ドラゴンナイト

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差36ドラゴンスフィアランス
刺突物攻140%直線2マス2
ジョブ固有スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ドラゴンブレス245範囲内の対象に火属性の無区分攻撃
【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:1】
Lv2
禁魔の槍163敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果
【射程:2, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】
Lv6
殲魔の槍253敵のジュエルにダメージ&貫通効果
【射程:2, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】
Lv12
ドラゴンスレイヤー365敵に刺突攻撃&貫通効果
【射程:4, 高低差:2】
Lv16
グランドクロス463自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効【範囲:十字5マス, 高低差:2】Lv20
ジョブ基本スキル
基本神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ハイジャンプLv.1183対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:2, 高低差:1, 詠唱速度:320】
初期
ハイジャンプLv.2203対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:2, 高低差:2, 詠唱速度:320】
Lv5
ハイジャンプLv.3271対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:3, 高低差:2, 詠唱速度:320】
Lv10
ハイジャンプLv.4321対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:4, 高低差:3, 詠唱速度:320】
Lv15
ハイジャンプLv.5381対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:4, 高低差:4, 詠唱速度:320】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
HP吸収+2リアクション被ダメージ時に敵のHPを吸収
【射程:2, 高低差:2】
Lv4
スカイハイサポートジャンプ攻撃力アップ&『ハイジャンプ』のユニットロック可&詠唱時間短縮Lv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP22%
物攻6%
物防2%
会心2%
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
カダノバ(G)(※)
クレト(V)
レッドマグナス(R)(※)
ザンゲツ(R)---
シェイナ(G)(※)
ロンギヌス(R)
ラミア(※)---
ラメセス(R→CC)
モカ(G)
土方十四郎(G)
----
アルバ(G)
テオナ(V)(※)
モンゼイン(G)(※)
ジェラルド(R)
ランハオ(V)
リーマ(V)
ミネルヴァ(V)
----
スピカ(G)
ゼクス(V)
サリア(G)
ティルフィング(黒)(R)(※)
ミリム・ナーヴァ(G)
フリード(※)セリアズ(R→CC)--
ザハル(G)(※)
ローザ(V)
ゴルマラス(G)(※)
イカサ(G)
メリオダス(R)
グランテピエ(V)
----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(V…ヴリトラ G…ガルダ R…ルドラ)
※…竜騎士から変化
必要装備品

備考
「HP吸収+2」の射程は十字

素早さはさほど高くないものの、高低差にとても強い
基本神竜技の「ハイジャンプ」は「スカイハイ」をセットしててもユニット指定しないのでオートだとポンコツになりやすいので注意が必要
多くの声があった為か「スカイハイ」をセット時のみユニットロックが可能に。
「ドラゴンブレス」は物理攻撃の無区分・火属性なので要所要所で刺さる事も

一部ぶっ壊れがいるような…?というのも過去の話。
現在はECの「ドラゴンチャージ」により溜められるキャラが増えた
なお、「スカイハイ」のジャンプ攻撃力アップは12の模様、ローザちゃんの怠惰を5にするとジャンプ補正12→15と表示されるのがソース

なお男女ともに実装時から立ちモーションが変わった珍しいジョブ
特に男はガタイの良いキャラと通常キャラとで2種類あり、計3モーションという特別版
(運営のこだわりがすごいジョブである)
そのくせ何故かキャラスキン持ちが多いジョブでもあったりする。
みんな鎧とヘッドギアが蒸すのだろう

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「ドラゴンスレイヤー」「グランドクロス」の威力アップ
■基本アビリティ、サポートアビリティ
・「スカイハイ」セット時、「ハイジャンプLv.1〜5」で攻撃対象ユニットの固定効果を追加&滞空時間短縮

クラスチェンジ

雛芥子の槍使い(ラミア)

変更・追加スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
千夜墜
※新規追加スキル
303範囲内の敵にジャンプ攻撃&必中&確率でクリティカル発生
【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:3, 詠唱速度:340】
Lv
夜明けの一輪
※新規追加スキル
2011ターン自身の物攻2倍&次ターンの行動終了時まで致死ダメージを受けても生存Lv
千日の夜
(←グランドクロス)
465自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効&確率でクリティカル発生
【範囲:十字5マス, 高低差:2】
Lv20
真理開眼(憤怒)
神竜技消費回数効果範囲
千日の氷夜
(←千日の夜)
385自身を中心とした範囲内の対象に水属性の刺突攻撃&魔人特効&確率でクリティカル発生
【範囲:十字5マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP22%
物攻6%
物防2%
会心2%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆4
ラミア
AC可能ユニット
備考
素のドラナイよりも火属性耐性が多めに盛られている。

