最終更新: zephyrus2021 2022年04月15日(金) 22:02:44履歴
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 光 |
リーダースキル | 光属性ユニットの刺突攻撃力30%アップ HP20%アップ 色欲開眼:光属性ユニットの全攻撃30%アップ HP20%アップ 斬撃回避率20%アップ |
第一ジョブ | 魔王の家来 |
第二ジョブ | 忍者(EC:朱雀) |
第三ジョブ | 剣豪 |
嫉妬開眼アビリティ | HP80、物攻35、会心25上昇 |
怠惰開眼アビリティ | クリチェフスコイ崇拝(変化前『忍駆』) 移動力+1&移動高低差+2&素早さ15%アップ 変化前との比較:素早さ15%アップ |
暴食開眼アビリティ | HP80、物攻25、器用さ15アップ <色欲>特効+40、<傲慢>特効+20 |
マスターアビリティ | 混沌のオルディナ |
専用装備 | エルダースピア |
魔王・ラハールの家来として魔王城に住むキュートな小悪魔。先代魔王を尊敬しているが、息子のラハールに対しては忠誠心のカケラもない。鋭いツッコミの持ち主であり、主人のラハールに対しても容赦はない。 |
2017年4月1日からのディスガイアコラボイベント第2弾で実装されたキャラ。
同日実装のラハールの火力やコスプレローザの魅惑のボディに埋もれがちだが、このキャラもかなりの高性能。
専用ジョブの魔王の家来は固有技に「デッドエンド・カオス」などの優秀な射程、燃費の良い「プリニー落とし」など、使い勝手の良い技が多い。
基本魔臣技には「ためる」+物防2倍と言う初めての組み合わせのスキルがあり、これによりダメージを増加させつつ、耐久力を上げることができる。
「疾風千牙突」と「スピアーゲイト」は特殊な範囲のスキルだが剣豪の「虎振」よりも火力が高い。
特に「疾風千牙突」は消費15と少燃費なのに正面扇型4マスへ攻撃できる為、敵が近くで固まっている時は積極的に使っていきたい。
サポアビは味方版チェインクラッシュと推測されている「挑発」と自分の攻撃を女性特効に出来る「ムチプリキラー」。
「挑発」は敵全体の連携範囲を下げることで今まで恐怖だった高台で連携してくる弓の攻撃などの連携頻度を軽減することが出来る。
しかもアビリティをセットしていればユニットをサブに置いていても発動するため為様々なマップで重宝する事になるだろう。
「ムチプリキラー」は自分の攻撃を女性ユニットに対して1.5倍に出来るハマれば強力なアビリティ。
しかし敵の多くが男性ユニットなことが多いため今後女性ユニットの敵が多いマップが実装された時の活躍を期待したい。
リアクションアビリティの「セクスィービーム」は周囲8マスに対しての確定反撃。
反撃倍率も良くネクロなどの斜め通常攻撃にも反撃できる優秀なリアクションアビリティとなってる。
無凸の時点ではMove3Jump2だが、5凸で忍者を解放することでMove4Jump3と十分な機動力を持てる。
15凸することで剣豪が解放され、剣豪では光版セツナ、魔王の家来に「金翅鳥王剣」をセットし光版クダンなど、様々な使い方ができるようになる。
5凸でも15凸でも使い方があるためあまり課金しない人でも使いやすいキャラとなっている
4/3の修正にて2種類のサポアビ両方が修正の対象になっていた。
4/4現在は「挑発」の修正は無かったことになっている。
「挑発」の修正問題の詳細はキリアのページにて。
「ムチプリキラー」はすべての攻撃が対女性特効とあるが、現在は味方には効果がなく、敵の攻撃のみにキラーがかかっている。
4/7こちらも修正が完了しエトナ自身の攻撃だけに対して効果が発動し敵の攻撃がキラーになることは無くなった
同日実装のラハールの火力やコスプレローザの魅惑のボディに埋もれがちだが、このキャラもかなりの高性能。
専用ジョブの魔王の家来は固有技に「デッドエンド・カオス」などの優秀な射程、燃費の良い「プリニー落とし」など、使い勝手の良い技が多い。
基本魔臣技には「ためる」+物防2倍と言う初めての組み合わせのスキルがあり、これによりダメージを増加させつつ、耐久力を上げることができる。
「疾風千牙突」と「スピアーゲイト」は特殊な範囲のスキルだが剣豪の「虎振」よりも火力が高い。
特に「疾風千牙突」は消費15と少燃費なのに正面扇型4マスへ攻撃できる為、敵が近くで固まっている時は積極的に使っていきたい。
サポアビは味方版チェインクラッシュと推測されている「挑発」と自分の攻撃を女性特効に出来る「ムチプリキラー」。
