よくある質問ジョブマスターボーナスとは?

ジョブマスターボーナスの基礎知識

ジョブレべル11の装備をコンプリートすると、そのジョブの『ジョブマスター』となり、『ジョブマスターボーナス』として、特定のステータスが上昇する。

  • 『ジョブマスターボーナス』でのステータス上昇値は他のジョブにジョブチェンジした際も引き継がれる
  • 上昇値はステータスに応じて割合で加算
  • CC(クラスチェンジ)を行った場合は上書きとなるので、以前のジョブマスターボーナスは消滅する

一覧

常設ジョブ
斬撃編集
Job名ステータス(%)元の値上昇値編集
戦士HP
物攻
3%
3%
612
336
+17
+9
聖騎士HP
物攻
物防
3%
3%
4%
530
290
229
+15
+8
+9
ホーリーナイトHP
物攻
物防
会心
5-6%
3%
5%
1%
729
337
285
202
+40
+10
+15
+2
ホーリーナイト+(ディルガ)HP
物攻
物防
会心
6%
3%
5%
1%
699
337
392
181
+39
+10
18
+1
ホーリーナイト+(ロギ)HP
物攻
物防
会心
6%
3%
5%
1%
616
320
296
206
+36
+9
16
+2
暗黒騎士物攻
魔攻
会心
3%
5%
2%
427
150
186
+13
+7
+3
ダークナイト物攻
魔攻
器用さ
会心
6%
3%
1%
3%
425
149
270
272
+24
+4
+3
+8
ダークナイト+(レーヴァテイン)物攻
魔攻
器用さ
会心
5%
3%
1%
3%
518
195
259
288
+24
+5
+2
+8
ダークナイト+(アナスタシア)物攻
魔攻
器用さ
会心
4%
2%
1%
3%
619
226
264
284
+24
+4
+3
+8
魔法剣士物攻
魔攻
魔防
2%
3%
4%
192
208
222
+3
+6
+8
魔法剣士+(アーキル)
シーフ素早さ
会心
3%
1%
124
197
+4
+2
暗殺者物攻
器用さ
素早さ
会心
7%
2%
4%
1%
374
314
130
248
+26
+6
+5
+2
忍者物攻
素早さ
会心
2%
4%
2%
329
127
230
+6
+5
+4
忍者+(ユアン)
隠密
物攻
器用さ
素早さ
2%
1%
3%
527
304
87
+13
+3
+3
剣豪HP
物攻
器用さ
素早さ
4%
7%
3%
3%
569
390
324
93
+22
+28
+9
+3
双剣士物攻
素早さ
会心
3%
2%
3%
344
155
263
+10
+3
+8
双剣士+(バルト)物攻
素早さ
会心
回避率
2%
2%
3%
0→3
549
133
277
0
+10
+3
+8
+3
花嫁/花婿物攻
魔攻
素早さ
2%
4%
1%
358
270
72
+7
+10
+1
海賊HP
物攻
物防
会心
4%
6%
4%
1%
622
355
258
196
+24
+21
+10
+1
ウォーリアHP
物攻
物防
会心
8-9%
3-4%
1%
2%
768
450
206
215
+64
+15
+2
+4
ネクロマンサー物攻
器用さ
素早さ
7%
3%
2%
4%
392
289
123
196
+29
+8
+3
+7
マーシャルマスター物攻
物防
素早さ
会心
6%
4%
2%
2%
386
306
102
259
+23
+12
+2
+5
踊り子物攻
素早さ
2-3%
4-5%
1%
328
111
189
+9
+4
+2
踊り子+(チハヤ)最大ジュエル
物攻
素早さ
2%
3%
5%
1%
163
360
133
191
+4
+11
+6
+2
占星術師魔攻
魔防
素早さ
6%
4%
1%
2%
344
309
93
236
+20
+12
+1
+4
刺突編集
Job名ステータス(%)元の値上昇値編集
槍術士物攻
器用さ
会心
2%
3%
2%
322
290
190
+6
+8
+3
聖槍将HP
物攻
素早さ
会心
3.8%
3.8%
1.1%
3.9%
549
441
87
309
+21
+17
+1
+12
竜騎士物攻
器用さ
会心
4%
2%
1%
353
278
200
+14
+5
+2
ドラゴンナイトHP
物攻
物防
会心
6%
5%
2%
2%
567
458
174
200
+34
+22
+4
+4
ドラゴンナイト+(ラミア)HP
物攻
物防
会心
6%
6%
2%
2%
681
415
275
231
+40
+24
+5
+5
ドラゴンナイト+(フリード)HP
物攻
物防
会心
5%
5%
2%
2%
659
439
201
222
+33
+23
+4
+4
ヴァルキリーHP
物攻
物防
魔防
10%
3%
2%
3%
513
316
235
148
+49
+9
+4
+5
打撃編集
Job名ステータス(%)元の値上昇値編集
武闘家HP
物攻
素早さ
5-6%
3%
2%
624
340
126
+37
+10
+2
拳聖HP
物攻
器用さ
素早さ
10%
4%
1%
3%
576
