双剣士

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差32残像の双剣双剣
斬撃物攻140%11
ジョブ固有スキル
双斬消費回数効果習得Lv範囲
ツインエッジ163敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生
【射程:1, 高低差:2】
初期
回転斬り243自身を中心とした範囲内の敵に斬撃攻撃
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv5
カマイタチ353敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生
【射程:4, 高低差:2】
Lv10
トライエッジ403敵に3連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本双斬消費回数効果習得Lv範囲
ソニックエッジ165敵に斬撃攻撃&命中率ダウン
【射程:1, 高低差:2】
初期
見切り243自身の回避率アップLv5
チャージエッジ243自身の物攻アップLv10
シャープエッジ303敵に斬撃攻撃&自身の回避率アップ
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
フェイントサポート回避率アップLv2
完全回避リアクション確率で物理ダメージによる攻撃を完全回避Lv4
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP16%
物攻3%
素早さ2%
会心3%
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
--ユート(魔)
マサムネ(魔)
--
ヤウラス(霧)
レン(霧)
----
バルト
リュー・リオン(霧)
----
チャオ(鬼)
ゾフィー(鬼)
ローティア(魔)
レーヴァテイン(黒)(鬼)
ブラッドレイ
ゼルドリス(鬼)
---レシウス(鬼)
ライル(魔)
ヒューゴ(鬼)
ワギナオ(鬼)
ゴウセル(鬼)
ラフタリア(魔)
ヴィクター(霧)---
バシーニ(魔)
アスワド(魔)
アラネア
リヴァイ(鬼)
-アーチャー
ブランシェット(魔→CC)
--
CC可能ユニット
EC可能ユニット(鬼…鬼滅 魔…魔狩 霧…狭霧)
必要装備品

備考
インフレに取り残された感のある銀ジョブ。なぜMove4じゃないのか…
ジョブ単体としてはダメ制限クエストで連撃役として使うくらいしか思いつかない

一方でリアクションとサポートアビリティはどちらも回避系で、発動率は低いものの付けておく価値はある
下記CC/ECと異なり素の双剣士に「基本回避率アップ」は無い

2016/10/1 上方修正
・通常攻撃及びスキルによるダメージ値を上方修正
・カマイタチの射程を3から4に
・カマイタチ、トライエッジ、シャープエッジの使用回数を2から3に
・以下のスキル、またはアビリティの効果値を上方修正
 -フェイント
 -チャージエッジ
 -シャープエッジ

クラスチェンジ

熱砂の覇双(バルト)

変更・追加スキル
双斬消費回数効果習得Lv範囲
スピンブレイク
(←回転斬り)
303移動後自身を中心とした範囲内の敵に風属性の斬撃攻撃
【移動範囲:菱形4マス, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv
天衝烈風撃
(←カマイタチ)
353敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生
【射程:5, 高低差:2】
Lv10
基本双斬消費回数効果習得Lv範囲
ミラージュブレイク
(←シャープエッジ)
242敵に移動後風属性の斬撃攻撃&1ターン自身の回避率大幅アップ
【射程:6, 高低差:2】
Lv
真理開眼(憤怒)
双斬消費回数効果範囲
天衝烈風覇
(←天衝烈風撃)
355敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動無効
【射程:5, 高低差:2】
※威力アップ