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「千日の夜(ラミア)」の威力アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「一騎当千の名槍」の物攻、会心、火耐性上昇値をアップ
・固有装備品「黒翼のドレス」のHP、物防、魔防上昇値をアップ
・固有装備品「慰めのペンダント」のHP、火耐性、魔防上昇値をアップ、素早さ上昇を追加
・固有装備品「公国ガントレット」のHP、物攻、火耐性上昇値をアップ
・固有装備品「紅の羽根飾り」の素早さ、器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「憤怒の戦乙女像」の石化耐性、スタン耐性、マヒ耐性、睡眠耐性上昇値をアップ
■固有アビリティ
・「千日の夜」の威力をアップ、確率でクリティカル発生するように変更
2018/1/18 「ドラゴンナイト+」から「雛芥子の槍使い」へジョブ名称変更&スキル強化 (公式)
2018/9/1 上方修正
・HP上限を強化
・最大ジュエルを強化
・物攻を強化
・素早さを強化
・会心を強化
新規スキル『千夜墜』を追加
「黒翼のドレス」に素早さのステータスを追加
「紅の羽根飾り」に物攻のステータスを追加
2020/1/28 上方修正
■ステータス(雛芥子の槍使い)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(雛芥子の槍使い)
・『千夜墜』の攻撃対象を「範囲内の対象」から「範囲内の敵」に変更&「確率でクリティカル発生」の効果を追加(表記が消えている不具合がある)
・『夜明けの一輪』の消費ジュエルを軽減
2023/4/1 2020/1/28の上方修正で『千夜墜』に「確率でクリティカル発生」の効果を追加したにもかかわらず、その表記が消えている不具合のせいで、「記載されていないにもかかわらず、クリティカルが発生する不具合」扱いされ、やっと説明文に「確率でクリティカル発生」が記載される

雛芥子の槍使い【真解】(ラミア)

変更スキル





憂鬱な竜騎士(フリード)

変更・追加スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ドグマストライク
※新規追加スキル
303範囲内の対象にジャンプ攻撃&必中&3ターン自身の物攻アップ
【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:6, 詠唱速度:400】
Lv
ラム・レゾンデートル
(←ドラゴンスレイヤー)
365敵に刺突攻撃&貫通効果&自身の素早さアップ&確率でクリティカル発生
【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】
Lv
基本神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ノーブルボルテージ
※新規追加スキル
2421回攻撃するまで自身のジャンプ攻撃力2.5倍Lv20
真理開眼(憤怒)
神竜技消費回数効果範囲
ハイ・レゾンデートル
(←ラム・レゾンデートル)
365敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生&永続で自身の素早さアップ(3回まで重複可)
【射程:5, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP22%
物攻6%
物防2%
会心2%
ジョブ所持ユニット
☆4
フリード
備考
本人の素質なのか初期ジュエルがやや多め。初手「グラクロ」も容易。
なおEC実装後は他のドラナイ達に置いていかれた感が強い

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「ラム・レゾンデートル(フリード)」の威力アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「銀龍骨の鋭槍」の物攻、HP上昇値をアップ
・固有装備品「骨棘のバレッタ」の魔防上昇値をアップ
・固有装備品「礼装用軍長靴」の素早さ上昇値をアップ
・固有装備品「礼装用フェーリア」のHP、物防、素早さ上昇値をアップ
2018/10/1 「ドラゴンナイト+」から「憂鬱な竜騎士」へジョブ名称変更&スキル強化 (公式)
2019/11/7 上方修正 (公式)
■ステータス(憂鬱な竜騎士)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(憂鬱な竜騎士)
・『ドグマストライク』の詠唱速度を上方修正(280→400)
2020/5/14 上方修正
■固有アビリティ(憂鬱な竜騎士)
・『ドグマストライク』の威力を上方修正&「3ターン自身の物攻アップ」の効果を追加&射程を3から4に上方修正

烈日の竜槍師(ラメセス)

