武闘家

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差32堅獅子の籠手グローブ
打撃物攻85%+器用さ21%+素早さ114%11
ジョブ固有スキル
闘技消費回数効果習得Lv範囲
発勁125敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv2
衝撃波125敵に打撃攻撃
【射程:3, 高低差:2】
Lv6
乱撃203対象に打撃攻撃&CT半減
【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv10
不動拳263敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv15
闘神乱舞321敵に打撃攻撃&対人特効
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本闘技消費回数効果習得Lv範囲
正拳突き105敵に打撃攻撃&確率でスタン効果
【射程:1, 高低差:1】
初期
目つぶし105敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果
【射程:1, 高低差:1】
Lv5
ためる1251ターン自身の物攻2.5倍Lv9
体調管理85自身の状態異常を回復Lv14
回し蹴り243自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
【範囲:自身の周囲1マス, 高低差:1】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
タフネスサポートHP上限アップLv2
カウンターリアクション被ダメージ時に確率で反撃
【射程:1, 高低差:1】
Lv4
打撃の達人+1サポート打撃攻撃力アップLv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP22%
物攻3%
素早さ2%
ジョブ所持ユニット
必要装備品

備考
拳聖の下位ジョブ

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「発勁」「衝撃波」「乱撃」「不動拳」「闘神乱舞」の威力アップ&[高低差:1]から[高低差:2]に変更
■サポートアビリティ
・「タフネス」の効果アップ

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(2024年、遂にメインストーリー完結へ)

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