最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年10月08日(土) 22:42:26履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆4→5 |
---|---|
属性 | 雷 |
リーダースキル | パーティ全員の斬撃攻撃力20%アップ |
リーダースキル(色欲) | パーティ全員の斬撃攻撃力30%アップ 雷属性ユニット全攻撃20%アップ |
第一ジョブ | 戦士 EC:( ホーリーナイト【カエルム】) |
第二ジョブ | 武闘家 EC:拳聖【千手】 |
第三ジョブ | 聖騎士 CC:マッスルパラディン |
マスターアビリティ | 未実装 |
専用武具 | 未実装 |
専用念装 | 『戦士の休息』 |
エンヴィリア王国『正規騎士団』所属の兵士。戦闘や鍛錬では自他ともに厳しいが、修練終わりの配下にねぎらいの言葉やアドバイスを送っており、信頼も厚い。強面な風貌のため子供におびえられることがコンプレックス。 |
ふんどしおじさん。
タガタメきってのおじさんアイドルで、夏にはフンドシのスキンも配布されたほど。
なおこのスキンは現在存在する全てのスキンの中で最も露出度が高く貴重である。
そして同時にディルガ塾が行われ、何人かの入塾者(ユニット)がいた模様
性能面ではクラスチェンジを行い「ホーリーナイト+」になることで恐ろしく硬くなり、壁役として大いに役に立ってくれる。
基本闘技を付け「ためる」を使用することで威力の高い攻撃も可能。
2/22からは「マッスルパラディン」へと固有化
マッスルマッスルするパラディンでありマッスルしよう
- 物防+光属性斬撃だった「マッスルブリンガー」は物防+光属性斬撃自体は変わらず、参照ステータスが物防に変化
これにより「マッスルブリンガー」連発で威力が上がっていくはず
また占星術師の「デグニティマーズ」がとても噛み合うように。 - また「迎撃態勢」は「マッスルポテンシャル」に
元の効果+最大HPがアップというもの。
HPアップは重複&永続な為、マッスルなディルガの本気マッスルがみられるはず。
なおバフなのでエンハンサーの「零の波動」や暗殺者ECの闇には気をつけたい
地味に物防アップ効果も「ブリンガー」と噛み合っている点が◎
「ライオンハート」は依然物攻のままとなるので、「ため」たのなら通常or闘技or「ライオンハート」を撃とう
世界のマッスルメイツの為に、ディルガと一緒に筋肉の向こう側と新たなマッスルを体感してきたよ!
☆マッスルポテンシャル
⇒HP+10%(増加分回復)、次の自ターン終了まで物魔防2.25倍、消費20で回数5回。そうだね!プロテインだね!
☆マッスルブリンガー
⇒意外ッ!それは物防『のみ』参照ッ!プロテインからのポージングで名だたるマッスルメイツもスタンディングオベーション!
あ、一応筋肉の向こう側の件は画像でも見て下さいね。
攻撃力への嫉妬心が筋肉を生み、そして怠惰な生活から生まれた贅肉をマッソォエネジーに変換して育て上げた筋肉だからね!そりゃもう、すっごいマッスルだよ!マッシブなマッスルでディルガは本物のタフガイだよ!
…え?色…欲?ちょっと何言ってるのか分かりませ
ん。
2021/11/1 遂に傲慢解放!!さらに上方修正により
「マッスルポテンシャル」は効果量が上がり、「メガマッスルブリンガー」は「発動前」に物防がアップになり、怠惰アビリティ「王都の門神」も強くなった。
これにより「メガマッスルブリンガー」が1発目から火力が出るようになった。
傲慢や系譜により物防が驚異の1600超えになり、装備など刻印で1800超えになるようになった。(主人公より高いのか…)
「メガマッスルブリンガー」の火力も他属性に15000与えられる程になり、タンクしつつ雑魚処理も出来る様になった。
念装も強化され、素早さバフが追加された。しかしそれでもまだまだ素早さが低いのであまり変わらない様な気がする。
プロフィール | 私ディルガは、エンヴィリア王国騎士団で、騎士育成を担っておりました。仕える君主は変わってしまいましたが、兵を育て、国を守るのが私の役目! |
---|---|
早朝 | 兵士の朝は早い!日々の鍛錬が己の強さを鍛え上げるのです。若輩共にも見習わせたいものです。 |
午前 | のそのそとしておると尻を蹴り飛ばすぞ!…驚かせてしまいましたか?喝を入れるのも、私の仕事なのです |
午後 | 務めを果たすために身体は資本!健康な身体は、まず食事からですぞ! |
夕方 | 休む時は休みましょう!ただし、心に油断が入り込まぬよう。 |
夜間 | 国を護り続けることこそ、我が務め。そのための鍛錬ならば… |
深夜 | 魂だけのような私の存在でも、国の為、主(あるじ)の為になるのであれば、この身が朽ちるまで… |
放置 | お前たちの忠誠心はそんなものかァー!98、99、100!まだ終わらんぞ!101!… |
ジョブ | 重たい装備などかったるいわ!肉体さえあればよい! |
ユニット強化 | 他人を頼らずともこのディルガ!鍛えておりますわ! |
アビリティ | んぬう…細かい事は、私には分からんのです。 |
アビリティセット | なるほど…!これは、合理的な戦術があったものですな! |
限界突破/アビリティ取得 | |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | |
攻撃 | |
被ダメージ | |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | |
連携 | |
回避 | |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 |
タグ
このページへのコメント
素早さに難ありだけど、普通に使えるぐらい強くなったな。物防1800は笑うしかないw後は3Dの悪人顔とライオンハートを物防参照にしてくれればもう文句ないわ。
現状火力技が少ないですからね…後庇うも付いてくれたら文句無しになりますね。
ほかに使えそうな物防参照技は破邪の盃のWAとスタディオーダーや圧倒的敗北のVAあたりか
リュミエールの開眼スキルが使えないのは痛いな
同じ雷物防キャラのテオナと組むこと考えるとマゾ威厳持ってるテオナがCCで庇う貰ってディルガはロギみたいな隣接物防バフとか貰えると有難いんだけどね
確かに庇うかmap全体強制ターゲットは欲しいですね。EC前のCCだからそこら辺も追加して欲しいですよね。
現状攻撃回数はスキル5回、念装2回、武具開眼2回、盃2回で11回で意外に攻撃できるもんですね。一応闇クロエが徐々に物防参照技が増えた例もありますしまだ希望はありそうですよね。
この人の3dモデルの顔、悪意を感じるんだが…
見間違いでなければニーナのキャラストでキャラスキンが来てるな
ネタキャラだと思ってたけどストーリーで格好良くて見直したわ
マジかよ!!!と喜びつつニーナのキャラストクリアしてたから別端末でリセマラしてニーナ引いてキャラスト見たけど
ただの戦士汎用モデルじゃねーか……
時間返して(;;)
[[ザイン>ロードマスター勲章]]がすごく合うらしい
あとはブレフロコラボの剣
一応25凸ジョブマス褌できたけど、これどう使ったらいいの?
物防盛っても素早さ低くて足回りが重鈍、火力もぐだぐだ、デコイとしても微妙
マルチで褌親父を使ってやりたいんですよぉー、もう!いやん
いろんな意味でネタキャラなので縛りプレイとか遊びで使うしかないでしょう
遅すぎる素早さのせいで「CC持ちは一部を除いて使えるよ!」の一部から抜け出せない悲しみを背負ったユニット
効率周回で手番を回したくない時に使うくらい?扉追加に合わせて何かテコ入れしてくれるといいですね…