「挑発」は敵全体の連携範囲を下げることで今まで恐怖だった高台で連携してくる弓の攻撃などの連携頻度を軽減することが出来る。
しかもアビリティをセットしていればユニットをサブに置いていても発動するため為様々なマップで重宝する事になるだろう。
「ムチプリキラー」は自分の攻撃を女性ユニットに対して1.5倍に出来るハマれば強力なアビリティ。
しかし敵の多くが男性ユニットなことが多いため今後女性ユニットの敵が多いマップが実装された時の活躍を期待したい。
リアクションアビリティの「セクスィービーム」は周囲8マスに対しての確定反撃。
反撃倍率も良くネクロなどの斜め通常攻撃にも反撃できる優秀なリアクションアビリティとなってる。
無凸の時点ではMove3Jump2だが、5凸で忍者を解放することでMove4Jump3と十分な機動力を持てる。
15凸することで剣豪が解放され、剣豪では光版セツナ、魔王の家来に「金翅鳥王剣」をセットし光版クダンなど、様々な使い方ができるようになる。
5凸でも15凸でも使い方があるためあまり課金しない人でも使いやすいキャラとなっている
4/3の修正にて2種類のサポアビ両方が修正の対象になっていた。
4/4現在は「挑発」の修正は無かったことになっている。
「挑発」の修正問題の詳細はキリアのページにて。
「ムチプリキラー」はすべての攻撃が対女性特効とあるが、現在は味方には効果がなく、敵の攻撃のみにキラーがかかっている。
4/7こちらも修正が完了しエトナ自身の攻撃だけに対して効果が発動し敵の攻撃がキラーになることは無くなった
過去のページのアーカイブ(外部サイト)
エトナ2019/03 | https://archive.ph/5rjUO |
プロフィール | 何あんた?この魔神エトナ様と話したいのなら、それ相応のスイーツを持ってきてもらわないとねー |
---|---|
早朝 | なに、殿下? あ、違うの? ま、どっちでもいいけど。まだ眠いし、もーちょっと寝かせてもらうから |
午前 | ふふーん、こんなセクシーな衣装が似合うのはあたし以外にいないわね〜♪…ちょっと何見てんのよ! |
午後 | なにこの料理、あんたが作ったの? へ〜、なかなかやるじゃない。褒めたげるわ。 |
夕方 | なんでおやつの時間が無いのよう。やっぱスイーツが無いと気合入んないわー。スイーツたーべたーいなー! |
夜間 | もう夜なんだけど…。かったるいから、次の戦闘はテキトーにやらせてもらうわ |
深夜 | クリチェフスコイ様はめちゃくちゃかっこいい方だった…。まぁ、死んじゃった人のこと言っても無駄だけどね。 |
放置 | あん?誰もいないの?プリニーども、限定スイーツ買ってこーい! |
ジョブ ユニット強化 アビリティ アビリティセット | やっぱりあたしには、セクシー系が似合うわねー なによ、あんまり見るなっての! |
限界突破/アビリティ取得 レベルアップ/アビリティレベルアップ ジョブレベルアップ ジョブ開放 | まっ、当然よねぇー へー、新しい技使えるの? セクシー系なジョブよね |
クラスチェンジ | - |
進化 | - |
戦闘開始 | コテンパンにしてあげるわ |
攻撃 | とぉりゃー! |
被ダメージ | チィ…! |
被ダメージ大 | ぐぇ…! |
スキル使用 | あたしのセクシーさにシビれなさい! |
連携 | はいはーい |
回避 | なぁにすんのよー! |
カウンター | そこっ! |
ガード | |
お礼 | えっへへ、ありがと! |
戦闘不能 | ちょっと疲れたんで…先、帰ってまーす |
戦闘終了 | もう終わり?もっと楽しませてよー |
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このページへのコメント
今回の上方修正だろうけど
表記にスキルにも発動ってある
確認してきたけど発動しないわ
範囲指定で隣接してても
ユニット指定で隣接してても発動しなっぽい
元々確定発動で確率発動じゃないよね?
リアクションスキルに発動しなくない?不具合?
しないよ
不具合でもないよ
もともとそういう仕様だよ
でもスキル攻撃にも発動になってない?
凄く詰め込んだ画像をアップしました。
編集できるかた張り付けてくださると助かります
編集ありがとうございます
初期ジュエルは変わらず37でした
編集ようわからんけどとりあえず張ってある画像追加しておいた
素早さ118なら武具で125はいくし実用的な速さになったかな