最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年12月07日(木) 09:38:53履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 翠風 |
リーダースキル | 風属性ユニットのHP20%アップ 魔攻20%アップ 魔法攻撃力40%アップ 命中率10%アップ |
リーダースキル(色欲) | 風属性ユニットのHP20%アップ 魔攻20%アップ 魔法攻撃力20%アップ 全攻撃20%アップ 命中率10%アップ |
第一ジョブ | 風呪纏いし叡智 |
第二ジョブ | プロフェッサー └EC:【エイド】 |
第三ジョブ | 奇術師 └EC:【フェイク】 |
専用武具 | 『錬魔の金飾』 『インベンターマント』 |
専用念装 | 『この風が決別、終了の合図』 |
魔術と錬金術に秀でている聖教騎士団・第六騎士団団長。自身にかけられたアスモデウスの呪いを引き出し、それを錬金術で再構築して己の力に変えた時の姿。自身が望んでいた友と並んで生きたいという想いが強くなっている。 |
出身地:ルストブルグ
身長:184cm
体重:73kg
誕生日:9月1日
星座:水氷狼の月
血液型:Pa型
好きなもの:睡眠
趣味:昼寝
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:江口拓也
身長:184cm
体重:73kg
誕生日:9月1日
星座:水氷狼の月
血液型:Pa型
好きなもの:睡眠
趣味:昼寝
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:江口拓也
<育成上の注意> このユニットは「上位属性」に当たるユニットです。 限界突破に属性や虹の欠片が使用できない代わりに、 詳細は「決戦礼装ユニット」のページを参照してください。 |
『叡風術』のスキル使用後1ターンの間、前方からの攻撃を完全回避できるリアクションアビリティ『月天心』が非常に強力。
一部スキルやリアクション後に追加行動で付与される『緑風印』は、自身に回避によるメリットを発生させる永続効果となっており、重複させるとジュエルが非常に溜まりやすくなる。
なお、『万華鏡』を除くほとんどのスキルが消費ジュエル0となっており、『万華鏡』はジュエルを大きく消費する強力なスキルとなっているぞ。
オーティマの決戦礼装ver。
あちら同様、RA回避魔法アタッカーとなっているが、火力が段違いになっている。
等が強みになっている。
オートでもそれなりに活躍するが、『月天心』の切れ目(1T経過時に『叡風術』が使用できていない場合)等に事故りやすい
また、正面からという縛りがあり、背後や側面からは攻撃が当たってしまう
※聖石恒例の後ろだ!を再現
一部スキルで発動する『風呪装』の後回避に成功した場合、『緑風印』を一つ自身に付与する
最大5個まで重複可能で、『緑風印』状態はジュエル自動回復とRA阻止属性がアップする。
『叡風術』を使用&敵の攻撃を『月天心』で避けて、『緑風印』を重ね、
ジュエルを溜めてから『万華鏡』を放つ…という流れが理想
基本技には元の姿に近い『無間泡沫』や『雪中花』など拘束・弱体するスキルも揃っている
『小春凪』は射程2マスと短いながらも確定フリーズが強力
また、ヤウラスver.決戦礼装等CTアップが厄介な相手と対峙する場合は基本奇術もオススメ。
あちら同様、RA回避魔法アタッカーとなっているが、火力が段違いになっている。
等が強みになっている。
オートでもそれなりに活躍するが、『月天心』の切れ目(1T経過時に『叡風術』が使用できていない場合)等に事故りやすい
また、正面からという縛りがあり、背後や側面からは攻撃が当たってしまう
※聖石恒例の後ろだ!を再現
一部スキルで発動する『風呪装』の後回避に成功した場合、『緑風印』を一つ自身に付与する
最大5個まで重複可能で、『緑風印』状態はジュエル自動回復とRA阻止属性がアップする。
『叡風術』を使用&敵の攻撃を『月天心』で避けて、『緑風印』を重ね、
ジュエルを溜めてから『万華鏡』を放つ…という流れが理想
基本技には元の姿に近い『無間泡沫』や『雪中花』など拘束・弱体するスキルも揃っている
『小春凪』は射程2マスと短いながらも確定フリーズが強力
また、ヤウラスver.決戦礼装等CTアップが厄介な相手と対峙する場合は基本奇術もオススメ。
VAは完凸でジュエル回復が追加。魔法区分アップは実は元から数値が良い為少し上がるくらい。
回避率大幅アップは器用さ・命中率を激盛りされなければ大丈夫。射撃ジョブ相手だと怪しいくらい。
敵が遠い場合は開幕VAを使い接近→『叡風術』の流れが安定か
完凸のスキル使用回数+1が1番の目玉なので、サブにする場合は開眼必須。
回避率大幅アップは器用さ・命中率を激盛りされなければ大丈夫。射撃ジョブ相手だと怪しいくらい。
敵が遠い場合は開幕VAを使い接近→『叡風術』の流れが安定か
完凸のスキル使用回数+1が1番の目玉なので、サブにする場合は開眼必須。
上記の念装から入手可能。HPや治癒力、雷属性特効補正等が嬉しい。
何気に沈黙耐性+50もあり、自身のRAを封じられにくいのも◎
HP60%以下の場合、全状態異常耐性大幅アップ
HP40%以下の場合、HP消費スキルの消耗0に&強力なジュエルリジェネ
自身のスキルで勝手にHPが消費される為発動しやすく、取り敢えず装備しておきたい武具
何気に沈黙耐性+50もあり、自身のRAを封じられにくいのも◎
HP60%以下の場合、全状態異常耐性大幅アップ
HP40%以下の場合、HP消費スキルの消耗0に&強力なジュエルリジェネ
自身のスキルで勝手にHPが消費される為発動しやすく、取り敢えず装備しておきたい武具
イリュージョンロッドと同時装備でWAが発動する。
素早さ+12と魔法区分+13は◎。虫特効はクエストで。対人なら他武具に変えても。
素早さ+12と魔法区分+13は◎。虫特効はクエストで。対人なら他武具に変えても。
タグ
このページへのコメント
セーダは強化されたのに、全く活躍の場のないオテマはどうして…
リアクション無効少なかった時代に決戦場でよく使った
オーティマ対策なのかしらんけどリアクション無効の幻影記憶付けてる人がまぁまぁいた
決戦場で使うタイミングがあったんですね…
当時の決戦場では他のが有効で使う選択肢に入らなかったんで(T . T)
CPU相手なら一方的にいたぶれて便利なんだけど....
速度やCT面の強みが無いのとリアクション無効でワンパンがよくあるからせめて素で回避特化ならあの火力でも我慢できるのに火力特化でも対して強くないし回避特化しても弱い方だから割と救いようがない
決戦場で使ってみた感想をもとに更新しました
追記などよろしくお願いします
ありがとうございます