ウィズダムドレイク

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差42インダストリアリボン-
魔法魔攻80% 器用さ80%3〜4
※中抜き2
2
ジョブ固有スキル
知竜術消費回数効果習得Lv範囲
「風威」イグノラムス325敵に風属性の魔法攻撃&確率でクリティカル発生&ジュエルダメージ&1ターン移動力半減
【射程:6(延長可), 高低差:3】
初期
「嵐牙」ウィリディス483範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&確率でクリティカル発生&発動前に1ターン魔攻・素早さを吸収
【射程:4(延長可), 範囲:特殊(シカクロス), 高低差:3】
Lv5
「四王」ウェントス482マップ全域の敵に4連続の風属性魔法攻撃&対象が1回攻撃するまでクリティカル率大幅ダウン
【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】
Lv10
「業風」サピエンティア503範囲内の対象に3連続の風属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターンリアクション発動率ダウン
【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:3】
Lv15
「風竜」コンコルディア5015ターン真竜状態に変化&アビリティが変化(このスキルによるターン消費なし)Lv20
ジョブ基本スキル
基本知竜術消費回数効果習得Lv範囲
「法衝」ラプラス243敵に魔法攻撃&対象を後方に6マス移動
【射程:1, 高低差:2】
初期
「賢哲」ルスキニア3033ターン自身の魔法攻撃力大幅アップ&素早さアップLv10
「風鱗」ペルナ361自身を中心とした範囲内に風属性ユニットの全防御大幅アップの『パネル』を設置&『パネル』は短時間で消滅
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
七柱「勤勉」サポート対人特効・対人族防御補正大幅アップ&器用さ・魔法攻撃力・回避率アップ&射程+2Lv3
「抗爪」フィーリアリアクション「抗斬」フィーリア
敵の斬撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・斬撃攻撃力ダウン&1ターン自身の命中率アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
「抗刺」フィーリア
敵の刺突攻撃に対し先制で2ターン命中率・刺突攻撃力ダウン&1ターン自身のリアクション阻止属性アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
「抗射」フィーリア
敵の射撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・射撃攻撃力ダウン&1ターン自身の射程+1(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
「抗魔」フィーリア
敵の魔法攻撃に対し先制で2ターン命中率・魔法攻撃力ダウン&1ターン自身の魔攻アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
Lv5
真理開眼(憤怒)
知竜術消費回数効果範囲
「葬風」サピエンティア
(←「業風」サピエンティア)
503範囲内のに3連続の風属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターンリアクション発動率ダウン
【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:3】
※威力・リアクション発動率ダウンの効果がアップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP32%
魔攻6%
器用さ3%
素早さ2%
会心2%
固有装備品


ジョブ所持ユニット
備考
    • オート操作では真竜状態に変化するスキル『「風竜」コンコルディア』の使用優先度が高い(公式情報)
    • 『「風竜」コンコルディア』使用後の技については「真竜状態(シュメイア)」を参照
    • 通常攻撃は中抜き2マス、射程延長可の攻撃スキルは中抜き3マスが存在する

真竜状態(シュメイア)

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP
区分参照値射程高低差55
魔法魔攻80% 器用さ80%3〜4
※中抜き2
2
ジョブ固有スキル
知竜術消費回数効果範囲
「風裁」ラウルス601一定時間マップ全域に『竜界具現』を展開(風属性ユニットの全属性特効・範囲攻撃力大幅アップかつ射程+2&風属性ユニットが受ける移動力デバフ効果無効&風属性以外のユニットの移動力-1かつ必中効果を無効化&上書き不可)
「裂鎖」ロストルム383範囲内の敵に風属性の魔法攻撃&3ターン命中率大幅ダウン&麻痺効果&自身のHPが70%以上の場合追撃で『「緑嵐」パルデンス』が発動
【射程:5(延長可), 範囲:横一列7マス, 高低差:3】
「四帝」ウェントス483マップ全域の敵に4連続の風属性の魔法攻撃&1ターン強制ターゲット効果&自身の回避率大幅アップ&自身のHPが70%以上の場合追撃で『「緑嵐」パルデンス』が発動
【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】
「境地」トリスティティア3013ターン自身に叛逆効果&リアクションアビリティを『「獄風」シレント』に変化(攻撃に対し風属性の先制反撃&対象を後方に2マス移動&バフ効果を解除&3ターン命中率ダウン&スキル攻撃にも発動【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】)
「竜令」アルカ383範囲内の敵に風属性の魔法攻撃&補助行動禁止効果&3ターン対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化&自身のHPが70%以上の場合追撃で『「緑嵐」パルデンス』が発動
【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
「緑風」パルデンス
(※『「裂鎖」ロストルム』『「四帝」ウェントス』『「竜令」アルカ』使用時に自身のHPが70%以上の場合に発動)
0無制限追撃で自身を中心とした範囲内の敵に風属性の魔法攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効&2ターン素早さ大幅ダウン
【範囲:菱形3マス, 高低差:2】
リアクション
スキル種類効果
「竜息」フィーリアリアクション「竜防」フィーリア
敵の斬撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・斬撃攻撃力ダウン&1ターン自身の命中率アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
「竜止」フィーリア
敵の刺突攻撃に対し先制で2ターン命中率・刺突攻撃力ダウン&1ターン自身のリアクション阻止属性アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
「竜飛」フィーリア
敵の射撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・射撃攻撃力ダウン&1ターン自身の射程+1(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
「竜霊」フィーリア
敵の魔法攻撃に対し先制で2ターン命中率・魔法攻撃力ダウン&1ターン自身の魔攻アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
「獄風」シレント
(※『「境地」トリスティティア』使用後に変化)
リアクション攻撃に対し風属性の先制反撃&対象を後方に2マス移動&バフ効果を解除&3ターン命中率ダウンかつ移動力-2&スキル攻撃にも発動
【射程:9, 中抜き:2, 高低差:無制限】
備考
    • 『「風竜」コンコルディア』使用による変化後の技
    • 真竜状態中は見た目も竜に変化
    • 変身前同様に通常攻撃は中抜き2マス、射程延長可の攻撃スキルは中抜き3マスが存在
    • 『「風裁」ラウルス』による『竜界具現』は天候扱いとなり効果中はMapに紫の風っぽいエフェクトが発生する
    • オート操作では一部の自身へのバフ効果がかかっている場合を除き『竜界具現』の展開を優先するhttps://al.fg-games.co.jp/news/39553/
    • 『「裂鎖」ロストルム』は範囲横一列なので十字射程

2023/12/14 上方修正
■固有アビリティ(ウィズダムドレイク)
・『「風裁」ラウルス』による『竜界具現』展開中に「風属性ユニットの全属性特効・範囲攻撃力大幅アップ」「風属性ユニットが受ける移動力デバフ効果無効」を追加&風属性ユニットの射程アップ効果を+1から+2に上方修正
・『「裂鎖」ロストルム』に「3ターン命中率大幅ダウン」の効果を追加
■リアクションアビリティ(ウィズダムドレイク)
・『「獄風」シレント』に「3ターン移動力-2」の効果を追加

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(2024年、遂にメインストーリー完結へ)

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