※2021/11/18に新たなスキルを追加(変化)
双斬消費回数効果習得Lv範囲
トルネードブレイク
(←スピンブレイク)
303移動後自身を中心とした範囲内の敵に風属性の斬撃攻撃&3ターン命中率大幅ダウン&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)
【移動範囲:菱形4マス, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
天衝烈風覇
(←天衝烈風撃)
353敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)
【射程:5, 高低差:2】
五門熱砂
※新規追加スキル
403範囲内の敵に自身の会心が高いほど強力な5連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&自身の烈破による会心アップをすべてリセット
【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】
基本双斬消費回数効果習得Lv範囲
破眼の風
(←見切り)
2433ターン自身の斬撃攻撃力・回避率アップ&自身の『熱風の砂塵』が『トライアゲンスト』に変化(連続使用時は『熱風の砂塵』への効果なし)
タービュランスブレイク
(←ミラージュブレイク)
242敵に移動後風属性の斬撃攻撃&1ターン自身にジュエル回復効果(ジュエル自動回復中は回避率大幅アップ)&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)
【射程:6, 高低差:2】
リアクション効果習得JobLv
熱風の砂塵
※新規追加アビリティ
攻撃に対し先制で1ターン自身の回避率アップ&敵の命中率ダウン&スキル攻撃にも発動
【射程:5, 高低差:2】
トライアゲンスト
(※『破眼の風』使用後に『熱風の砂塵』から変化)
攻撃に対し3連続の風属性先制反撃&確率でクリティカル発生&烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)&スキル攻撃にも発動
【射程:2, 高低差:2】
真理開眼(憤怒)
双斬消費回数効果範囲
天烈爆風覇
(←天衝烈風覇)
355敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)&この攻撃でのリアクション発動無効
【射程:5, 高低差:2】
※威力・使用回数アップ
※『烈破』は攻撃を回避した場合に1回まで自身の会心がアップする効果です。別のスキルで付与した場合、『烈破』は重複します。
ジョブ所持ユニット
☆5
バルト
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP16%
物攻3%
素早さ2%
会心3%
回避率3%
(要検証)
備考
※:『バルト』を『熱砂の覇双』にクラスチェンジした状態で、イベントクエスト『【エクストラ】砂漠の商人』をクリアすることで習得可能

基本回避率アップ

2018/4/1 「双剣士+」から「熱砂の覇双」にジョブ名称&スキル強化。 (公式)
2020/5/21 上方修正
■ステータス(熱砂の覇双)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(熱砂の覇双)
・『スピンブレイク』の威力を上方修正
■基本アビリティ(熱砂の覇双)
・『ミラージュブレイク』の使用回数を上方修正&消費ジュエルを軽減
2021/11/18 スキル内容が変化&上方修正 (公式)
■ステータス(熱砂の覇双)
・ステータスを上方修正

破狼の剪刀士(ブランシェット)

変更・追加スキル
通常攻撃
敵に斬撃攻撃&対象が狂化状態の場合威力アップ&自身が狂化状態の場合威力アップ
【射程:1, 高低差:2
双斬消費回数効果習得Lv範囲
魔獣裁断
(←魔獣斬り)
364移動後自身を中心とした範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&魔獣特効&確率でクリティカル発生
移動範囲:菱形3マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv7
狂狼斬
(←カマイタチ)
353範囲内の対象に2連続の闇属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&狂化効果&対象を手前に最大5マス移動
【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv16
クレイジーエッジ
(←トライエッジ)
403敵に3連続の闇属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身に強制的に狂化効果(狂化状態中はクリティカルダメージ・回避率・素早さ・リアクション阻止属性・全状態異常耐性大幅アップ)&対象が狂化状態の場合威力大幅アップ
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
基本双斬消費回数効果習得Lv範囲
魔掃の型
(←魔狩の型)
3023ターン自身の物攻・素早さ・クリティカル率アップ&移動力+2&魔獣特効を付与Lv10
リアクション効果習得JobLv
破狼の牙
※新規追加アビリティ
攻撃に対し闇属性の先制反撃&確率でクリティカル発生&対象が狂化状態の場合威力アップ&自身が狂化状態の場合威力アップ&スキル攻撃にも発動
【射程:1, 高低差:2】
Lv6
サポート効果習得JobLv
ハンティングシフト
(←フェイント)
物攻・クリティカル率・回避率アップ&魔獣特効補正大幅アップLv2
真理開眼(憤怒)
双斬消費回数効果範囲
魔獣凶断
(←魔獣裁断)
284移動後自身を中心とした範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&超強力な魔獣特効&確率でクリティカル発生&&1ターン自身に強制的に狂化効果(狂化状態中はクリティカルダメージ・回避率・素早さ・リアクション阻止属性・全状態異常耐性大幅アップ)
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
※威力アップ&消費ジュエル軽減
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP20%
物攻6%
器用さ2%
素早さ2%
会心3%
固有装備品
図片入手場所:イベント『Sunshine・Halloween』EXステージ
ジョブ所持ユニット
備考
基本回避率アップ

