最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年02月07日(火) 23:07:24履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 3 | 1 | ワイズメダリオン | 杖 |
打撃 | 魔攻90% | 1 | 1 |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
エレメンタルバースト | 16 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃 【範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv2 | |
フレイムダイン | 25 | 10 | 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv8 | |
ブリザーダイン | 25 | 10 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv12 | |
ブラストダイン | 25 | 10 | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv16 | |
スパークダイン | 25 | 10 | 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv20 |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
クロスフレア | 12 | 10 | 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:600】 | 初期 | |
クロスブリザー | 12 | 10 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:600】 | Lv5 | |
クロスブラスト | 12 | 10 | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:600】 | Lv10 | |
クロススパーク | 12 | 10 | 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:600】 | Lv15 | |
ポイズンミスト | 16 | 10 | 対象に毒効果 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:600】 | Lv20 |
☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | |
---|---|---|---|---|---|
火 | ルピナス(O) ヴィヴィ(R) 遠坂凛 | イネス(P) ミアンヌ(K)(※) | ジェイク(O)(※) | カグラ(O)(※) | - |
水 | フォン・リウ(K)(※) オーティマ(K) クリーマ(K) | チルル(K) | ミハエル(K)(※) メルティ=メルロマルク(K) | ガト(K)(※) | リン(K)(※) |
風 | フラメル(R)(※) タマモ(R)(※) ネフェルティ(R→CC) キング(R) 闇ニクス(R) | シェヘラザーデ(R) ティリエ(P) セリーヌ(M)(※) ハヅキ(R)(※) | リオン(R)(※) | - | ポリン(R)(※) |
雷 | ルクレティア(M)(※) ラウラ(M) クラリス(P) | ヴィンセント(M) | ヴァネキス(※) レベッカ(M)(※) | メイリィ(M)(※) | - |
光 | ミエリッキ(M)(※) マーガレット(K) ネイカ(R) アイシャ(O) | ソレイユ(K) | デセル(M)(※) ペリドット(M)(R)(※) | - | - |
闇 | レイドウ(O) リル=ウロボロス(P) ツクヨミ(M) ウロボロス・レガシー(P) | メア(※) レイダ(O) | アンネローズ(R)(※) | - | - |
EC可能ユニット(O…オベリスク K…カルナック R…ロゼッタ M…モノリス P…パンドラ)
※…魔道士から変化
調整により特に詠唱速度が大幅に改善されたが、そのぶん敵の賢者が厄介になった。
はずしやすいと笑われていたが命中率アップも付いたのでより厄介。
「ダイン」系のダメージは魔攻の240%
「クロス」系のダメージは魔攻の172.5%(たぶん)
2017/6/15 上方修正
・フレイムダイン、ブリザーダイン、 ブラストダイン、スパークダイン
変更前:消費ジュエル : 25 詠唱速度 :160
変更後:消費ジュエル : 25 詠唱速度 :200
2017/7/14 上方修正
■ステータス
・「ワイズメダリオン」を装備した時の魔攻上昇値をアップ
・「ワイズメダリオン」を装備した時に最大ジュエルアップの効果を追加
■固有アビリティ
・「フレイムダイン」「ブリザーダイン」「ブラストダイン」「スパークダイン」の詠唱速度アップ&威力アップ
■基本アビリティ
・「クロスフレア」「クロスブリザー」「クロスブラスト」「クロススパーク」「ポイズンミスト」の詠唱速度アップ&射程 + 1
■サポートアビリティ
「マジックアップ+2」に命中率アップ効果を追加
はずしやすいと笑われていたが命中率アップも付いたのでより厄介。
「ダイン」系のダメージは魔攻の240%
「クロス」系のダメージは魔攻の172.5%(たぶん)
2017/6/15 上方修正
・フレイムダイン、ブリザーダイン、 ブラストダイン、スパークダイン
変更前:消費ジュエル : 25 詠唱速度 :160
変更後:消費ジュエル : 25 詠唱速度 :200
2017/7/14 上方修正
■ステータス
・「ワイズメダリオン」を装備した時の魔攻上昇値をアップ
・「ワイズメダリオン」を装備した時に最大ジュエルアップの効果を追加
■固有アビリティ
・「フレイムダイン」「ブリザーダイン」「ブラストダイン」「スパークダイン」の詠唱速度アップ&威力アップ
