙撃し駆除しよう!

スナイパー【マグナム】

変更・追加スキル
狙撃消費回数効果習得Lv範囲
ゼロバスター
※新規追加スキル
602敵に非常に強力な射撃攻撃&射程延長不可
【射程:1, 高低差:2】
基本狙撃消費回数効果習得Lv範囲
デッドリーマグナム
※新規追加スキル
253敵に強力な射撃攻撃&魔獣特効&射程延長不可
【射程:3, 高低差:無制限】
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヒューゴ----
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『スナイパー【マグナム】』は、近接戦闘に特化し、白兵戦が可能になった異色のスナイパー。
2つの新スキルとして、近距離戦において威力と消費ジュエルのバランスに優れる『デッドリーマグナム』と、
恐るべき破壊力を誇る接射攻撃『ゼロバスター』を持つ!
従来のスナイパーとしての性能も勿論備えているため、遠距離戦でジュエルを回収しつつ、
チャンスを見つけたら大火力の一撃を叩き込もう!
スナイパーECをジョブマスターすることによるHP上昇値(JMBやサポアビで補正する前の部分)は125です。

2020/3/12 上方修正
■固有アビリティ
・『ゼロバスター』の威力を上方修正&消費ジュエルを軽減(消費120→60)
■基本アビリティ
・『デッドリーマグナム』の威力を上方修正

このページへのコメント

スナイパーマグナムはマジでゴミだなぁ。ヒューゴとマグナムベースのカリスを救済しろください

3
Posted by 名無し(ID:G5ArvNVycA) 2019年01月07日(月) 23:02:07 返信

なるほど、そういう事かぁ
中抜きってピンハネのイメージしかなくて…
ありがとうございます!

0
Posted by 名無し(ID:XT3idmqMJA) 2018年02月08日(木) 10:12:35 返信

「中抜き」は射程範囲内側の攻撃できない空白の部分のことですね

0
Posted by  2018年02月08日(木) 09:02:18 返信

「中抜き」って言うのがピンと来ないんだけど、射線の障害物を貫通するって事なのかな

0
Posted by 名無し(ID:XT3idmqMJA) 2018年02月08日(木) 07:05:13 返信

「狙撃、基本狙撃の中抜きが3マスになり威力アップ」ってことは
スナイパーでないと恩恵ないなぁって思っただけ。
マシナリーは射撃だけど狙撃じゃないから。

今考えると、基本狙撃をセットすれば一応恩恵はあるね。
チャージスナイプは使わないけど……。

0
Posted by   2018年01月28日(日) 20:34:06 返信

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