ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットの刺突攻撃力30%アップ HP20%アップ
リーダースキル(色欲風属性ユニットのHP30%アップ 全攻撃20%アップ 刺突攻撃力20%アップ
第一ジョブヴァルキリー
 └EC:天墜のヴァルキリー
  └CC:深紅のヴァルキリー
第二ジョブ武闘家
 └EC:【不動】
第三ジョブダークナイト
 └EC:【シュピオン】
マスターアビリティ深窓の目利き
HP上限・物攻・素早さ・全攻撃・初期ジュエルアップ
専用武具夜陰のランス
専用念装仮装の先での出会い
ルストブルグに住む、吸血鬼と噂される気弱で病弱な女性。噂を信じる者の襲撃のせいで戦闘技術は磨かれたが、心ない噂や好奇の視線のせいでビクビクしている。しかし体調が良い夜には、少し強気になり散歩を楽しむことも。

ハロウィン念装スキン

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:ルストブルグ
身長:165cm
体重:50kg
誕生日:8月5日
星座:風迅艇の月
血液型:Ki型
好きなもの:トマトジュース
趣味:夜の散歩
イラスト:―
CV:川岸上子

使用感

アルカディア?いいえルストブルグ出身です
人と関わらな過ぎて近隣から吸血鬼説が浮上してしまった夜型の普通の女性
CCが実装されるまで出番が全くなかったため、新規さんにはあまり知られていなかった子でもある

設定の割にガンガン攻める脳筋前衛ジョブ
ルストブルグでもここまでのガッツリ前衛は珍しい
これで病弱とは一体…

同じく風にダーナイECもち、「ためる」ありのレオニアがいる
EC先は違うものの彼女のシュピオンで特徴的な「幻襲」は基本技のため、「ためる」と併用不可なので注意
「朧夜」は耐久が心許ない彼女には回避があがるのであり
(吸血鬼と周囲の人に思われているだけなためかゼーレではないようだ…)

ちなみに第一ジョブが刺突区分ジョブなのもレオニアと一緒
槍とランスの違いはあれど(あるのか…?)なぜここまで被せてきたのかは謎である
まあ実際はサポアビなどでコーデリアの方が耐久を盛れるなど違いはあるが

リアクションはカウンター攻撃系しかない
狂化や確率などダーナイ&武闘家どちらも不安なので「オーディンの報復」に絞られる
味方を挟んだ状態で反撃すれば味方諸共さす事になるのは注意

3EC後

メインはECヴァルキリーが普段使いに良い
憤怒マスター後でCTハメをするならEC拳聖メインもあり
「練気」で爆発火力を狙うのもいいがレオニアも同じような事をやってのけるので
「強襲・レギンレイヴ」を軸に移動攻撃を繰り返していくのが楽しい
ただし「レギンレイヴ」を連発するにはジュエルはMAX状態から使っていきたい

サポアビは「オバドラ」が確定。耐久で「エインフェリアの堅護」、気持ち速くなる「朧夜」あたりが候補
実用性は低いがHP25%以下に期待して「窮鼠」なんて手もあるが…
リアクションは「天蓋・ロスヴァイセ」が割と便利で、敵の刺突区分攻撃は意外と多い
他反撃系は「オーディンの報復」があるがスキル非対応と過去の遺産のまま。

ヴァルキリー時の物攻の数値は「オバドラ」の恩恵もあり悪くはない(1000は超える)
スキルの倍率が控えめなのかスキル火力自体はちょっと低め
まだ一致属性がないため属性耐性のキツイクエでは割を食うこともある
優秀な武具コロッセオメダリオンの装備は必須
他に物攻・素早さ・HPを補えるものがあれば良い感じ。

専用念装はないのである日の大発見が無難
奇しくも自身のキャラストーリーに出てくる人物のでもある

CC


2021/10/14開催「Nice to meet Halloween!」にてCC
方針としてはHPタンク型RA反撃刺突アタッカー
キャラ設定的にも襲撃者への自衛という点であっているCCである
幻影兵になったおかげで病弱ではないようだ

スキルの倍率はほぼそのままで、素の状態ではやや火力不足。
真価を発揮するのは魔改造RA「オーディンの凱旋」になってから。
強制ターゲットで被弾回数を稼ぎ、治癒力アップ+リジェネ武具で粘り強く貯めたい。