■基本アビリティ
・「クロスフレア」「クロスブリザー」「クロスブラスト」「クロススパーク」「ポイズンミスト」の詠唱速度アップ&射程 + 1
■サポートアビリティ
「マジックアップ+2」に命中率アップ効果を追加
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
おねがいウッディ ※新規追加スキル | 35 | 5 | 敵に闇属性の魔法攻撃&対象が魔攻ダウン状態の場合威力アップ&3ターン自身の魔法攻撃力アップ・詠唱時間3/5 【射程:4, 高低差:2】 | Lv |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ロンリーナイトメア (←ポイズンミスト) | 25 | 10 | 範囲内の対象に闇属性の魔法攻撃&発動前に3ターン自身に毒属性・攻撃禁止属性・移動禁止属性を付与&対象が状態異常の場合威力大幅アップ 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:350】 | Lv |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
レイジナイトメア (←ロンリーナイトメア) | 25 | 10 | 範囲内の敵に闇属性の魔法攻撃&発動前に5ターン自身に毒属性・攻撃禁止属性・移動禁止属性を付与&対象が状態異常の場合威力大幅アップ 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:500】 ※攻撃禁止属性・移動禁止属性の上昇量アップ |
☆4 | |
---|---|
闇 | メア |
「おねがいウッディ」は魔法攻撃力+50%。同系統のバフは重複しないと思いきや、星巡りの魔道帽のバフも乗る(50%+50%=100%)。
勿論魔攻アップ系バフも併用できるので火力マシマシにすることが可能。
2017/7/14 上方修正
■基本アビリティ
・「ロンリーナイトメア(メア)」の詠唱速度アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「バディ・ウッディ」のHP上昇値をアップ
・固有装備品「クラシカルワンピース」の最大ジュエル、物防、器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「クラシカルブーツ」の器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「クロスアームレット」の魔攻上昇値をアップ
・固有装備品「ファミリア・ジョーイ」の器用さ、最大ジュエル上昇値をアップ
・固有装備品「クロスブローチ」の魔攻上昇値をアップ
2018/3/22 「賢者+」から「ナイトメアウィッチ」へジョブ名称変更&スキル強化 (公式)
2020/2/6 上方修正 公式
■ステータス(ナイトメアウィッチ)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(ナイトメアウィッチ)
・『おねがいウッディ』の威力を上方修正&詠唱を削除
■基本アビリティ(ナイトメアウィッチ)
・『ロンリーナイトメア』の属性を闇属性に変更&威力を上方修正&「対象が状態異常の場合威力大幅アップ」の効果を追加
・『レイジナイトメア』の属性を闇属性に変更&威力を上方修正&効果対象を「範囲内の対象」から「範囲内の敵」に変更&「対象が状態異常の場合威力大幅アップ」の効果を追加
2021/1/1 上方修正
■ステータス(ナイトメアウィッチ)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(ナイトメアウィッチ)
・『おねがいウッディ』に「対象が魔攻ダウン状態の場合威力アップ」の効果を追加&「3ターン自身の詠唱時間短縮」の効果を上方修正
勿論魔攻アップ系バフも併用できるので火力マシマシにすることが可能。
2017/7/14 上方修正
■基本アビリティ
・「ロンリーナイトメア(メア)」の詠唱速度アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「バディ・ウッディ」のHP上昇値をアップ
・固有装備品「クラシカルワンピース」の最大ジュエル、物防、器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「クラシカルブーツ」の器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「クロスアームレット」の魔攻上昇値をアップ
・固有装備品「ファミリア・ジョーイ」の器用さ、最大ジュエル上昇値をアップ
・固有装備品「クロスブローチ」の魔攻上昇値をアップ
2018/3/22 「賢者+」から「ナイトメアウィッチ」へジョブ名称変更&スキル強化 (公式)
2020/2/6 上方修正 公式
■ステータス(ナイトメアウィッチ)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(ナイトメアウィッチ)
・『おねがいウッディ』の威力を上方修正&詠唱を削除
■基本アビリティ(ナイトメアウィッチ)
・『ロンリーナイトメア』の属性を闇属性に変更&威力を上方修正&「対象が状態異常の場合威力大幅アップ」の効果を追加
・『レイジナイトメア』の属性を闇属性に変更&威力を上方修正&効果対象を「範囲内の対象」から「範囲内の敵」に変更&「対象が状態異常の場合威力大幅アップ」の効果を追加
2021/1/1 上方修正
■ステータス(ナイトメアウィッチ)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(ナイトメアウィッチ)
・『おねがいウッディ』に「対象が魔攻ダウン状態の場合威力アップ」の効果を追加&「3ターン自身の詠唱時間短縮」の効果を上方修正
