最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年10月02日(水) 06:49:31履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
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属性 | 光 |
リーダースキル | 光属性ユニットの魔攻50%アップ HP20%アップ |
第一ジョブ | 魔弾操師 (EC:【シンフォニー】) |
第二ジョブ | 賢者 (EC:【オベリスク】) |
第三ジョブ | 暗殺者 (EC:【闇】) |
マスターアビリティ | ディーラーの夢追い 魔攻・治癒力アップ&『プリズムフルール』の威力アップかつ使用回数+2 |
専用武具・念装 | パフォーマンスタクト 悩殺パフォーマンス |
スロウスシュタインにあるカジノのディーラーで、その実態はシャノワールの仕事を補佐する裏稼業に身を置く女性。ダイスやカードが好きで、裏のある華やかな世界にぴったりな印象だが、実は言動もきちんとしている真面目な子。 |
出身地:スロウスシュタイン
身長:158cm
体重:50kg
誕生日:7月13日
星座:光揺籠の月
血液型:Pa型
好きなもの:ダイス
趣味:カード占い
イラスト:yuui
CV:一杉佳澄
身長:158cm
体重:50kg
誕生日:7月13日
星座:光揺籠の月
血液型:Pa型
好きなもの:ダイス
趣味:カード占い
イラスト:yuui
CV:一杉佳澄
真ん中のボタン外したい
ふともも撫でたい
祝!500石でのキャラスキン化!
突然ガチャにやってきたオール金ジョブ、計70%LSの女(今では別に珍しくないが)
こうして見るとあの闇ガチャの申し子を思い浮かべるが、こちらは500ガチャに入ってたり限定表記が無かったり巨乳だったりと扱いの違いが見受けられる
今後のタガタメハード堕ち業界の動向に注目と不安が集まる、というか公式なんか言えよ
ジョブ構成はレイドウから魔法剣士を外して暗殺者を15凸目に加えた形、突然の暗殺者はシャノワール関係だろうか
LSは光属性の魔攻50%アップかつHP20&アップとどっかの王女の上位互換となっており強力、純粋に自身の火力に繋がる他「アシストフェイス」の回復量も目に見えて増える為安定性も増すだろう
ステータスに関してはオール金ジョブによるJMBの関係か「加護」とかいうズルサポアビが無い割にHPが高めになっている
魔弾運用する場合、5凸で賢者が開放され早々に「マジアプ+2」がサポアビにセット出来るようになる、参照値の関係でそこまでダメージは伸びないが、確殺範囲が伸びるのはありがたい
だがアイシャの一番の魅力は15凸で「暗歩」がセット出来るようになる点にある
元々足回りの悪くない魔弾に「暗歩」をセットすることでMove5Jump3と忍者や隠密に近い行動範囲を得て動き回る事が出来る
味方の手の届かない敵を倒せる事で「クレバーチャージ」も溜めやすいと考えると、中々噛み合ってると言えるかもしれない
もちろん「暗歩」をセットしていないアイシャも悪くない、闇属性相手への一致「レイフルール」は頼れる火力になるだろう
「セティバレット」(新規):扱いやすいシンプルな単体攻撃
「グレースフェイス」(元「アシストフェイス」):5ターンリジェネが付き更に耐久性に磨きがかかった
「プリズムフルール」(元「レイフルール」):HP吸収効果が付き、結果高難度でよく見られる糞シールドを貫通出来るように
と固有技にかなり手が入った。
お陰で高難度へのソロ性能が更に高くなる事に
今までは「アシストフェイス」でのHP回復が頼みの綱だったが、より安定して戦えるようになって嬉しい
基本技の「チャリティーサークル」が「シェルサークル」へと変化したが、基本魔道運用がほとんどのアイシャには余り関係のない話。
一応魔法区分耐性アップなのでどこかでは役立つかもしれないが。
「グレースフェイス」(元「アシストフェイス」):5ターンリジェネが付き更に耐久性に磨きがかかった
