無残の英雄

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差42ダークオリヴィエの服双剣
斬撃物攻150%12
ジョブ固有スキル
無残技消費回数効果習得Lv範囲
憤怒の連雷323移動後敵に2連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&憤怒効果&自身が移動力アップ状態の場合発動前に1ターン自身の斬撃回避率・打撃回避率・刺突回避率大幅アップ
【射程:6, 高低差:2】
初期
魔滅の構え2013ターン自身を中心とした範囲内の味方が雷属性ユニットの場合魔獣特効・対魔獣防御補正大幅アップ&5回攻撃するまで自身のクリティカル率大幅アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv7
暗黒の轟雷283自身を中心とした範囲内の敵に雷属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&強力な暗闇効果&自身が移動力アップ状態の場合発動前に2ターン斬撃耐性大幅ダウンかつ2ターン自身の回避率大幅アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv15
残酷な雷刃465敵に4連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動・かばう発動無効&自身が移動力アップ状態の場合1ターン自身の消費ジュエル半減
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本無残技消費回数効果習得Lv範囲
インシデントエナジー1231ターン自身の物攻3倍初期
リスキーサプライズ2011ターン敵の移動力を0にする&1ターン自身にジュエル自動回復効果
【射程:7, 高低差:2】
Lv10
クルーエルレビン283敵に3連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&5ターン命中率大幅ダウン
【射程:4, 高低差:2】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
残忍な先刃リアクション攻撃に対し先制で3ターン自身の斬撃攻撃力・魔獣特効アップ&移動力+1(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動Lv4
残酷な好意サポートマップ出現後7ターン自身の回避率大幅アップ&斬撃攻撃力アップ&移動力+1&攻撃を回避時に永続で自身のクリティカルダメージアップ(5回まで重複可)&マップ出現後3ターン『残忍な先刃』に『正面からの攻撃を完全回避』を追加&マップ出現後自身の行動開始時から2ターン物攻2.5倍かつ命中率大幅アップかつジュエル自動回復アップ(『無残技』の攻撃スキル使用で効果が再発動)Lv6
真理開眼(憤怒)
無残技消費回数効果範囲
冷血の雷刃
(←残酷な雷刃)
385敵に4連続の雷属性斬撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収&確率でクリティカル発生&必中&この攻撃でのリアクション発動・かばう発動無効&自身が移動力アップ状態の場合1ターン自身の消費ジュエル半減
【射程:1, 高低差:2】
※威力アップ&消費ジュエル軽減
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP22%
物攻6%
器用さ2%
素早さ2%
会心4%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
2022/3/17 上方修正 (公式)
■固有アビリティ(無残の英雄)
・『憤怒の連雷』の射程を「十字」から「菱形」へ変更
・『冷血の雷刃』に必中の効果を追加
■サポートアビリティ(無残の英雄)
・『残酷な好意』の回避率アップの効果量を上方修正&「斬撃攻撃力アップ&移動力+1」の効果を追加
 ※斬撃アップと移動力+1も「マップ出現後5ターン」
2024/4/11 上方修正
■固有アビリティ(無残の英雄)
・『憤怒の連雷』に「自身が移動力アップ状態の場合発動前に1ターン自身の斬撃回避率・打撃回避率・刺突回避率大幅アップ」の効果を追加
・『暗黒の轟雷』に「自身が移動力アップ状態の場合発動前に2ターン斬撃耐性大幅ダウンかつ2ターン自身の回避率大幅アップ」の効果を追加
・『残酷な雷刃』の使用回数を3回から5回へ上方修正
・『冷血の雷刃』の使用回数を3回から5回へ上方修正
■サポートアビリティ(無残の英雄)
・『残酷な好意』のマップ出現後の効果ターンを5ターンから7ターンへ上方修正&「マップ出現後3ターン『残忍な先刃』に『正面からの攻撃を完全回避』を追加」「マップ出現後自身の行動開始時から2ターン物攻2.5倍かつ命中率大幅アップかつジュエル自動回復アップ(『無残技』の攻撃スキル使用で効果が再発動)」の効果を追加

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