変更・追加スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
烈槍魂
※新規追加スキル
2823ターン自身の素早さアップ&消費ジュエル軽減&『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』を強化&使用回数消費なし&連続使用不可Lv
竜殺の風槍
(←ドラゴンスレイヤー)
365敵に風属性の刺突攻撃&貫通効果&1ターン『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』を強化&使用回数消費なし
【射程:4, 高低差:2】
Lv
竜殺の双風槍36無制限敵に2連続の風属性刺突攻撃&貫通効果&ランダムで麻痺または攻撃禁止効果
【射程:4, 高低差:2】
Lv
塵旋風槍
(←ルドラクロス)
403移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の刺突攻撃&魔人特効&1ターン『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』を強化&使用回数消費なし
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:十字5マス, 高低差:2】
Lv
塵旋風槍・連牙40無制限移動後自身を中心とした範囲内の2連続の風属性刺突攻撃&魔人特効&発動前に3ターン回避率ダウン&3ターン自身の命中率アップ
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:十字5マス, 高低差:2】
Lv
烈日の十字槍
(←グランドクロス)
463自身を中心とした範囲内の対象に風属性の刺突攻撃&魔人特効&1ターン『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』を強化&使用回数消費なし
【範囲:クロス5マス, 高低差:2】
Lv
烈日の十字連槍46無制限自身を中心とした範囲内の2連続の風属性刺突攻撃&魔人特効&3ターン刺突耐性大幅ダウン&3ターン自身の刺突攻撃力大幅アップ
【範囲:クロス5マス, 高低差:2】
Lv
 『烈槍魂』『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』使用後に変化
基本神竜技消費回数効果習得Lv範囲
竜槍牙
※新規追加スキル
303移動後自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&1ターン自身の移動力+2
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】
Lv
スカイハイジャンプ
(←ハイジャンプLv.5)
305敵に風属性のジャンプ攻撃&必中
【射程:4, 高低差:4, 詠唱速度:400】
Lv
リアクション効果習得JobLv
デュアルチャージ
(←HP吸収+2)
被ダメージ時にHPを吸収&2ターン自身の物攻アップ(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:十字2マス, 高低差:2】
Lv
サポート効果習得JobLv
スカイシャイン
(←スカイハイ)
HP上限・刺突攻撃力・ジャンプ攻撃力アップ&HP自動回復効果Lv
真理開眼(憤怒)
神竜技消費回数効果範囲
塵旋嵐槍
(←塵旋風槍)
405移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の刺突攻撃&強力な魔人特効&1ターン『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』を強化&使用回数消費なし
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:十字5マス, 高低差:2】
※威力がアップ
塵旋嵐槍・連牙
(←塵旋風槍・連牙)
40無制限移動後自身を中心とした範囲内の敵に2連続の風属性刺突攻撃&強力な魔人特効&発動前に3ターン回避率ダウン&3ターン自身の命中率アップ
※威力がアップ
 『烈槍魂』『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』使用後に変化
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
図片入手場所:イベント『Sunshine・Halloween』コイン交換所
ジョブ所持ユニット
☆5
ラメセス
備考
『烈槍魂』で3ターン、『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』で1ターン技が変化
2連撃になり威力が上がる他追加効果あり

水晶の光竜師(セリアズ)

通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差36ルドラのスフィアランス
刺突魔攻直線2マス2
魔法攻撃判定
変更・追加スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ドラゴンブレス
※効果のみ変化
245範囲内の対象に火属性の無区分魔法攻撃
【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:1】
Lv
ルドラブレイク
※効果のみ変化
203敵に移動後刺突魔法攻撃&沈黙効果
【射程:3, 高低差:2】
Lv
殲虫の槍
(←殲魔の槍)
123防御無視で敵のジュエルを吸収&強力な昆虫特効&3ターン刺突耐性大幅ダウン
【射程:2, 高低差:2】
Lv
ドラゴンスレイヤー
※効果のみ変化
365敵に刺突魔法攻撃&貫通効果
【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】
Lv
ペスティサイドクロス
(←グランドクロス)
463自身を中心とした範囲内の敵に光属性の刺突魔法攻撃&強力な昆虫特効&対象が昆虫の場合発動前に5ターン光属性耐性ダウン(3回まで重複可)
【範囲:十字5マス, 高低差:2】
Lv
交叉水晶
(←ルドラクロス)
403範囲内の対象に移動後光属性の刺突魔法攻撃&強力な昆虫特効&対象が昆虫の場合《アルケミィフリーズ》を付与
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:十字5マス, 高低差:2】
Lv
基本神竜技消費回数効果習得Lv範囲
インセクトキラー
※新規追加スキル
2015ターン自身と味方に強力な昆虫特効を付与
【射程:2, 高低差:4】
Lv
ロッククォーツ
(←ハイジャンプLv.5)
205敵に光属性のジャンプ魔法攻撃&必中&《アルケミィフリーズ》を付与
【射程:4, 高低差:4, 詠唱速度:400
Lv
リアクション効果習得JobLv
魔晶
(←HP吸収+2)
被ダメージ時に敵のHPを吸収&対象が昆虫の場合3ターン全防御ダウン(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:2, 高低差:2】
Lv
サポート効果習得JobLv
聖華の結晶
(←スカイハイ)
魔攻・刺突攻撃力・ジャンプ攻撃力・昆虫特効アップLv
真理開眼(憤怒)
神竜技消費回数効果範囲
交叉水晶破
(←交叉水晶)
405範囲内の対象に移動後光属性の刺突魔法攻撃&強力な昆虫特効&対象が昆虫の場合《アルケミィフリーズ》を付与
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:十字5マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
図片入手場所
図片入手場所:イベント『水晶に手をかざして』コイン交換所
ジョブ所持ユニット
☆3
セリアズ
備考
・「魔晶」の範囲はCC前の「HP吸収+2」と同じ「直線2マス」のみ
・全ての攻撃が刺突orジャンプ区分の魔法攻撃判定
・「ハイジャンプLv1〜5」は全て統一され「ロッククォーツ」の技に変更