魔狩の双剣士の上書きCC

2022/11/1 上方修正
■固有アビリティ(破狼の剪刀士)
・『魔獣凶断』の「狂化効果」を「強制的に狂化効果」に変更&「狂化状態中は全状態異常耐性大幅アップ」の効果追加
・『クレイジーエッジ』の「狂化効果」を「強制的に狂化効果」に変更&「狂化状態中は全状態異常耐性大幅アップ」の効果追加
■サポートアビリティ(破狼の剪刀士)
・『ハンティングシフト』に「クリティカル率アップ」の効果を追加

エンチャント

鬼滅の双剣士

変更・追加スキル
双斬消費回数効果習得Lv範囲
クイントスエッジ
(←トライエッジ)
453敵に5連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&対人特効
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
基本双斬消費回数効果習得Lv範囲
死の断罪
※新規追加スキル
263敵に2カウントで発動する死の宣告効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
スキル種類効果習得JobLv
トランスオーガ
※新規追加アビリティ
サポート素早さ大幅アップ&素早さ以外の全パラメータダウンLv5
真理開眼(憤怒)
双斬消費回数効果範囲
クイントスレイザー
(←クイントスエッジ)
455敵に5連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&対人特効&3ターン命中率大幅ダウン
【射程:1, 高低差:2】
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP20%
物攻6%
器用さ2%
素早さ2%
会心3%
備考
『鬼滅の双剣士』は、近接攻撃に特化した双剣士。
移動力が4になっており、しかも『トランスオーガ』で素早さを大幅に強化できるため、
得意の接近戦に持ち込みやすい!
うまく敵の懐に潜り込んだら、『クイントスエッジ』や『死の断罪』で素早く仕留めよう!
また基礎回避力が向上しており、
双剣士の『フェイント』も活かしやすくなっている!

2020/7/9 上方修正
■固有アビリティ
・『クイントスレイザー』の威力・使用回数を上方修正

魔狩の双剣士

変更・追加スキル
双斬消費回数効果習得Lv範囲
魔獣斬り
(←回転斬り)
364自身を中心とした範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&魔獣特効
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv5
基本双斬消費回数効果習得Lv範囲
ビーストスレイヤー
(←ソニックエッジ)
203範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&魔獣特効
【範囲:前方3マス, 高低差:2】
初期
魔狩の型
(←チャージエッジ)
3023ターン自身の物攻・素早さアップ&移動力+1Lv10
真理開眼(憤怒)
双斬消費回数効果範囲
魔獣斬破
(←魔獣斬り)
284自身を中心とした範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&超強力な魔獣特効
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP20%
物攻6%
器用さ2%
素早さ2%
会心3%
備考
『魔狩の双剣士』は、対魔獣に特化した双剣士。
『魔獣斬り』『ビーストスレイヤー』と2種類の範囲攻撃を獲得しており、群がる魔獣を一掃できる!
さらに『魔狩の型』を使うと、3ターンの間自身を大きく強化!
攻撃力だけでなく機動力も強化できる便利なスキルだ!
また基礎回避力が向上しており、
双剣士の『フェイント』も活かしやすくなっている!

「ソニックエッジ」にあった命中率ダウンは失われる

狭霧の双剣士

変更・追加スキル
双斬消費回数効果習得Lv範囲
クイントスエッジ
(←トライエッジ)
453敵に5連撃の水属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&火属性特効
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
基本双斬消費回数効果習得Lv範囲
死の断罪
※新規追加スキル
263敵に2カウントで発動する死の宣告効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
スキル種類効果習得JobLv
不斬の狭霧
※新規追加アビリティ
サポート斬撃回避率アップLv5
真理開眼(憤怒)
双斬消費回数効果範囲
クイントスシュレッド
(←クイントスエッジ)
383敵に5連続の水属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&火属性特効
【射程:1, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヤウラス
レン
----
リュー・リオン----
-ヴィクター---
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP20%
物攻6%
器用さ2%
素早さ2%
会心3%
備考
水属性&対斬撃特化
基本回避率アップ
Move4に変更

このページへのコメント

ブラッドレイは?

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Posted by 名無し(ID:zmb+c0u7eA) 2018年05月05日(土) 17:08:01 返信

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