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ボルテージスパーク (←スパークダイン) | 40 | 5 | 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃&物攻・魔攻・素早さを大幅ダウン 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2,詠唱速度:350】 | Lv |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
クロスインパルス (←クロススパーク) | 12 | 5 | 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃&5ターン自身の魔攻アップ(3回まで重複可) 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:600】 | Lv |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
ボルテージインパルス (←ボルテージスパーク) | 40 | 5 | 範囲内の敵に雷属性の魔法攻撃&物攻・魔攻・素早さ大幅ダウン 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2,詠唱速度:350】 ※威力・物攻ダウン・魔攻ダウンの効果量アップ |
☆3 | |
---|---|
雷 | ヴァネキス |
「ボルテージスパーク」のデバフ効果は、物攻&魔攻が40%、素早さが恐らく40%です。
菱形範囲にこれだけのデバフを与えるのは、非常に効果的ではないでしょうか。
2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「ボルテージスパーク(ヴァネキス)」の詠唱速度アップ&威力アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「ミストレスエッジ」の魔攻、器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「ミストレスドレス」のHP、物防、魔防上昇値をアップ
・固有装備品「ミストレスグローヴ」の魔攻、魔防上昇値をアップ
2018/6/14 「賢者+」から「ナイトエージェント」へジョブ名称変更&スキル強化 (公式)
「クロスインパルス」のバフは魔攻+20%
2020/5/21 上方修正
■ステータス(ナイトエージェント)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(ナイトエージェント)
・『ボルテージスパーク』の範囲内にいた場合の自身への効果を削除
・『ボルテージインパルス』の効果対象を「範囲内の対象」から「範囲内の敵」に変更
■基本アビリティ(ナイトエージェント)
・『クロスインパルス』の「自身の魔攻アップ」の効果ターンを上方修正&範囲内にいた場合の自身への効果を削除
菱形範囲にこれだけのデバフを与えるのは、非常に効果的ではないでしょうか。
2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「ボルテージスパーク(ヴァネキス)」の詠唱速度アップ&威力アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「ミストレスエッジ」の魔攻、器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「ミストレスドレス」のHP、物防、魔防上昇値をアップ
・固有装備品「ミストレスグローヴ」の魔攻、魔防上昇値をアップ
2018/6/14 「賢者+」から「ナイトエージェント」へジョブ名称変更&スキル強化 (公式)
「クロスインパルス」のバフは魔攻+20%
2020/5/21 上方修正
■ステータス(ナイトエージェント)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(ナイトエージェント)
・『ボルテージスパーク』の範囲内にいた場合の自身への効果を削除
・『ボルテージインパルス』の効果対象を「範囲内の対象」から「範囲内の敵」に変更
■基本アビリティ(ナイトエージェント)
・『クロスインパルス』の「自身の魔攻アップ」の効果ターンを上方修正&範囲内にいた場合の自身への効果を削除
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
不死の構え ※新規追加スキル | 60 | 1 | 1ターン自身が致死ダメージを受けても生存&状態異常を無効化&1ターン『永久凍土』の使用可能回数消費なし&ジュエル消費なし&詠唱時間なし(連続使用時は『永久凍土』への効果なし) | Lv | |
永久凍土 ※新規追加スキル | 40 | 3 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃&火属性特効 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:400】 | Lv |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
永禁球 (←クロスブリザー) | 20 | 10 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃&攻撃禁止効果 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:600】 | Lv |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
不死の型 (←不死の構え) | 60 | 2 | 1ターン致死ダメージを受けても生存&状態異常を無効化&1ターン『永久凍土』の威力大幅アップ&使用可能回数消費なし&ジュエル消費なし&詠唱時間なし(連続使用時は『永久凍土』への効果なし) |
☆5 | |
---|---|
水 | フォン・リウ |
チハヤ同様マルチのみなのじゃ!
