最終更新:ID:wJVYx1w7Ug 2023年07月04日(火) 16:36:01履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 3 | 1 | ケミカルフラスコ | フラスコ |
無区分 | 魔攻>器用さ=運 | 1 | 2 |
薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
解石薬 | 12 | 10 | 味方の石化を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv2 | |
鎮静薬 | 12 | 10 | 味方の憤怒を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv4 | |
惚れ薬 | 16 | 10 | 敵に魅了効果 【射程:3, 高低差:2】 | Lv8 | |
麻酔薬 | 16 | 10 | 敵に攻撃禁止・移動禁止効果 【射程:3, 高低差:2】 | Lv9 | |
万能薬 | 15 | 10 | 味方の死の宣告以外の状態異常を回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv10 | |
予防薬 | 24 | 10 | 3ターン範囲内の味方の状態異常を無効化 【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv16 | |
治験薬 | 32 | 5 | 味方のHPを回復&確率で麻痺効果 【射程:3, 高低差:2】 | Lv20 |
基本薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
回復薬大 | 8 | 10 | 味方のHPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | 初期 | |
毒消し | 8 | 10 | 味方の毒を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv4 | |
気付け薬 | 8 | 10 | 味方の麻痺を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv7 | |
目薬 | 8 | 10 | 味方の暗闇を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv9 | |
のど飴 | 8 | 10 | 味方の沈黙を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv12 | |
強壮薬 | 16 | 5 | 味方の物攻・物防アップ 【射程:3, 高低差:1】 | Lv15 | |
精力薬 | 16 | 5 | 味方の魔攻・魔防アップ 【射程:3, 高低差:1】 | Lv18 | |
毒薬 | 20 | 10 | 対象に魔法攻撃&毒効果&対人特効 【射程:3, 高低差:2】 | Lv20 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
---|---|---|---|
オートキュア | リアクション | 被ダメージ時に確率で自身にHP自動回復効果 | Lv4 |
毒の知識+2 | サポート | 毒のダメージ・効果ターンアップ&素早さアップ | Lv6 |
☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | |
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火 | フューリー(H) ノア(M)(※) イコーナ(M) | - | アイリュ(M)(※) ジェイク(A)(※) | - | - |
水 | エリザベス(H→CC) マルタ(A) | レーゲン(M)(※) | ミハエル(※) エニス(A)(※) | ゲイン(B)(※) | - |
蒼水 | エンメルver.決戦礼装(M) | - | - | - | - |
風 | ナタリー(M→CC) リーファ(A) マシュリ(M) オーティマver.決戦礼装(A) | ハヅキ(A) | - | メリア(H)(※) | - |
雷 | ルクレティア(H) ザフィリス(M) | ヴィンセント(M) | - | - | - |
光 | - | - | アマテラス(A) クオン(B)(※) デセル(A)(※) | - | - |
闇 | ホオズキ(M) “シオン”(A) イレーネ(B) | - | - | - | - |
EC可能ユニット(A…エイド M…マッド B…バイオ H…ハニー)
※…薬士から変化
予防ジョブとして昔々は栄華を誇っていた
が近年予防可能スキル持ちが増えたので、鈍足気味だったこのジョブは追いやられる結果に
しかし上方修正で「予防薬」がなんと飛ばせるようになった(すごく便利)
その上「毒の知識+2」に素早さアップも付いたので少しは地位が回復したはず。
一部毒有効敵には脅威のダメージソースになるので毒戦法の際はお忘れなく
2017/7/14 上方修正
■ステータス
・HPを引き上げ
■固有アビリティ
・「予防薬」の射程を + 3
・「治験薬」「回復薬大」の回復量をアップ
・「解石薬」「鎮静薬」に回復効果を追加
■基本アビリティ
・「毒消し」「気付け薬」「目薬」「のど飴」に回復効果を追加
・「回復薬大」の回復量をアップ
■サポートアビリティ
・「毒の知識 +2 」に素早さアップ効果を追加
が近年予防可能スキル持ちが増えたので、鈍足気味だったこのジョブは追いやられる結果に
しかし上方修正で「予防薬」がなんと飛ばせるようになった(すごく便利)
その上「毒の知識+2」に素早さアップも付いたので少しは地位が回復したはず。
一部毒有効敵には脅威のダメージソースになるので毒戦法の際はお忘れなく
2017/7/14 上方修正
■ステータス
・HPを引き上げ
■固有アビリティ
・「予防薬」の射程を + 3
・「治験薬」「回復薬大」の回復量をアップ
・「解石薬」「鎮静薬」に回復効果を追加
■基本アビリティ
・「毒消し」「気付け薬」「目薬」「のど飴」に回復効果を追加
・「回復薬大」の回復量をアップ
■サポートアビリティ
・「毒の知識 +2 」に素早さアップ効果を追加
薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ポイズネスシャワー (←毒薬) ※基本技から移動 | 40 | 3 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃&強力な毒効果&対人特効 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:400】 | Lv | |
