最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年03月26日(日) 14:50:52履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 雷 |
リーダースキル | 雷属性ユニットのHP40%アップ 魔攻20%アップ 魔法攻撃力20%アップ 攻撃禁止耐性20%アップ |
リーダースキル (色欲) | 魔法攻撃力が 全攻撃に変化 |
第一ジョブ | ミスティックキャスター |
第二ジョブ | 賢者 └EC:【パンドラ】 |
第三ジョブ | 鎧魔道師 └EC:【雷鳴陣】 |
専用武具 | 『リレーションリボン』 『イノセントワンピース?』 |
専用念装 | 『知識が約す、祭礼の光』 『体験は全身全霊で』 |
ノーザンブライドのハイエルフから祝福を受けた由緒ある家柄の女性。精霊からの強い愛情を受け、魔法として行使する才能を有している。凄まじい知識欲の持ち主で体調を顧みずに探求に全力を注いで、行き倒れた過去を持つ。 |
出身地:ノーザンブライド
身長:166cm
体重:58kg
誕生日:5月4日
星座:雷鳴帝の月
血液型:Pa型
好きなもの:知ること
趣味:読書、お出かけ
イラスト:あやっぺ隊長(G-ROW)
CV:高尾奏音
身長:166cm
体重:58kg
誕生日:5月4日
星座:雷鳴帝の月
血液型:Pa型
好きなもの:知ること
趣味:読書、お出かけ
イラスト:あやっぺ隊長(G-ROW)
CV:高尾奏音
この道具の構造が、とても気になります!
黒髪ぱっつんの正統派知識欲御嬢様。探求に全力し過ぎた結果行き倒れたこともあるとかぽんこつみも感じさせる。
ホーム画面の3D待機モーションがとても可愛い。
動画ファイルへのリンク
可愛い見た目をしておいてゴリッゴリの脳筋魔法アタッカー。素早さ・移動力は低いので総合的な機動力も低く、機動力重視の広いマップでは使いづらいが反面火力はピカイチ。魔攻がLv99・開眼・武具・刻印込みで最大「1850」ほどまで伸び、なおかつ開眼霊装・刻印までしっかり育成すると武具抜きでも魔法攻撃力補正が「+40」まで伸びる。それに加えて主力技で《アルケミィオーバー》を付与できるので、ターン数はかかるものの表示数値以上のダメージを出すことができる。
しかし欠点も明確で、前述の通りとにかく機動力が無い。Move3で素早さも低めであり、優れた移動技も持たない為PTと足並みを揃えにくい。さらに使ってみれば実感しやすいが射程がべらぼうに伸びない。全ての技が射程:3以下でなおかつ飛ばせる範囲攻撃が1つしかなく、範囲も正方形1マスしかないので実質最大でも4〜5マス以上離れた相手には一切攻撃できる手段が無いというのは機動力が低い魔法アタッカーでは致命的。高低差にも弱いので起用するにはマップの事前調査が必須事項だろう。
運用する上ではHPが低めではあるものの、念装に全属性耐性が付いているのに加え、念装武具には3回攻撃を受けるまで魔攻と全防御アップ、専用ジョブのRAに先制で2回まで重複可能な全属性耐性アップを自身にかける為見た目以上には硬い。ただあくまで魔法アタッカーとしては硬いというだけで決して耐久に優れているわけではない。リジェネ武具を付けたとしても回復量的には微妙なので、PTにヒーラーを配置するなどして対策したい。
しかし欠点も明確で、前述の通りとにかく機動力が無い。Move3で素早さも低めであり、優れた移動技も持たない為PTと足並みを揃えにくい。さらに使ってみれば実感しやすいが射程がべらぼうに伸びない。全ての技が射程:3以下でなおかつ飛ばせる範囲攻撃が1つしかなく、範囲も正方形1マスしかないので実質最大でも4〜5マス以上離れた相手には一切攻撃できる手段が無いというのは機動力が低い魔法アタッカーでは致命的。高低差にも弱いので起用するにはマップの事前調査が必須事項だろう。
運用する上ではHPが低めではあるものの、念装に全属性耐性が付いているのに加え、念装武具には3回攻撃を受けるまで魔攻と全防御アップ、専用ジョブのRAに先制で2回まで重複可能な全属性耐性アップを自身にかける為見た目以上には硬い。ただあくまで魔法アタッカーとしては硬いというだけで決して耐久に優れているわけではない。リジェネ武具を付けたとしても回復量的には微妙なので、PTにヒーラーを配置するなどして対策したい。