「プリズムフルール」(元「レイフルール」):HP吸収効果が付き、結果高難度でよく見られる
と固有技にかなり手が入った。
お陰で高難度へのソロ性能が更に高くなる事に
今までは「アシストフェイス」でのHP回復が頼みの綱だったが、より安定して戦えるようになって嬉しい
基本技の「チャリティーサークル」が「シェルサークル」へと変化したが、基本魔道運用がほとんどのアイシャには余り関係のない話。
一応魔法区分耐性アップなのでどこかでは役立つかもしれないが。
賢者はオベリスクにECが可能になっており、「フレイムダイン」が基本魔道に移り「クロスフレア」は削除、魔道には「メギドフレイム」(射程4単体指定、詠唱280、ジュエル消費40)が追加されている
「フレイムダイン」が基本に移った事で魔弾に基本魔道をセットして運用する事も可能になった、その場合賢者ほどの火力は出ずに優秀な基本魔弾技が使えなくなってしまう為使いどころは限定的になるだろうが、頭に入れておくと役に立つかもしれない
賢者運用する場合はレイドウと同じく基本魔弾技をセットして溜め「ダイン」を可能にする方針だろうか、その場合「フレイムダイン」は使えなくなってしまうので気を付けて運用したい、こちらも「暗歩」をセットする事で足回りを大きく改善する事が出来るので、それが視野に入るか
杖の武具開眼実装により、回数は少ないものの基本技を問わず光属性魔法も使えるようになった。特にニーナの教杖限定技の「ディアジャッジメント」は念装武具が必要になるが、詠唱無しで撃てる為便利。
一方で暗殺者運用する場合、驚くほど低い物攻から完全に状態異常専門で運用する事を強いられるか
他の暗殺者に比べると持前の高HPに「フィジカルチャージ」、「ペインコントロール」と耐久面は手厚い、場残りよく状態異常を撒きたいマップが来た時には助手である事を忘れシャノワールそっちのけで輝くかもしれない
「フレイムダイン」が基本に移った事で魔弾に基本魔道をセットして運用する事も可能になった、その場合賢者ほどの火力は出ずに優秀な基本魔弾技が使えなくなってしまう為使いどころは限定的になるだろうが、頭に入れておくと役に立つかもしれない
賢者運用する場合はレイドウと同じく基本魔弾技をセットして溜め「ダイン」を可能にする方針だろうか、その場合「フレイムダイン」は使えなくなってしまうので気を付けて運用したい、こちらも「暗歩」をセットする事で足回りを大きく改善する事が出来るので、それが視野に入るか
杖の武具開眼実装により、回数は少ないものの基本技を問わず光属性魔法も使えるようになった。特にニーナの教杖限定技の「ディアジャッジメント」は念装武具が必要になるが、詠唱無しで撃てる為便利。
一方で暗殺者運用する場合、驚くほど低い物攻から完全に状態異常専門で運用する事を強いられるか
他の暗殺者に比べると持前の高HPに「フィジカルチャージ」、「ペインコントロール」と耐久面は手厚い、場残りよく状態異常を撒きたいマップが来た時には助手である事を忘れシャノワールそっちのけで輝くかもしれない
2018/8月に専用念装悩殺パフォーマンスに素早さと魔攻が追加。
2019/9月にキャラストーリーが追加、魔攻・治癒力アップと「プリズムフルール」の使用回数+2を得た。
特に魔攻は+150と素晴らしく、怠惰アビも含めれば魔弾・賢者共に、CCや他ステを犠牲にして伸ばすアビ(「オバドラ」・「魔道一対」等)も無い恒常汎用職とは思えない数値にまで伸ばすことが可能になった。
治癒力アップもシンフォニーの特徴には合致しており、「プリズムフルール」の回数増は言うまでもなく便利。
かつてほど単騎で何とでもなるミッションは無くなってきたものの、概ね特長を伸ばすマスアビとなっている。
2019/9月にキャラストーリーが追加、魔攻・治癒力アップと「プリズムフルール」の使用回数+2を得た。
特に魔攻は+150と素晴らしく、怠惰アビも含めれば魔弾・賢者共に、CCや他ステを犠牲にして伸ばすアビ(「オバドラ」・「魔道一対」等)も無い恒常汎用職とは思えない数値にまで伸ばすことが可能になった。