変更は固有・基本技あわせて下記。
各スキルが風属性になったのも大きい。
  • 「風壁・ヘルヴォル」
    5マス引き寄せはクエスト次第では輝く性能
  • 「硬風鎧・ゲンドゥル」
    自身中心の菱形3マス攻撃+3T強制ターゲット効果
  • 「風槍・ブリュンヒルデ」
    治癒力アップが追加。回数も+1されている
  • 「風迅・レギンレイヴ」
    2Tの強制ターゲット効果が追加
  • 「ランドグリーズの鋒矢」
    最大HPアップ&アップ分回復が追加。効果は3割ほど。

追加スキルは固有にガッツ+治癒力アップの「冥臨・スヴェイズ」

RAの「オーディンの報復」変更も大きな点。
下記図の左から右へと3回発動ごとに変化していく
オーディンの逆撃逆襲征討凱旋
受けた物理ダメージの一部を与える
&スキル攻撃に対応
HP吸収が追加ジュエル吸収が追加3回重複可の刺突攻撃力アップ
「凱旋」になると、受けたダメージの一部を返しつつ、HP&ジュエルを吸収し、刺突バフを自身に付与とモリモリ
最大9回使用可能の強制ターゲットで貯めていきたい。
より確実に貯める場合は念装武具の夜陰のランスWAで憤怒状態を付与すると良い。


欠点はスキル倍率はほぼどれも変わらないこと。
風属性になったため雷属性には強くなったが、火力に悩まされがち。
RAのバフのほか、仮装の先での出会い(期間限定)も運用するなら必須。
若干足りない火力のほか、完凸で欠点であるMoveの低さを改善してくれる

また、役割がかぶりがちなのも難しい
しぶとく戦うのは同属性のアハトがいる。
刺突でアタッカーならゴリゴリ威厳のラメセスと被る。
ちょうどその中間に位置するイメージで運用するとわかりやすいか。
レオニアとはクリティカルの有無があるがRAなど耐久性では大きく優っている。

念装・武具もととのえてRAもMAXまでためれば刺突区分・全攻撃補正がモリモリになる。
刺突区分はリーファのような超強烈バッファーがいないため、自己で盛れる嬉しい点。

真理開眼




CC「深紅のヴァルキリー」の憤怒恩恵
風槍・ブリュンヒルデ
を強化
敵に風属性の刺突攻撃&貫通効果&3ターン自身の治癒力・全属性耐性・刺突攻撃力アップ&魔人特効
【射程:5, 高低差:2】

※威力がアップ&消費ジュエル軽減
強欲HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+60
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装コーデリアの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5HP上限+10%
Lv10物攻+5%
Lv15HP上限+10%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10疾風の威攻自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与
(雷属性特効+25)


真理の系譜

グループ名該当メンバー
「Nice to meet Halloween!」コーデリアテティス
Lv1刺突攻撃力+10、射撃攻撃力+10
Lv2物防+10%、射程+1
Lv3HP上限+20%、物攻+10%
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

専用装備品

セリフ

プロフィールわ、私が吸血鬼!?違います!私はただの一般人、コーデリアです!はぁ・・・すみません。声を出しすぎて眩暈が・・・
早朝はぁ・・・太陽が昇ってきてしまったのね。そろそろ休まないと。あの・・・体が弱いからですよ?私は、吸血鬼じゃないですからね?
午前あぁ・・・視界がフラフラする・・・。あら、どうしましたか?え、迷い人?こんな時間に?それは・・・ご案内してあげないと。
午後きゃっ!な、なんなんですか!?静かに休もうとしてるだけです・・・はぁ。もう、誰も通さないでって言ってるのに・・・あの子ったら。
夕方ふふっ・・・アイリュとのお茶楽しみ。私をただの人として見てくれる天使みたいな子なんです。貴方も、一緒にお茶しますか?
夜間あぁ、ようやく動きやすくなってきたわ。招かれざるお客様方は、このくらいの時間から来てくれたらいいのに。え?もちろん、丁寧に「おもてなし」するためですよ。
深夜吸血鬼だの、化け物だの、この世界はホント五月蝿い人ばかり・・・ハァ、くだらない・・・いっそ、本当に吸血鬼だって言ってしまいたい!・・・ふふ、冗談ですよ。
放置はぁ・・・はぁ・・・もう休みに行っていいんでしょうか・・・
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
普通の人間です!口元が赤いのは、さっきトマトジュース飲んでいたからです!
あのぉ・・・あまり、お気遣いなく・・・
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
何か、少し元気になれた気がします。
これで、変な噂に負けずにすむでしょうか。
ふふっ・・・余計に怯えられてしまうかしら。
クラスチェンジ
進化-
戦闘開始敵には・・・手加減しない・・・!
攻撃はっ!
被ダメージあっ・・・
被ダメージ大ああっ・・・
スキル使用もう・・・謝っても許さない!
連携行きます!
回避のんびりしてるのね。
カウンターはっ!
ガード
お礼あっ、ありがとうございます。
戦闘不能はぁっ、これで・・・もう何も言われない・・・
戦闘終了もう休んでいいでしょうか・・・

