詳細

種類
防具
入手方法
ガチャ、決戦場コイン交換所
ステータス☆5☆4☆3☆2☆1Lv1
HP+400+365---+200
魔防+50+43---+15
ストップ耐性+40+36---+20
ウェポンアビリティ
クロックコントロール回数-消費-
※☆5 パッシブ
マップ出現後自身が死亡するまで最大3ターンマップ全域の対象のCTアップ無効(先に発動したユニットが死亡するまで同一効果の発動不可)
ウェポンアビリティ2
不抑の神馬回数-消費-
※☆5 パッシブ
マップ出現後3ターン自身へのCTダウン無効

装備可能ジョブ

備考

ジョブ制限はワンダークロノスと同じ。
使いどころがわからないWAだがきっとどこかのクエストで役立つはずきっと
CTアップ無効の3ターンとは、おそらくCTアップスキル使用者とCT加算される側双方で4ターン目が来るまでの間を指す。
CTダウン無効は装備者の4ターン目が来るまで有効。

このページへのコメント

対人コンテンツでは、超有能武具です
オバクロは当然として、飛行系ユニットの追撃や団長のRA等、あらゆるCTアップを開幕3T無効に出来ます
そういうのを活かした編成を相手にする時にあると便利です

0
Posted by  2022年05月30日(月) 12:28:10 返信数(2) 返信

自軍ユニにも適用されることは要注意
再起してねぇ!って焦ったことがあるw

1
Posted by  2022年05月30日(月) 21:15:16

マルチでこれつけてる人いてただ邪魔だけされて笑った。
アクセサリーだったら良かったのにと思うわ。

1
Posted by 名無し(ID:eF0l8RSqoA) 2022年05月30日(月) 23:31:38

クロアプは効くはずだけど、クロアプは効きますよね?(KOIZUMIリスペクト)

1
Posted by 名無し(ID:Fk6XYRij6g) 2020年01月12日(日) 19:34:24 返信

これって例えば装備者Aを故意にストップさせてターンが回らないようにしても
敵側は3ターン過ぎればオバクロ等使えるって認識でいいんだろうか

0
Posted by   2019年12月03日(火) 23:28:25 返信

装備してるかどうかは戦闘開始時にセツナシールドのような発動モーションが出るので判別可能

0
Posted by  2019年12月03日(火) 23:13:43 返信

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