2020/9/10 上方修正
■ステータス(陽だまりの不死兵)
・移動高低差を上方修正
→移動高低差を「1→2」へ変更
■固有アビリティ(陽だまりの不死兵)
・『永久凍土』の範囲内にいた場合の自身への効果を削除
■基本アビリティ(陽だまりの不死兵)
・『永禁球』の攻撃禁止効果の発動率を上方修正&範囲内にいた場合の自身への効果を削除
→攻撃禁止効果の発動率を「確率→確定」に変更
→「永久凍土」と「永禁球」の範囲内は敵と他の味方のみ対象となるように変更
2020/9/10 上方修正
■ステータス(陽だまりの不死兵)
・移動高低差を上方修正
→移動高低差を「1→2」へ変更
■固有アビリティ(陽だまりの不死兵)
・『永久凍土』の範囲内にいた場合の自身への効果を削除
■基本アビリティ(陽だまりの不死兵)
・『永禁球』の攻撃禁止効果の発動率を上方修正&範囲内にいた場合の自身への効果を削除
→攻撃禁止効果の発動率を「確率→確定」に変更
→「永久凍土」と「永禁球」の範囲内は敵と他の味方のみ対象となるように変更
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
追華風 ※新規追加スキル | 50 | 3 | 味方のCTを100増加 【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:300】 | Lv | |
タイガリリー ※新規追加スキル | 25 | 1 | 永続で自身を中心とした範囲内の味方の最大HPアップ&3回攻撃するまで自身の魔法攻撃力アップ 【範囲:正方形1マス, 高低差:2, 詠唱速度:400】 | Lv | |
スペルボレアス ※新規追加スキル | 0 | 3 | 自身のHPを消費して3ターン対象の風属性耐性・単体攻撃耐性ダウン(3回まで重複可) 【射程:4, 高低差:2】 | Lv | |
ゼピュロスレイジ (←ゼピュロスロア) | 50 | 3 | 範囲内の敵に自身のHP減少量に応じてダメージが変動する風属性の魔法攻撃&雷属性特効&ユニットロック不可 【射程:3, 範囲:特殊(Wレーザー), 高低差:2, 詠唱速度:500】 | Lv |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
デザートフレイム (←フレイムダイン) | 25 | 10 | 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:500】 | Lv | |
デザートブリザー (←ブリザーダイン) | 25 | 10 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:500】 | Lv | |
デザートスパーク (←スパークダイン) | 25 | 10 | 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:500】 | Lv | |
デザートブラスト (←ブラストダイン) | 50 | 5 | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&対象が多いほど威力アップ 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】※詠唱を削除 | Lv | |
サンドウィンドシア ※新規追加スキル | 20 | 6 | 敵に自身のHP減少量に応じてダメージが変動する風属性の魔法攻撃&雷属性特効 【射程:4, 高低差:2】 | Lv |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|
ゼピュロスドレッド (←ゼピュロスレイジ) | 50 | 5 | 範囲内の敵に自身のHP減少量に応じてダメージが変動する風属性の魔法攻撃&雷属性特効&ユニットロック不可 【射程:4, 範囲:幅3マスの直線, 高低差:2, 詠唱速度:500】 |
☆5 | |
---|---|
風 | ネフェルティ |
2021/7/15クラスチェンジイベント初開催
賢者【ロゼッタ】の上書きCC…だが天候師と組み合わさったような性能。
「○○ダイン」は全て基本魔道に移動してCCで変化し、「クロス○○」は全削除。
火水雷は詠唱速度が300→500に上昇。クロスの600程ではないが速くなった。
風は回数が半減し消費も倍になったが、代わりに詠唱が削除され巻き込み数が多いほど威力が上がる効果が追加。
賢者【ロゼッタ】の上書きCC…だが天候師と組み合わさったような性能。
「○○ダイン」は全て基本魔道に移動してCCで変化し、「クロス○○」は全削除。
火水雷は詠唱速度が300→500に上昇。クロスの600程ではないが速くなった。
風は回数が半減し消費も倍になったが、代わりに詠唱が削除され巻き込み数が多いほど威力が上がる効果が追加。
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
フレイムバースト (←エレメンタルバースト) | 16 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に火属性の魔法攻撃 【範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv2 | |
メギドフレイム (←フレイムダイン) | 40 | 3 | 敵に火属性の魔法攻撃&風属性特効 【射程:4, 高低差:2, 詠唱速度:280】 | Lv20 |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
フレイムダイン (←クロスフレア) | 25 | 10 | 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv15 |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ブリザーバースト (←エレメンタルバースト) | 16 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に水属性の魔法攻撃 【範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv2 | |
ダイヤモンドダスト (←ブリザーダイン) | 50 | 3 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃&火属性特効 【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:2, 詠唱速度:340】 | Lv20 |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ブリザーダイン (←クロスブリザー) | 25 | 10 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv15 |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