エンチャント

ドラゴンナイト【ヴリトラ】

変更・追加スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ヴリトラクロス
(←グランドクロス)
463範囲内の対象にジャンプ攻撃&必中&魔人特効&ユニットロック不可
射程:3, 範囲:十字5マス, 高低差:2, 詠唱速度:300(380)
Lv20
基本神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ヴリトラジャンプ
(←ハイジャンプLv.1〜Lv.5)
303対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:5, 高低差:3, 詠唱速度:340(420)
初期
ヴリトラストライク
※新規追加スキル
303範囲内の対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:3, 詠唱速度:280(320)】
Lv10
ドラゴンチャージ
※新規追加スキル
2431ターン自身のジャンプ攻撃力2.5倍Lv20
スキル種類効果習得JobLv
スカイハイサポートジャンプ攻撃力アップ&『神竜技』『基本神竜技』のユニットロック可&詠唱時間短縮Lv6
真理開眼(憤怒)
スキル種類効果
ヴリトラチャージ
(←HP吸収+2)
リアクション被ダメージ時に敵のHPを吸収&3ターン刺突耐性・ジャンプ耐性ダウン&スキル攻撃にも発動
【射程:2, 高低差:2】
対象ユニット:ローザクレトテオナミネルヴァゼクスランハオグランテピエリーマ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻7%
物防2%
会心2%
ジョブ所持ユニット
固有装備品
備考
『ドラゴンナイト【ヴリトラ】』は長距離のジャンプ技に特化したドラゴンナイト。
射程5の『ヴリトラジャンプ』や、射程4と正方形の攻撃範囲を併せ持つジャンプ攻撃『ヴリトラストライク』により、離れた敵への攻撃に優れる。
大ダメージを狙いたい際は、『ドラゴンチャージ』からの十字範囲ジャンプ攻撃『ヴリトラクロス』を叩き込め!
ジャンプ技の()内は「スカイハイ」をセットしている時の詠唱速度です。
倍率は「ヴリトラクロス」185%、「ヴリトラジャンプ」145%、「ヴリトラストライク」135%です。

