マギアシューター

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差32スマートガンホルダー
射撃(※)魔攻140%3~4(延長可)2
※射撃区分の魔法攻撃。自身の魔攻と、相手の魔防でダメージ量が決定する
 LSは魔攻アップと射撃攻撃力アップは効果を受けられるが、魔法攻撃力アップは効果が無い。

ジョブ固有スキル
魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
マギアシュート165対象に射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可
【射程:5(延長可), 高低差:無制限, 詠唱速度:360】
初期
バーンドシェル253対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv7
レーザースナイプ363対象に光属性の射撃魔法攻撃&貫通効果&3ターン自身の魔攻アップ
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv16
ヘル・バレッジ453対象に闇属性の射撃魔法攻撃&必中
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
フレイムショット255範囲内の対象に火属性の射撃魔法攻撃&貫通効果
【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
初期
フリーズショット255範囲内の対象に水属性の射撃魔法攻撃&貫通効果
【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
Lv6
サンダーショット255範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&貫通効果
【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
Lv11
ストームショット255範囲内の対象に風属性の射撃魔法攻撃&貫通効果
【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
クイックドローリアクション攻撃に対し確率で先制反撃
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv4
マギアスコープサポート射程+1&魔攻アップLv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP16%
魔攻6%
魔防4%
器用さ2%
素早さ2%
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヴィヴィ(H)
イーラ(H)
----
ラヴィーナ(I→CC)
リコリス(I)
----
ウズマ(S)
シュメイア(S)
----
フライクーゲル(R)
フライクーゲル(黒)(R)
----
ヒューゴ(R)
セラフィーヌ(I)
ティファレト(S)
----
リュイ(H)----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(H…ホルス I…イシス S…セト R…ラー)
必要装備品

備考
「レーザースナイプ」のダメージ比較

火力不足に悩まされるし、解消すれば射程に悩まされる。
更には一部スキルが詠唱付きである。
せめて何かもう1つくらい状態異常があっても良かったのではないのだろうか。

2017/5/1 上方修正 公式

2017/8/17 上方修正 公式

2019/12/19 上方修正 公式


クラスチェンジ

氷華の魔銃師(ラヴィーナ)

変更・追加スキル
魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
マギアバルカン
(←マギアマシンガン)
165範囲内の対象に4連続の水属性射撃魔法攻撃&浮遊特効&対象が多いほど威力アップ
【射程:5(延長可), 範囲:クロス2マス, 高低差:無制限】
初期
アビス・バレッジ
(←ヘル・バレッジ)
453に闇属性の射撃魔法攻撃&必中&発動前に4ターン魔攻を吸収
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv20
氷華狂咲
※新規追加スキル
153自身のHPを消費し5ターン自身に回復無効効果(回復無効状態中全攻撃・ジュエル自動回復・移動禁止属性アップ&回復無効耐性大幅アップ)&使用後5ターン再使用不可Lv20
基本魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
スティリアレイン
(←イシスレイン)
355範囲内の対象に自身のHPが減っているほど強力な3連続の水属性射撃魔法攻撃&火属性特効&確率で移動禁止効果
【射程:3(延長可), 範囲:特殊(Wレーザー), 高低差:2】
Lv6
アシッドミスト
※新規追加スキル
1821ターン範囲内の対象の移動力・射程延長可能なスキルの射程-3
【射程:6(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
リアクション効果習得JobLv
クイックフォッグ
(←クイックドロー)
攻撃に対し確率で先制反撃&1ターン命中率大幅ダウン&スキル攻撃にも発動
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv4
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP20%
魔攻7%
魔防4%
器用さ2%
素早さ2%
固有装備品
図片入手場所:イベント『よいこのためのクリスマス計画』ノーマルステージ
ジョブ所持ユニット
☆5
ラヴィーナ
AC可能ユニット
備考
イシス・マギアシューターの上書きCC