ボルテージシロップ ※新規追加スキル | 50 | 1 | 5ターン自身の魔攻大幅アップ&素早さアップ&移動力・移動高低差+1 【詠唱速度:320】 | Lv | |
アバランチ ※新規追加スキル | 45 | 5 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】 | Lv |
☆3 | |
---|---|
水 | ミハエル |
※通常のプロフェッサーと異なり、基本技に毒薬が無い為注意
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「グレイトマギスタッフ」の魔攻上昇値をアップ
・固有装備品「グレイトマギグラス」の運、物防上昇値をアップ
・固有装備品「グレイトマギマント」のHP上昇値をアップ
■固有アビリティ
・「ポイズネスシャワー」の毒のダメージ量アップ
2018/12/13 「プロフェッサー+」から「スペリオルスカラー」に名称変更。「ボルテージシロップ」と「アバランチ」が新たに追加(公式)
■ステータス
・固有装備品の素早さを上方修正
2020/6/1 上方修正
■ステータス(スペリオルスカラー)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(スペリオルスカラー)
・『ポイズネスシャワー』の威力を上方修正
・『アバランチ』の威力を上方修正
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「グレイトマギスタッフ」の魔攻上昇値をアップ
・固有装備品「グレイトマギグラス」の運、物防上昇値をアップ
・固有装備品「グレイトマギマント」のHP上昇値をアップ
■固有アビリティ
・「ポイズネスシャワー」の毒のダメージ量アップ
2018/12/13 「プロフェッサー+」から「スペリオルスカラー」に名称変更。「ボルテージシロップ」と「アバランチ」が新たに追加(公式)
■ステータス
・固有装備品の素早さを上方修正
2020/6/1 上方修正
■ステータス(スペリオルスカラー)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(スペリオルスカラー)
・『ポイズネスシャワー』の威力を上方修正
・『アバランチ』の威力を上方修正
薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
活性予防薬 (←予防薬) | 24 | 10 | 3ターン範囲内の味方の状態異常を無効化&最大HPアップ&HP上昇分回復 【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv | |
霊性治験薬 (←治験薬) | 32 | 5 | 味方のHP・ジュエルを回復&1ターン全属性耐性アップ 【射程:3, 高低差:2】 | Lv | |
超盾ゲノム ※新規追加スキル | 28 | 3 | 3ターン味方にHP自動回復効果&物理攻撃によるダメージを半減するシールドを張る 【射程:5, 高低差:2】 | Lv |
基本薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
特効強壮薬 (←超強壮薬) | 22 | 5 | 範囲内の味方の物攻・物防・素早さアップ 【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | Lv |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
---|---|---|---|
抗体霊薬 ※新規追加アビリティ | リアクション | 被ダメージ時に自身のジュエルを回復&1ターン自身の治癒力アップ&スキル攻撃にも発動 | Lv |
☆5 | |
---|---|
風 | ナタリー |
秘薬技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
万能秘薬 (←万能薬) | 15 | 10 | 味方の状態異常を回復&アルケミィエフェクトを解除 【射程:3, 高低差:2】 | Lv | |
治験快薬 (←治験薬) | 32 | 5 | 範囲内の味方のHPを割合回復&対象がクロックアップ状態の場合強力なクロックアップ効果(クロックアップ状態中は物防・魔防大幅アップ) (物防+70%, 魔防+70%) 【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv | |
超速精力薬 (←精力薬) (基本技から移動) | 22 | 5 | 範囲内の味方の魔攻・魔防・素早さアップ (魔攻/魔防+60%, 素早さ+20%) 【射程:3, 範囲:正方形1マスの直線, 高低差:2】 | Lv |
基本秘薬技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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仮死毒薬 (←毒薬) | 22 | 5 | 対象に魔法攻撃&毒・睡眠効果&強力な対人特効【射程:3,高低差:2】 | Lv | |
ヒーリングアロマ (※新規追加スキル) | 30 | 3 | 指定箇所に味方だけに発動するHP割合回復効果の『回復パネル』を設置&『回復パネル』は3回発動すると消滅 (割合=HPの25%)【射程:5,範囲:クロス1マス,高低差:2】 | Lv |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
---|---|---|---|
オートハピネス (←オートキュア) | リアクション | 被ダメージ時に確率で1ターン自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を無効化&自身にHP自動回復効果&スキル攻撃にも発動 【範囲:菱形2マス,高低差:2】 | Lv |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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セラピーミスト (※新規追加アビリティ) | サポート | 素早さアップ&自身の行動開始時に永続で治癒力アップ(10回まで重複可) (治癒力+7を10回重複) | Lv |
薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