326
262
112
+57
+13
+2
+3
拳聖+(ルシア)HP
物攻
器用さ
素早さ
9%
4%
1%
3%
778
356
294
112
+68
+14
+2
+3
鍛冶師HP
物攻
物防
会心
6%
4%
8%
1%
669
372
265
212
+40
+15
+21
+2
巫女物攻
魔攻
2%
4%
2%
140
285
259
+3
+11
+5
神子HP
魔攻
素早さ
1%
3%
4%
2%
459
323
109
376
+13
+19
+4
+7
魔道士魔攻
魔防
3%
2%
449
298
+12
+5
賢者魔攻
魔防
素早さ
6%
4%
1%
2%
380
277
86
232
+22
+11
+1
+4
賢者+(メア)魔攻
魔防
素早さ
5%
4%
2%
2%
443
263
101
228
+24
+10
+2
+4
プリースト魔防
3%
1%
207
269
+6
+2
ビショップHP
魔攻
魔防
4%
2%
4%
313
373
265
+12
+7
+11
ビショップ+(アレクシス)HP
魔攻
魔防
4%
6%
4%
340
384
300
+13
+23
+11
魔法使いHP
魔攻
魔防
4%
2%
4%
392
366
238
+15
+7
+9
魔法使い+(リズベット)HP
魔攻
魔防
素早さ
5.8%
2.2%
6.1%
1.0%
447
447
280
99
+26
+10
+17
+1
エンハンサー魔攻
魔防
素早さ
3%
4%
1%
320
217
86
+9
+8
+1
奇術師魔攻
魔防
4%
3%
1%
319
215
209
+12
+6
+2
奇術師+(ロフィア)魔攻
魔防
素早さ
6%
4%
2%
2%
429
291
90
244
+24
+11
+2
+4
奇術師+(ラーフ)魔攻
魔防
素早さ
4%
3%
5%
1%
370
268
102
256
+14
+8
+5
+2
商人HP
物攻
素早さ
10%
2%
3%
2%
643
274
98
212
+64
+5
+3
+4
召喚師HP
魔攻
魔防
素早さ
3%
6%
4%
2%
332
372
274
94
+9
+22
+10
+2
鎧魔道師HP
物防
魔攻
魔防
4%
5%
3%
3%
592
331
438
160
+23
+16
+12
+5
射撃編集
Job名ステータス(%)元の値上昇値編集
弓使い器用さ
素早さ
2%
1%
211
98
+4
+1
レンジャー物攻
器用さ
素早さ
会心
3%
4%
4%
1%
355
307
111
242
+10
+12
+4
+2
ガンナー器用さ
会心
3%
2%
1%
214
205
271
+6
+4
+2
ドリフター器用さ
会心
3%
2%
1%
243
246
278
+7
+4
+2
ドリフター+(エドガー)HP
器用さ
会心
3.0%
5.8%
5.9%
0.9%
468
344
307
324
+14
+20
+18
+3
マギアシューター魔攻
魔防
器用さ
素早さ
6%
4%
2%
2%
320
231
301
100
+18
+9
+6
+2
スナイパー物攻
器用さ
素早さ
会心
3%
3%
2%
4%
315
292
103
274
+9
+8
+2
+10
スナイパー+(カリス)物攻
器用さ
素早さ
会心
3%
3%
2%
4%
344
344
112
297
+10
+10
+2
+11
クラフター物防
器用さ
素早さ
2%
3%
3%
174
246
102
+4
+7
+3
マシーナリー物攻
物防
器用さ
素早さ
2%
4%
4%
2%
362
184
320
109
+7
+7
+12
+2
特殊編集
Job名ステータス(%)元の値上昇値編集
獣使い物攻
器用さ
素早さ
3%
1%
4%
314
271
113
+9
+2
+4
獣使い+(フラメル)物攻
器用さ
素早さ
3%
1%
4%
341
298
129
+10
+2
+5
吟遊詩人素早さ
1%
2%
93
178
+1
+3
吟遊詩人+(ポリン)HP
器用さ
素早さ
3%
5%
4%
2%
436
324
101
193
+13
+16
+4
+4
薬士HP
魔攻
3%
3%
3%
400
319
275
+12
+9
+8
プロフェッサー魔攻
魔防
器用さ
4%
5%
1%
2%
314
116
313
251
+12
+6
+3
+5
プロフェッサー+(ミハエル)魔攻
魔防
器用さ
3%
6%
1%
2%
410
185
317
277
+14
+11
+3
+6
聖石固有ジョブ
Job名ステータス(%)元の値上昇値編集
聖教騎士見習い物攻
素早さ
会心
4%
3%
1%
306
111
206
+12
+3
+2
聖教騎士物攻
物防
素早さ
3%
4%
3%
1%
316
215
107
162
+9
+8
+3
+1
ロードナイツ物攻
物防
素早さ
3%
4%
3%
1%
392
223
118
184
+11~+8
+3
+1
焔珠姫魔攻
魔防
素早さ
3%
5%
2%
3%
416
271
95
235
+12
