序盤:石像の過剰消化に注意。ベルセルクのパラシュが4~5000は当たり前に叩き出してくる。
また、ガンナーロボ(HP3000超)は時々「ピンホールショット」でストップにしてくる。
回復やストップ対策はしておいた方が良い。
中盤:ツクヨミは特に無いが、黒レヴァの一撃には注意。2500以上は当たり前。
フライクーゲルは攻撃禁止攻撃を持っている為、雑魚との連携に注意。
いずれもストップにしてしまえば置物。
終盤:ディアブロは特に言う事は無い。光の方は打撃が多かったりとデレ気味。
「フォールエッジ」で500程度を与えてくるが、HP上方した今は特に問題無し。
パラシュにストップをかけて放置するのが一番簡単(2回攻撃するか倒すかしない限り他の敵が石化したままになる為)
黒騎士とレーヴァテインの火力がかなり高いのでレヴァはストップ黒騎士は出来るだけ行動させる前に倒したい(黒騎士はほぼ全異常無効)
ツクヨミも「神鳴紫電」やHPが減った所で「瞬間最大風速」を撃たれると痛いが、大体初手は「スッキリ快晴」を使ってくるので次の行動までに倒せば大丈夫
パラシュは一番最後でも良いが増援クスリバナも倒したい場合パラシュ以外に最低1匹は敵を残しておく事
オートパ例
一部除き、単体のHPが多くない為オートは楽な部類。
ただしユニット数は多めの為、低火力ではグダグダになる可能性は高い。
風のフルオートはちょっと考えないと辛いかも
火:ラハサンド
水:オテマサンド
雷:適当にサンド
光:黒ティルサンド
闇:テレサンド
この辺は何も考えず突っ込んでも大丈夫。