超魔精力剤 (←超速精力剤) | 20 | 10 | 範囲内の味方の魔攻・魔防・素早さ・魔法攻撃力アップ (魔攻/魔防+60%, 素早さ+20%, 魔法攻撃補正+40) 【射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2】 |
☆5 | |
---|---|
水 | エリザベス |
薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
メタストーンリキッド (←解石薬) | 12 | 10 | 味方の石化を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv2 | |
トランキライザー (←鎮静薬) | 12 | 10 | 味方の憤怒を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv4 |
基本薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
メディカルシャワー (←回復薬大) | 24 | 5 | 範囲内の味方のHPを回復 【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | 初期 | |
ポイズンワクチン (←毒消し) | 8 | 10 | 味方の毒を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv4 | |
抗麻痺剤 (←気付け薬) | 8 | 10 | 味方の麻痺を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv7 | |
絶好調目薬 (←目薬) | 8 | 10 | 味方の麻痺を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv9 | |
サイレントワクチン (←のど飴) | 8 | 10 | 味方の沈黙を解除&HPを回復 【射程:3, 高低差:2】 | Lv12 | |
フィジカルブースター (←強壮薬) | 16 | 5 | 味方の物攻・物防アップ&HPを回復 【射程:3, 高低差:1】 | Lv15 | |
メンタルブースター (←精力薬) | 16 | 5 | 味方の魔攻・魔防アップ&HPを回復 【射程:3, 高低差:1】 | Lv18 |
薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ウルトラシロップ ※新規追加スキル | 50 | 1 | 自身の全パラメータアップ&移動力・移動高低差+1 【詠唱速度:320】 | Lv20 |
基本薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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超強壮薬 (←強壮薬) | 22 | 5 | 味方の物攻・物防アップ 【射程:3, 高低差:1】 | Lv15 | |
超精力薬 (←精力薬) | 22 | 5 | 味方の魔攻・魔防アップ 【射程:3, 高低差:1】 | Lv18 |
プロフェッサー【マッド】はバフ能力に特化したプロフェッサー。
『強壮薬』『精力薬』が強化され、新規追加の『ウルトラシロップ』は自身を3ターン劇的に強化する1回限りの強力スキル!
プロフェッサー【マッド】の奥の手となるスキルだ。
「超強壮薬」「超精力薬」の効果は60%で効果ターンは2。ヴィンセントとアイリュとホオズキなら「残響」で効果ターンを伸ばせるのでとても便利。
2019/11/14 ナタリーCCと同時にバベル戦技『超生ゲノム』を上方修正 (公式)
HP回復量・物防バフ効果量アップ
使用回数1→3
消費ジュエル70→40
2020/6/25 ユニット『ホオズキ』のバベル戦技を上方修正
■固有アビリティ(プロフェッサー【マッド】)
・『推進薬』の射程を3から5に上方修正
『強壮薬』『精力薬』が強化され、新規追加の『ウルトラシロップ』は自身を3ターン劇的に強化する1回限りの強力スキル!
プロフェッサー【マッド】の奥の手となるスキルだ。
「超強壮薬」「超精力薬」の効果は60%で効果ターンは2。ヴィンセントとアイリュとホオズキなら「残響」で効果ターンを伸ばせるのでとても便利。
2019/11/14 ナタリーCCと同時にバベル戦技『超生ゲノム』を上方修正 (公式)
HP回復量・物防バフ効果量アップ
使用回数1→3
消費ジュエル70→40
2020/6/25 ユニット『ホオズキ』のバベル戦技を上方修正
■固有アビリティ(プロフェッサー【マッド】)
・『推進薬』の射程を3から5に上方修正
基本薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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クレイジーウィルス (←ウィルスハザード) | 20 | 10 | 範囲内の敵に魔法攻撃&猛毒効果&対人特効&対象が状態異常の場合威力アップ 【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2】 ※威力アップ |
薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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マッドラブリキッド ※新規追加スキル | 32 | 5 | 範囲内の敵に魅了効果 【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv8 | |
ビリビリフェロモン ※新規追加スキル | 32 | 5 | 範囲内の敵に攻撃禁止・移動禁止効果 【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv9 |
基本薬法 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
惚れ薬 ※固有から移動 | 16 | 10 | 敵に魅了効果 【射程:3, 高低差:2】 | Lv20 | |
麻酔薬 ※固有から移動 | 16 | 10 | 敵に攻撃禁止・移動禁止効果 【射程:3, 高低差:2】 | Lv20 |
このページへのコメント
薬士の方が衣装は可愛い
予防と回復さえなければ知識ハザードかけたら3ターンでおじゃんか…
回復封じはあるから予防解除と封印…って思ったけどギミックだるくなりそうだしなぁ
素早さ200くらいの予防係欲しい
毒の知識+2のウィルスハザードは敵最大HP40%分ダメージ
プロフェのECはどれもこれも面白い
全員分やりたいけど装備もエンチャントコインも足りねぇ