サポートアビリティに関しては、「祈りの精霊装」と怠惰開眼で強化される「森精の架け橋」(変化前:「魔道一対」)で固定。とにかく火力が重要な彼女にとっては魔攻と魔法攻撃力を最大まで盛れるこの構成しかないだろう。
RAについては専用ジョブの「霊鳴「ラティール」」と憤怒開眼で強化される「カウンターパンドラ」(変化前:「魔法カウンター+2」)の二択。「霊鳴「ラティール」」は先制で1ターン相手の魔法耐性をダウン+自身の全属性耐性をアップ(2回まで重複可)。安定性を求めるならこちら。接敵するまでにRAでデバフが入りやすく、なおかつ低い耐久を大幅に補強してくれるので保険として非常に有用。「カウンターパンドラ」は確率で反撃+3ターン魔法攻撃力アップ(3回まで重複可)という効果。自身の火力を重視するならこちらをセットすると最大火力が伸びる。その反面確率発動であるという点、耐久には一切影響が無いので高い火力を押し付ける前に倒される可能性があるという点には注意。
主力となるスキルの大まかな概要としては、彼女の攻撃スキルで唯一飛ばせる正方形1マスの使いやすい必中範囲攻撃の「雷銘「バーディカル」」、単体に麻痺効果+《アルケミィオーバー》+憤怒開眼で重ね掛けできるようになる3ターン魔法攻撃力アップ付きのイカレ倍率を持つ「雷照「カルミネイション」(雷翔「カルミネイション」)」、自身中心型とはいえ菱形3マスというべらぼうに広い範囲+敵味方の識別付きで《アルケミィオーバー》付与+状態異常特効まで持つ大技の「雷散「オーディール」」とそれぞれに強みがある構成。特に「雷翔「カルミネイション」」と「雷散「オーディール」」が強力かつ主力になる技。しかし「雷翔「カルミネイション」」以外の攻撃スキルの使用回数は少ないので使いどころには気を付けたい。
「騒霊「ディゾナンス」」は1ターンの間、敵味方かかわらず自身を中心とした菱形2マス内にいる対象の魔攻を吸収したうえで自身へのデバフを無効化する。吸収量はそれほど多くはないものの使いどころが非常に難しいスキルで、できれば敵が密集している使うのがベストではある。その状況を狙うのならクラリスの機動力は低いので必然的に敵が来るのを待つ形になりやすいが、そうなると敵が目の前にいるのに1ターン使ってまで補助行動を取るのはリスクが高い。かといって接敵する直前に味方を巻き込む形にして使うのもリスキーで、更に彼女には他に使うべきスキルがある為このスキルを使うことは少ないだろう。
「誓霊「ウォーブル」」は彼女の持つスキルの中で地味に一番ぶっ飛んでるスキルで、効果が自身に毎ターンジュエルリジェネ(10回復)を付与し、詠唱時間を短縮するというもの。これだけならそこそこのバフという印象で済むが、この効果が2回まで重複可能でなおかつ効果が永続。実質すべての技の消費ジュエルが20減る、と考えるだけでも凄まじく燃費が良くなるスキルだと言えるだろう。ただ難点としては下準備が必要なので結構スロースターターになりがち。加えてオートではなかなか使ってくれないのでその点も含めて手動向けのスキルではある。
専用念装である知識が約す、祭礼の光は必須。全属性耐性・物防・魔攻に雷属性ユニットの全攻撃アップ、ジュエル消費量軽減ともう素早さ以外欲しいものが全て揃っている。念装武具も最大ジュエル・雷属性ユニットの全攻撃・魔攻・攻撃禁止耐性が上がり、ビジョンアビリティで3回攻撃を受けるまで魔攻バフ・全防御耐性が上昇するので用意しない理由がない。
念装のビジョンアビリティも非常に強力で、3回攻撃するまで回復無効効果を自身に付与し、その効果中は魔攻2倍になり消費ジュエルが上昇する特殊なバフ。ただでさえ高い火力を更に上げられる優秀なビジョンアビリティで対ボス・レイド戦で活躍するだろう。
強欲開眼後はサブ念装に素早さが上げられる念装を付けるのがベター。専用念装では念装武具も含めて完凸ボーナス以外で素早さを補強する手段が一切なく、クラリスの課題は素早さなのでそこを補強したい。