ドラゴンナイト【ガルダ】

変更・追加スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ガルーダクロス
(←グランドクロス)
463範囲内の対象にジャンプ攻撃&必中&魔人特効&ユニットロック不可
射程:2, 範囲:十字5マス, 高低差:4, 詠唱速度:280(320)
Lv20
基本神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ガルーダジャンプ
(←ハイジャンプLv.1〜Lv.5)
303対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:3, 高低差:8, 詠唱速度:300(350)
初期
ガルーダストライク
※新規追加スキル
303範囲内の対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可
【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:6, 詠唱速度:250(280)】
Lv10
ドラゴンチャージ
※新規追加スキル
2431ターン自身のジャンプ攻撃力2.5倍Lv20
スキル種類効果習得JobLv
スカイハイサポートジャンプ攻撃力アップ&『神竜技』『基本神竜技』のユニットロック可&詠唱時間短縮Lv6
真理開眼(憤怒)
スキル種類効果
HP吸収+3
(←HP吸収+2)
リアクション被ダメージ時に敵のHPを吸収&3ターン物攻を吸収&スキル攻撃にも発動
【射程:2, 高低差:2】
対象ユニット:ザハル
スキル種類効果
ガルーダチャージ
(←HP吸収+2)
リアクション被ダメージ時に敵のHPを吸収&3ターン自身の物攻・物防アップ&スキル攻撃にも発動
【射程:3, 高低差:2】
対象ユニット:モカカダノバシェイナモンゼインゴルマラスミリム・ナーヴァイカサスピカアルバ土方十四郎サリア
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻7%
物防2%
会心2%
固有装備品
備考
『ドラゴンナイト【ガルダ】』は高度に強い高威力ジャンプ技に特化したドラゴンナイト。
高さ8のジャンプ攻撃『ガルーダジャンプ』や、高さ6と正方形の攻撃範囲を併せ持つ『ガルーダストライク』により、
高低差のある場所の敵に対して非常に強い。
さらに変化した技は詠唱時間が僅かに長くなるものの、威力が大きく向上しているぞ!
大ダメージを狙いたい際は、『ドラゴンチャージ』からの十字範囲ジャンプ攻撃『ガルーダクロス』を叩き込め!
ジャンプ技の()内は「スカイハイ」をセットしている時の詠唱速度です。
倍率は「ガルーダクロス」200%、「ガルーダジャンプ」160%、「ガルーダストライク」145%です。

ドラゴンナイト【ルドラ】

変更・追加スキル
神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ルドラブレイク
(←禁魔の槍)
203敵に移動後刺突攻撃&沈黙効果
移動範囲:菱形3マス, 高低差:2】
Lv6
ルドラクロス
※新規追加スキル
403範囲内の対象に移動後刺突攻撃&魔人特効
【射程:3, 範囲:十字5マス, 高低差:2】
Lv20
基本神竜技消費回数効果習得Lv範囲
ルドラキュア
※新規追加スキル
143移動後自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復
【移動範囲:菱形4マス, 高低差:無制限】
Lv20
真理開眼(憤怒)
神竜技消費回数効果範囲
ルドラクリスクロス
(←ルドラクロス)
405範囲内の対象に移動後刺突攻撃&強力な魔人特効
【射程:3, 範囲:十字5マス, 高低差:2】
※威力がアップ
対象ユニット:メリオダスジェラルドティルフィング(黒)ラメセスロンギヌスザンゲツ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻7%
物防2%
会心2%
ジョブ所持ユニット
固有装備品
備考
『ドラゴンナイト【ルドラ】』は移動攻撃に特化したドラゴンナイト。
消費ジュエルの小さいものから大きいものまで3種類の移動攻撃スキルを使えるようになっており、
ドラゴンナイトの優れたジャンプ力と、移動技の組み合わせで縦にも横にも自由度の高い移動が可能なエンチャントジョブだ。
「グランドクロス」が消滅していたが修正により元に戻った。
「ルドラクロス」のダメージ倍率は140%で、「グランドクロス」の160%よりは少し低い。

2019/4/11 上方修正 (公式)
・『ルドラクリスクロス』の威力を上方修正

ドラゴンナイトECをジョブマスターすることによるHP上昇値(JMBやサポアビで補正する前の部分)は150です。

このページへのコメント

スカイハイの説明が基本技のロック出来るよと出来ないよが両立してて混乱する…

1
Posted by 名無し(ID:d5wlLS02Dg) 2018年09月23日(日) 01:49:19 返信

獅子王なんか忍術でええやん

0
Posted by 名無し(ID:R/md4eTOIg) 2018年05月06日(日) 11:24:57 返信

回数とかどうでもいいぐらい火力があがるから自分はさっさとやった

0
Posted by    2017年12月03日(日) 19:55:42 返信

ECはそのうち戻せるようになるらしいよ。
一度元ジョブに戻した後、再度EC使用したくなったらまたECし直しになるクソ仕様でないことを祈る。

0
Posted by  2017年12月03日(日) 19:53:00 返信

ローザをヴリトラにECした結果、ジャンプの回数が減ってしまい聖石EXの獅子王の進撃でジャンプが足りなくて困るはめになりましたとさ。

ジャンプを多用してた人はECはデメリットになるかも。

0
Posted by   2017年12月03日(日) 18:33:08 返信

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(2024年、遂にメインストーリー完結へ)

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