治癒力アップもシンフォニーの特徴には合致しており、「プリズムフルール」の回数増は言うまでもなく便利。
かつてほど単騎で何とでもなるミッションは無くなってきたものの、概ね特長を伸ばすマスアビとなっている。
グループ名 | 該当メンバー |
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「手をのばす夢物語」 | アイシャ、シャノワール |
Lv1 | 射撃攻撃力+10、斬撃攻撃力+10 |
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Lv2 | 魔攻+10%、クリティカルダメージ+10 |
Lv3 | 器用さ+10%、背面攻撃力+10 |
※緑:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
プロフィール | あらっ⁈またアイシャに会いに来てくれたんですね⁉嬉しぃ!えぇっ⁉アタシに依頼、ですか?はぁ…では裏の方においでくださいませ。お話、お伺いしますわ。 |
---|---|
早朝 | おっはようございまーすぅ。ずいぶん早起きですね。朝からこのテンションって辛いですね…。あれ…あっ、なんか聞こえました?あははっ!気のせー、気のせー。 |
午前 | |
午後 | |
夕方 | さってと、お仕事お仕事。あなたもお店にくださいね、最初だけは勝たせてあげますから。その後は、あなたの運しだいってね。うふふ、いいでしょ、イカサマなんてしませんから。 |
夜間 | やっほー!改まって何ですぅ〜?えっ⁉貴方から仕事の話?はぁ〜シャノワールが余計なこと吹き込んだんですね。まったく…困った人ですよ、あの人。 |
深夜 | アタシ、お金も名誉も興味なんてないんです。でも、シャノワールの夢がアタシにも夢を見させてくれた…なんてカッコつけ過ぎかな。 |
放置 | うぅ〜ん…ダイスの手触りが良くないかな〜。もっとしっくりくるのに変えちゃいましょ。 |
ジョブ | アタシに似合いますー? 気に入らなかったら勝手に作り変えちゃいますよ? |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破/アビリティ取得 | アタシに賭ける、ってゆーのも良いかもですよ? まだまだアタシは強くなるって、知ってるんです。 んん、不思議な感覚です。 |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | 手札はちゃんと揃ってます? |
攻撃 | ええ〜い やっ はあああっ! |
被ダメージ | いて〜っ あいたたたー |
被ダメージ大 | ああっ! |
スキル使用 | 素敵な夢はこれで終わり。 |
連携 | グッドラック! |
回避 | ざんねん。 |
カウンター | 降りたほうが身のためですよ。 |
ガード | バカにしないでください。 |
お礼 | 感謝感謝です。 |
戦闘不能 | ごめんなさい、役目、果たせませんでした。 |
戦闘終了 | あたしの勝ちですね。 |
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このページへのコメント
使いやすくて好きだったんだけど現状だと力不足かな?魔弾の初CC来るならアイシャに期待したいな
CS済みのスクショを添付に入れておきました。
念装、武具無しです。ご参考になれば。
緊急メンテ前に少し見た程度だけど、念装武具込み/ミスティックとクレバーで魔攻が1000超えてた。器用さは見てなかったけど…CSでステ高くなったなーとしみじみ…。
プリズム強化が目玉だと思ってたら魔攻が伸びまくった ストーリーも面白かったし良き
派手な更新に紛れてこっそり念装強化&開眼追加していた
物足りなかった素早さを補強しつつ手数も増えて全体的にパワーアップ
…なんだけど優良CC勢には及ばずかといって口が裂けても弱いとは言えない方なのでコメントに困る強さだ
55555を添付しました。
『添付する』の青いボタンがなかったので、編集できる方宜しくお願いします。
編集しました