2022/7/14 上方修正
■固有アビリティ(氷華の魔銃師)
・『アビス・バレッジ』の威力を上方修正&「3ターン魔攻を吸収」を「発動前に3ターン魔攻を吸収」に変更
・『氷華狂咲』の使用回数を1回から3回に上方修正&「使用後5ターン再使用不可」の効果を追加
■リアクションアビリティ(氷華の魔銃師)
・『クイックフォッグ』の「1ターン命中率ダウン」の効果量を上方修正

氷華の魔銃師【真解】(ラヴィーナ)

変更スキル



エンチャント

ホルス・マギアシューター

変更・追加スキル
魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
フレアマギア
(←バーンドシェル)
255対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果&風属性特効
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv7
キュアライトバレット
(←レーザースナイプ)
305対象のHPを回復&貫通効果&3ターン自身と対象の魔攻アップ
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv16
基本魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
ホルスバースト
(←フレイムショット)
304範囲内の対象に火属性の射撃魔法攻撃&風属性特効
【射程:3(延長可), 範囲:正方形1マス, 高低差:2
初期
真理開眼(憤怒)
魔銃技消費回数効果範囲
ブレイズマギア
(←フレアマギア)
255対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果&風属性特効
【射程:6(延長可), 高低差:無制限】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヴィヴィ
イーラ
----
リュイ----
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP20%
魔攻7%
魔防4%
器用さ2%
素早さ2%
備考
『ホルス・マギアシューター』は、火属性攻撃と回復に特化したマギアシューター。
「レーザースナイプ」から変化した『キュアライトバレット』が最大の特徴で、
自分の攻撃力を向上させつつ、上手く扱えば複数の味方を強化&回復させることが可能!
さらに風属性への特効スキルを揃えており、風属性対策にも有効なエンチャントジョブだ!


イシス・マギアシューター

変更・追加スキル
魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
マギアマシンガン
(←マギアシュート)
165対象に4連続の水属性射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可
【射程:5(延長可), 高低差:無制限, 詠唱速度:360】
Lv
ブリザードマギア
(←バーンドシェル)
255対象に2連続の水属性射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果&火属性特効
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv
基本魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
イシスレイン
(←フリーズショット)
355範囲内の対象に3連続の水属性射撃魔法攻撃&火属性特効
【射程:3(延長可), 範囲:特殊(Wレーザー), 高低差:2
Lv
真理開眼(憤怒)
魔銃技消費回数効果範囲
ダイヤモンドマギア
(←ブリザードマギア)
255に2連続の水属性射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果&火属性特効&3ターン水属性耐性ダウン(2回まで重複可)
【射程:6(延長可), 高低差:無制限】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ラヴィーナ
リコリス
----
セラフィーヌ----
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP20%
魔攻7%
魔防4%
器用さ2%
素早さ2%
備考
『イシス・マギアシューター』は、水属性攻撃と速射に特化したマギアシューター。
3種のスキルが連撃になり、シールドの破壊に長けている他
火属性の敵に対する特効スキルを揃えており、火属性対策に有効なエンチャントジョブだ!
火属性特効の効果は65%
ダメージ倍率は「マギアマシンガン」が40.5%×4、「ブリザードマギア」が60.35%×2、「イシスレイン」が33.%×3くらい。
エンチャント前と比較して魔攻・素早さがそこそこ高くなる。


セト・マギアシューター

変更・追加スキル
魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
テンペストマギア
(←バーンドシェル)
255対象に風属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果&雷属性特効
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv7
セトブラスト
※新規追加スキル
1203敵に強力な風属性の射撃魔法攻撃&対象を後方に1マス移動&雷属性特効&射程延長不可
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
基本魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
テンペストキャノン
(←ストームショット)
304範囲内の対象に風属性の射撃魔法攻撃&雷属性特効
【射程:3(延長可), 範囲:特殊(キャノンレーザー), 高低差:2
Lv20
真理開眼(憤怒)
魔銃技消費回数効果範囲
セトツイスター
(←セトブラスト)
803敵に強力な風属性の射撃魔法攻撃&対象を後方に1マス移動&雷属性特効&対象が攻撃禁止状態の場合威力大幅アップ&射程延長不可
【射程:1, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ウズマ
シュメイア
----
ティファレト----
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP20%
魔攻7%
魔防4%
器用さ2%
素早さ2%
備考
『セト・マギアシューター』は、風属性攻撃と接射に特化したマギアシューター。
雷属性の敵に対する特効スキルを揃えている他、威力と特効倍率に優れた『セトブラスト』を持つ!
雷属性の強敵に対し有効なエンチャントジョブだ。
「テンペストキャノン」は「マギアスコープ」等で射程を延ばすと横幅3の部分が延長され中々の広範囲技になる。