ダイヤモンドブリザード (←ダイヤモンドダスト) | 50 | 3 | 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃&火属性特効 【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:2, 詠唱速度:500】 ※威力アップ |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ブラストバースト (←エレメンタルバースト) | 16 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に風属性の魔法攻撃 【範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv2 | |
ゼピュロスロア (←ブラストダイン) | 50 | 3 | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&雷属性特効&ユニットロック不可 【射程:3, 範囲:特殊(Wレーザー), 高低差:2, 詠唱速度:400】 | Lv20 |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ブラストダイン (←クロスブラスト) | 25 | 10 | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv15 |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
風塵乱舞 ※新規追加スキル ※ネフェルティLv85 | 40 | 3 | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&攻撃禁止効果&強力な雷属性特効 【射程:5, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:500】 |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
ゼピュロススウィング (←ゼピュロスロア) | 50 | 3 | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&雷属性特効&ユニットロック不可 【射程:3, 範囲:特殊(Wレーザー), 高低差:2, 詠唱速度:500】 ※威力アップ |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
スパークバースト (←エレメンタルバースト) | 16 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃 【範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv2 | |
トールインパルス (←スパークダイン) | 60 | 2 | 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃&水属性特効 【射程:3, 範囲:特殊(シカクロス), 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv20 |
基本魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
スパークダイン (←クロススパーク) | 25 | 10 | 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | Lv15 |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
トールハザード (←トールインパルス) | 60 | 2 | 範囲内の敵に雷属性の魔法攻撃&水属性特効&対象が水属性の場合麻痺効果 【射程:3, 範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:2, 詠唱速度:350】 ※威力アップ |
魔道 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
ビッグバンバースト (←エレメンタルバースト) | 16 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃 【範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
---|---|---|
パンドラの箱 ※新規追加アビリティ | ジョブ賢者の属性魔法攻撃の消費ジュエル増加&詠唱時間増加&威力大幅アップ | Lv7 |
スキル | 種類 | 効果 |
---|---|---|
カウンターパンドラ (←魔法カウンター+2) | リアクション | 被ダメージ時に確率で反撃&3ターン魔法攻撃力アップ(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動 【射程:4, 高低差:2】 ※発動確率アップ |
☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | |
---|---|---|---|---|---|
火 | - | イネス | - | - | - |
風 | - | ティリエ | - | - | - |
雷 | クラリス | - | - | - | - |
闇 | リル=ウロボロス ウロボロス・レガシー | - | - | - | - |
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無詠唱の頭おかしい連中が蔓延ってるせいで半分死んだ感じのするジョブだな
一時は生き返ったけど一瞬でまた墓場行きだからねしょうがない
リアクションや他スキルも全部時代遅れだし持っているだけ損なレベル…
ホリナイ、レンジャーとか拳聖とあわせてリニューアルしてほしいな
メアは上方修正で愛があればちゃんと使えるレベルになってたよ。パンドラもリアクションは強いように感じる。
ネフェルティ人気投票も最悪で限定の恥さらし状態だからそろそろ上方かCCほしいところ。
池沼だから1単位時間増加がどういうことなのかわからない
行動順(CT)についてを見るとちょっとわかるよ
何でロゼッタの証装備可能Lv75なの?
他の賢者ECもそうだっけ?
普通ECジョブアイコンをタップすると
限界突破「15」回以上
ジョブ「○○」がレベル「11」以上
と表示されるが、ネフェルティの賢者【ロゼッタ】は
ジョブ「賢者」がレベル「11」以上
としか表示されない(限界突破の必要が無い)
そこでジョブの証の方をいじった
16凸Lv70のネフェルティがは鎧魔道師ECは出来るのに賢者ECは出来ないことと他の賢者ECは1なのを確認
パンドラの箱の効果
(威力/消費ジュエル/詠唱速度/使用回数)
・ダイン
(魔攻150%)×1.60/25/300/10
↓
(魔攻150%)×2.00/50/240/10
・クロス
(魔攻150%)×1.15/12/600/10
↓
(魔攻150%)×1.50/24/360/10
まとめると
・威力はダイン1.25倍、クロス約1.3倍
・消費ジュエルは2倍
・詠唱は約1単位時間増加
・使用回数は変更なし
ダイヤモンドダスト(カルナック)・トールインパルス(モノリス)で敵の弱点を突いた場合のダメージですが、同じく弱点を突いたダインと比較した場合
チルルのように属性一致であれば1.2倍
ペリドットのように一致でなければ1.28倍
となります
ゼピュロスロア(ロゼッタ)の場合
属性一致は1.29倍、一致でなければ1.38倍
魔攻は自分がエンチャントしたキャラの場合3~5%ほど上がりました
特攻が属性相性と加算の形に戻ったので、この3種はダインより威力が低下してることもあり思ったほど威力は伸びなかったなーという印象です