このページへのコメント

呪術廻戦地獄級みたいなクエで役に立つはずのスキル構成なのに耐えられないのな。ccが半年も経っていないのに役立たずで泣ける。

2
Posted by 名無し(ID:322BX4JknQ) 2022年02月12日(土) 18:19:52 返信数(3) 返信

まあcc時からハズレcc感強かったしな
ジョブ名も性能もキャラのイメージに沿ったccですらなかったし

0
Posted by   2022年02月12日(土) 20:23:11

リアクションに初手から吸収ついてればね。吸収が発動する段階でもはや瀕死なんよね。念装持ってたら変わるのかな。

2
Posted by   2022年02月12日(土) 23:07:37

一応完全体を属性埋めのため編成してオートで使ってみたけど
最後まで生き残ってたよ
活躍はしてなかったけど

3
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2022年02月13日(日) 00:03:13

CC手抜きすぎじゃね?

4
Posted by 名無し(ID:gv4L1yT7gQ) 2021年10月14日(木) 19:44:09 返信数(6) 返信

?「約束通りCCしてやった。文句あっか?ん?」

5
Posted by 名無し(ID:6WY0wn6aFg) 2021年10月14日(木) 21:10:13

とりあえず属性付けました感が凄い
長い事ロクに触れもしないでこの扱いなら同様のキャラ達ももうCCワンチャンとか望みないな…

6
Posted by 名無し(ID:ee17LO+fmg) 2021年10月15日(金) 18:11:57

すごく同感
ジョブ名自体もエンチャントジョブ2って感じ

5
Posted by  2021年10月15日(金) 19:13:13

同じく。
刺突アタッカーならラメセスの方が使いやすいし、
タンクとしてならアハトが数十倍タフだし。
何をコンセプトにしたいのかが分からないCCだな〜

4
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2021年10月15日(金) 20:06:51

とりあえず初のヴァルキリーccの方向性は見えたかな
吸血鬼ヴァルキリー(仮)なのでタンク仕様にしてみました感が強いが

3
Posted by 名無し(ID:HGwNLTFIug) 2021年10月17日(日) 10:37:32

ハロウィンスキン可愛いけどもう別人w

3
Posted by  2021年10月12日(火) 19:44:36 返信数(4) 返信

いきなりどマイナーな2キャラにスポットが当たったな
つーか本編で一瞬の登場シーンすらないキャラが多すぎるんだよ

2
Posted by  2021年10月12日(火) 23:09:50

けどスポットが当たるとタガタメにありがちなクズムーブで株を下げる事が多いからいっそ出番無い方が減点はされないだけマシじゃね?みたいな所あるからなぁ

9
Posted by   2021年10月12日(火) 23:42:02

一応七夕か何かで強化要望の入ってたキャラだから前振りはあったけどな
CCするなら季節イベでまとめてってのはやりやすいんだろ

8
Posted by   2021年10月12日(火) 23:56:04

イベントの絵は念装絵だったのね

0
Posted by  2021年10月13日(水) 21:42:02

吸血鬼(偽)とハロウィン...あ...(察し)
これ、本当に大丈夫かいw
ダクナイみたいなHP吸収スキル持ちならヤバそう

0
Posted by 名無し(ID:SpAJqa3yog) 2021年08月18日(水) 17:46:00 返信

追加された全攻撃補正は20%かな?

0
Posted by 名無し(ID:Deb/DO80og) 2020年11月01日(日) 08:57:43 返信

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