ラー・マギアシューター

変更・追加スキル
魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
マギアスナイプ
(←マギアシュート)
185対象に雷属性の射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可
【射程:6(延長可), 高低差:無制限, 詠唱速度:300
初期
ボルトバレット
(←バーンドシェル)
255対象に雷属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果&水属性特効
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv7
基本魔銃技消費回数効果習得Lv範囲
ラートライデント
(←サンダーショット)
502範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&水属性特効&射程延長不可
【射程:2, 範囲:特殊(トライデント), 高低差:2
Lv11
真理開眼(憤怒)
魔銃技消費回数効果範囲
ライザーバレット
(←ボルトバレット)
255対象に雷属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果&強力な水属性特効
【射程:6(延長可), 高低差:無制限】
対象ユニット:フライクーゲル(黒)ヒューゴ
基本魔銃技消費回数効果範囲
ラートライレヴィン
(←ラートライデント)
352範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&水属性特効&射程延長不可&対象が攻撃禁止状態の場合威力大幅アップ
【射程:3, 範囲:特殊(トライデント), 高低差:2】
※威力アップ
対象ユニット:フライクーゲル
ジョブ所持ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP20%
魔攻7%
魔防4%
器用さ2%
素早さ2%
備考
『ラー・マギアシューター』は、雷属性攻撃と射程や範囲に特化したマギアシューター。
射程の長い『マギアスナイプ』に加え、特殊な広範囲攻撃『ラートライデント』を持つ!
水属性の敵に対する特効スキルも揃えてあり、水属性対策に有効なエンチャントジョブだ!


マギアシューターECをジョブマスターすることによるHP上昇値(JMBやサポアビで補正する前の部分)は125です。

このページへのコメント

「射撃魔法攻撃」でアイコンが射撃と魔法付いてたから「魔法攻撃力アップ」の恩恵あるのかと思ってたけど、マジカルオーラしてもダメージは増えなかった
「魔法区分の魔法攻撃」じゃなきゃダメなのか...

0
Posted by   2020年04月11日(土) 11:14:38 返信数(2) 返信

魔法攻撃力=魔法区分 ≠魔法攻撃
なんで魔法区分なら物理攻撃でも魔法攻撃でもいい
ややこしいが〜攻撃と〜攻撃力=〜区分は別物

1
Posted by 名無し(ID:SwMNtrcKAg) 2020年04月11日(土) 11:19:20

スキルアイコンは
物理or魔法攻撃 〜区分 属性の順に並んでいる
〜攻撃はダメ計算時に物防魔防どちらを参照するか ガード系のリアクションが反応するか否かなどに関わる
〜区分は斬突打射魔無の6区分を表している 表記上〜攻撃力と書かれていたりで非常に紛らわしい(特に魔法

2
Posted by   2020年04月11日(土) 11:28:25

ラーは太陽神だし光と言えなくもないんだよな
というかラーが雷だとどの神なら光と言えるのか

0
Posted by   2018年03月02日(金) 14:20:35 返信

光闇対応も作ってほしかったわ

0
Posted by 名無し(ID:+qBm/3UFKA) 2018年02月05日(月) 08:42:33 返信

何となくかっこいいから

0
Posted by  2018年01月25日(木) 04:37:13 返信

なんでEC名雷神居ないエジプト神話にしたし

0
Posted by  2018年01月25日(木) 04:17:20 返信

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