武具に関しては専用念装の念装武具リレーションリボンが最優先。火力を大幅に底上げでき、耐久もビジョンアビリティで補完可能。あとは悩ましいところだが素早さと魔法攻撃力が同時に上がる真理新書「朔光ノ篇」があればぜひ装備したい。なければおめかしアルちゃんなどで代用したい。とにかく素早さと魔法攻撃力を上げられる装備ならある程度は好みでも構わないだろう。HPが少ないのでそれを補強した上で全属性耐性が盛れる異層の虹鎧や不思議なぬいぐるみも面白い。
とにかく火力に全振りした高火力魔法アタッカー。全体的に鈍足かつ低い機動力と射程をどうカバーするか、クエストやPT単位で考えてそもそも起用するかどうか、どう運用していくかの明確なビジョンがないとせっかく起用したとしても何もできない可能性すらある。ただ、噛み合う場所で運用すれば高い火力と継続的に高火力を押し付けられる燃費を併せ持つユニットであるのは間違いない。使いづらさは目立つものの光るところは十分あるので、雷の魔法アタッカーに困っている時はぜひ運用してみてはどうだろうか。
強欲 | HP上限+935、器用さ+75、素早さ+2、運+70 |
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傲慢 | 開眼霊装 開放 |
全種 | 真理の系譜 参加権の開放 |
基本的には怠惰・憤怒・傲慢を除き耐久方面への強化がメインとなる。
怠惰アビは魔攻・魔法攻撃力アップに加えて自身にかかる魔攻バフも強化してくれるのでとにかく最優先。
次に何を開眼するかについては憤怒か傲慢を目指したい。憤怒はメイン火力である「カルミネイション」を使用回数・効果バフが重ね掛け可能になるといった強化をしてくれるので運用面で言うなら優先順位は極めて高い。
ただ傲慢もHP・沈黙耐性・水属性特効・魔法攻撃力が上昇する為、火力を考えると強化は必須。
色欲もLSが魔法攻撃力が全攻撃に変わるので魔攻依存の雷PTを組みやすくなるが、そもそもクラリスを編成するなら魔法PTになると思われるので優先順位的には低いだろう。
総じて開眼優先度として筆者的には
怠惰>憤怒≧傲慢>強欲>暴食≧嫉妬>色欲といったところ。
傲慢用の育成素材が無い場合も考えられるが、その場合は育成素材を集めるまで育成は止めておいた方がいいだろう。とにかく火力が全てのキャラなので火力が盛れない育成をするのは後回しでいい。
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このページへのコメント
絶対この人ヴェーダ単独登頂とかしたでしょ
罪獣も1人で倒してそう
他のレイド適正高いキャラに比べるとシナリオでそれらしい描写があったわけでもない謎の強さだよな
なんなら非戦闘員くらいのイメージだった気がするんだけど
クダンやディオスは泣いていい
ニムルも引くぐらいの巨体特効もりもり
一体何が彼女をここまで巨体滅ぼすガールにさせたんだろう…
本当に謎すぎる
あとは起爆効果のスキルを開眼霊装で将来実装されれば完璧かな
魔法版のザインと言えるキャラ
ザハルじゃね?
ザハル「火力出ます」 まぁ闇の王だし
クダン「火力出ます」 いろいろ犠牲にしたからね...
ニムル「火力出ます」 そりゃ始祖だし
エミリア「火力出ます」 原作でも覚醒したら凄いしね
クラリス「火力出ます。見習い祭官です。」 お前は何なんだ
ザイン「え?俺っすか?」
脚がえっちだから使う、それだけ
ディゾナンスの使い道なんだけど、昔、一瞬流行った(気がするw)奇術×3のパーティーにしてレイドで暴れられないかしら。
出来るだけ高魔力の奇術キャラ厳選して次のレイドで試してみたい自分が居る(笑)
追伸
私、奇術は二人位しか育ててないので、ほぼ全てのキャラ育成済みのベテラン勢の方々に聞いてみたいのですが、奇術の魔攻ベストスリーを教えていただけると嬉しいです。
チェンジングもある事だし、弱点の早さ、鈍足はどうにでもなりそうな気がする。
奇術師に限定するなら、アンブロシア フィーア アルマ
ニクス等のオバクロ持ちを全て含めるなら、アンブロシア メラ ニクス
かな?
ただ、レイドでダメージ出すならバフデバフをしっかりしないといけないから奇術ばかりいれても微妙よ
持ってないから公式のアビリティ見ただけのエアプなんだけど、1ターンだけの吸収で奇術師使えるの…?
むしろレイドよりクエストでザンゲツ的に…でも詠唱破棄したら消えるよなぁ