+15
+2
+7
灼珠姫魔攻
魔防
素早さ
2%
5%
4%
1%
578
343
107
288
+12
+16
+4
+3
灼珠姫+(カグラ)魔攻
魔防
素早さ
2%
5%
4%
1%
457
299
105
272
+11
+15
+4
+3
ドラゴンスレイヤーHP
物攻
物防
6%
3%
2%
655
375
264
+37
+10
+5
焔竜王HP
物攻
物防
会心
6%
6%
3%
1%
684
442
267
200
+39
+25
+8
+2
魔槍騎士物攻
魔攻
器用さ
会心
4%
2%
1%
3%
573
196
298
217
+22
+4
+2
+6
魔槍騎士+(クダンシュタイン)物攻
魔攻
器用さ
会心
4%
2%
1%
3%
659
243
338
258
+25
+5
+3
+8
疾弓騎士物攻
器用さ
素早さ
会心
3%
3%
1%
4%
400
431
133
227
+12
+11
+1
+9
剛斧騎士HP
物攻
物防
会心
双剣騎士HP
物攻
素早さ
会心
4%
4%
2%
4%
505
347
128
248
+19
+13
+2
+9
ロードマスター物攻
物防
魔攻
素早さ
3%
6%
4%
1%
375
228
307
91
+11
+13
+12
+1
ファントムマスター魔攻
魔防
器用さ
3%
6%
1%
2%
496
346
147
129
+17
+20
+2
+2
匠鍛師HP
物攻
物防
素早さ
7%
4%
3%
1%
646
362
203
92
+47
+14
+6
+1
機動騎士HP
物攻
素早さ
会心
2.8%
3.6%
4.1%
1.0%
702
445
172
302
+20
+16
+7
+3
コラボ固有ジョブ
Job名ステータス(%)元の値上昇値編集
ブレイブフロンティアコラボ編集
氷剣士  
氷輝姫  
炎豪HP
物攻
3%
2%
555
457
+16
+10
煌炎豪物攻
魔防
器用さ
会心
世界樹の迷宮Vコラボ編集
フェンサー物攻
物防
1%
4%
2%
341
210
160
+5
+8
+3
幻影の剣士物攻
物防
素早さ
3%
2%
3%
299
208
97
+9
+4
+3
迅雷の騎士HP
物攻
物防
会心
リーパ―  
死を振り撒く死神  
死を遠ざける死神  
シャーマンHP
魔攻
魔防
3%
3%
4%
328
346
310
+9
+10
+11
天譴を下す巫子  
天寵を告げし巫子  
ドラグーンHP
物防
器用さ
会心
+17
+13
+9
+2
マスラオ  
Fate/stay night【UBW】コラボ編集
アーチャー物攻
物防
素早さ
会心
6%
2%
4%
2%
357
189
117
202
+20
+3
+5
+4
セイバーHP
物攻
物防
魔防
10%
3%
2%
3%
392
400
265
116
+39
+12
+5
+4
宝石魔術師物攻
魔攻
器用さ
素早さ
4%
6%
1%
2%
185
354
132
99
+7
+21
+1
+2
錬成魔術師  
アサシン  
バーサーカー  
ランサー物攻
器用さ
素早さ
会心
5%
3%
3%
1%
420
284
119
217
+23
+8
+4
+2
英雄王物攻
器用さ
素早さ
会心
3%
4%
4%
1%
345
257
114
175
+10
+10
+4
+1
ライダー  
キャスター  
ディスガイアコラボ編集
兎兎魔界魔王物防
魔防
3%
2%
194
125
+5
+2
さすらいの悪魔物攻
物防
素早さ
会心
6%
4%
2%
2%
431
198
113
224
+25
+7
+2
+4
絢爛魔界姫魔王物攻
器用さ
素早さ
会心
2%
3%
3%
2%
295
329
102
286
+5
+10
+3
+5
灼熱魔界魔王  
魔界盗賊物攻
器用さ
素早さ
会心
4%
3%
5%
1%
293
299
148
189
+11
+8
+7
+1
魔界侍
魔界アーチャー物攻
器用さ
素早さ
会心
3%
3%
4%
1%
337
349
105
261
+10
+12
+4
+2
猫娘族  
プリニー隊HP
物攻
器用さ
会心
4%
6%
4%
1%
416
321
271
216
+16
+19
+10
+2
プリニー将軍HP
物防
魔防
素早さ
6%
6%
3%
1%
581
167
134
88
+33
+10
+4
+1
プリニー神HP
物攻
物防
素早さ
3%
4%
3%
2%
551
386
263
100
+15
+15
+7
+2
魔王HP
物攻
素早さ
会心
4%
4%
4%
1%
660
460
140
288
+26
+17
+6
+3
魔王の家来HP
物攻
物防
魔防
6%
3%
6%
2%
515
408
267
114
+30
+12
+16
+2
夜魔族HP
魔攻
魔防
素早さ
3%
6%
3%
4%
474
402
259
113
+14
+24
+7
+4
魔界魔法使いHP
物防
魔攻
魔防
3%
3%
6%
4%
461
223
503
386
+13
+6
+28
+14

