破壊の暴君

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差42竜魔人の服グローブ
打撃物攻150%12
ジョブ固有スキル
竜魔王技消費回数効果習得Lv範囲
フライングブロー325移動後自身を中心とした範囲内の対象に自身のジュエルが最大に近いほど強力な打撃攻撃&確率でクリティカル発生&鈍足効果
【移動範囲:菱形4マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
初期
暴君の挑発203範囲内の敵に憤怒効果&3ターン自身の打撃攻撃力アップ
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv8
シャインストライク453範囲内の対象に自身のジュエルが最大に近いほど強力な光属性の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動無効&対象を後方に4マス移動&3ターンスタン効果
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
Lv12
ドラゴシャイン553範囲内の対象に自身のジュエルが最大に近いほど強力な3連続の光属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン全パラメータダウン
【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:3】
Lv18
ブライトデストロイ705敵に移動後自身のジュエルが最大に近いほど強力な5連続の光属性打撃攻撃&確率でクリティカル発生&詠唱を強制中断&必中&ジュエルダメージ
【射程:5, 高低差:3】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本竜魔王技消費回数効果習得Lv範囲
おやつの時間302自身のHPを割合回復初期
ミリムアイ3013ターンマップ全域の対象のCTアップ・クロックアップ効果無効&自身以外の対象の回避率ダウン
【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】
Lv8
ドラゴウェイブ403自身を中心とした範囲内の敵に自身のジュエルが最大に近いほど強力な斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&対象を1マス後方に移動
【範囲:菱形3マス, 高低差:2】
Lv12
竜魔人の覇気1821ターン自身の物攻3倍Lv20
リアクションアビリティ
スキル効果習得JobLv
反射衝撃波被ダメージ時に範囲内の敵に反撃&確率でクリティカル発生&スキル攻撃にも発動
【射程:3, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】
Lv7
サポートアビリティ
スキル効果習得JobLv
遊びの時間物攻大幅アップ&攻撃時に素早さ・クリティカル率・ジュエル自動回復アップ(10回まで重複可)Lv3
マブダチへの思い敵を倒すと物攻・物防・素早さ・会心アップ(重複可)Lv5
真理開眼(憤怒)
竜魔王技消費回数効果範囲
ドラゴグレアー
(←ドラゴシャイン)
455範囲内の対象に自身のジュエルが最大に近いほど強力な3連続の光属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン全パラメータダウン
【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:3】
※威力・デバフ効果量アップ&消費ジュエル軽減&使用回数アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP500
HP24%
物攻6%
物防2%
素早さ4%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
2021/9/22 上方修正
■固有アビリティ(破壊の暴君)
・『フライングブロー』に「確率でクリティカル発生」の効果を追加
・『シャインストライク』に「確率でクリティカル発生」の効果を追加
・『ドラゴシャイン』に「確率でクリティカル発生」の効果を追加
・『ドラゴグレアー』の使用回数を上方修正&「確率でクリティカル発生」の効果を追加
・『ブライトデストロイ』に必中の効果を追加&「確率でクリティカル発生」の効果を追加
■基本アビリティ(破壊の暴君)
・『ドラゴウェイブ』の効果範囲を菱形2マスから菱形3マスに変更&効果対象を範囲内の敵に変更&「確率でクリティカル発生」の効果を追加
■サポートアビリティ
・『遊びの時間』に「攻撃時にクリティカル率アップ(10回まで重複可)」の効果を追加
・『マブダチへの思い』に「敵を倒すと素早さ・会心アップ」の効果を追加
■リアクションアビリティ
・『反射衝撃波』に「確率でクリティカル発生」の効果を追加
2023/1/1 上方修正
■固有アビリティ(破壊の暴君)
・『ドラゴグレアー』の威力を上方修正
■基本アビリティ(破壊の暴君)
・『おやつの時間』のHP回復量を上方修正
■サポートアビリティ(破壊の暴君)
・『遊びの時間』の「攻撃時に素早さアップ」の効果量を上方修正

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(2024年、遂にメインストーリー完結へ)

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