その他

ステータス上昇値はジョブによって変わるので主に『素早さ』が上昇するものを優先して上げたい。
金枠ジョブの方が上昇値が大きいためジョブマボーナスだけを目的とするならこっち優先。

このページへのコメント

となると4%とか8%とか言っても実際のHPに直しても30~40であまり大きな差にはならないか。大事なのは固定値の方で。すみません。やっぱり今までの投稿あまり気にしないようにして頂けると嬉しいです。

0
Posted by  2018年01月31日(水) 23:41:53 返信

https://al.fg-games.co.jp/news/16485/
一応情報元のお知らせを追記しときます。

3
Posted by 名無し(ID:2QiqDolW7Q) 2018年01月31日(水) 23:10:42 返信

↓↓の投稿主です。さらに下のHPジョブマボーナスの投稿主でもあります。

ほんとって思いお知らせを調べてみたら確かに書いてありましたね。区分のことをいろいろ言ってたのがCC だけかと思っていたのは認識不足でした。
で、今回は一番下の方法と同じくHP406の25レベ月星を使って、割合を逆算して検証したのですが、こちらも何も考えず調べていたわけはないはずと思い、情報を整理しつつ考えてみたのですが、もしかしたらこうなんじゃないかなと。

CCやECのあるユニットの最終HP=(基礎HP+ABC区分のジョブマボーナス)×それぞれの割合ジョブマボーナスの合計

つまり、ECジョブのジョブマで、固定値の上昇と割合上昇と両方上昇してるのではないかなと。で、今回調べた時、ECジョブがEC前のジョブより割合上昇が大きかったのでコメントしてみたのですが、おそらく例えば忍者なら、固定値125上昇して、さらにEC後のジョブになったことで8%ジョブマスターボーナスが上昇したんじゃないかと。
例えば基礎HPが500で元のジョブマスターボーナスの合計が48%なら、EC前と比べて基礎HPが125増えて56%になって、最終HPが740から975になったのではないかと。ただ、ほんとかどうかわからないので、さらに検証してくださる方がいると嬉しいです。

0
Posted by  2018年01月31日(水) 23:08:55 返信

エンチャ後のHPのジョブマボーナスってジョブごとに固定値で100か150か200とかで決まってなかったっけ?

1
Posted by   2018年01月31日(水) 21:26:19 返信

エンチャ後のジョブマボーナスの体力の部分について
基本的に元職が同じであれば、だいたい同じパーセンテージでボーナスを得るように見えました。
レンジャー、プロフェ、0%上昇
忍者、8%上昇
商人、6%上昇
マーシャル、ダーナイ、ホリナイ、賢者、スナイパー、暗殺者、ドラナイ、マギアシューター、4%上昇

エンチャ後の個性で少しボーナスの変動があるかもしれませんがざっとみた中ではいなかったです。
簡単に検証しただけなので間違いなどありましたらすみません。

0
Posted by  2018年01月31日(水) 16:39:41 返信

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