【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β) - 修羅の魔槍を振るう者
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初期配置

攻略


敵はこんなかんじ
基本
出撃ユニットはクダンシュタインのみ。
耐久力に難があるので、念装LSでHPを強化しておきたい。
以下の物がオススメ
敵ユニット
  • ホーリーナイト(HP8500)
    物防30000で防御無視攻撃しか通らない。
    初手で全体かばうをしてくるので最初に撃破する必要がある。
    デッド・ジ・エンド(専用武器マスアビ)を使い8500ダメージを通して倒す方法もあるが、専用武具や刻印をフルで使ってやっとなので耐久性に問題が出る。
  • 回避のディアブロ(HP50000)
    被ダメージ2500くらい。
    刺突以外に対して高い回避を持つ。
    序盤はこれとの殴り合いになる。
  • 快癒のディアブロ(HP40000)
    被ダメージ3500くらい。
    クエスト開始時にシールドを3枚展開する。シールドを張るのは1回だけ。
    吸収攻撃かアビスエンドのシールド無視を使って倒す。
    ターン数がかかっても良いなら、シールドを破壊して倒すのもあり。
    安全地帯まで下がっていると動かないが、ターンが経過すると前に出てくる。
  • 共滅のディアブロ(HP500万)
    ジュエル0の状態で開始し、ジュエルリジェネでジュエルが500になったタイミングで99万ダメージを飛ばした後消滅する。
    秘石か修羅の境地でガッツを付ければ耐えることができる。
  • ザンゲツ(HP28000)
    須佐能乎(5倍ため)+攻撃だと落とし切れないHP。
    リアクションがHP吸収なので離れた位置から攻撃したい。
    移動禁止が有効。斜めへの攻撃手段を持たないが、飛び道具は持っている。
  • スズカ(HP24000)
    属性の関係でザンゲツよりは倒しやすい。
    CC版の性能で、遠距離攻撃も使ってくる。
    さらに桜花ビキニについている天眼の斬光(射程1・詠唱付き大ダメージ)も使ってくる。喰らうと即死
    ザンゲツ同様移動禁止が有効。天眼の斬光を対策できるのは大きい。

  • 特筆すべきものは無いが、Jump5なので高いところにいても食いついてくる。
    「敵を4体以上同時に倒す」のミッションを埋める際に使う。
ミッション
  • リーダーの行動回数が20回以内
    下記の長期戦前提の作戦が使用不可になる。
  • 敵1体に与えたダメージが15000以上
    須佐能乎後にスキルで攻撃すれば達成可能。
  • 敵を4体以上同に倒す
    狼を4体巻き込んで倒す必要がある。
    須佐能乎で一撃にするか、リアクションなどで削った後に範囲攻撃で落とすのどちらか。
  • アイテムを使用しない
    今回の難関。
    難しいなら他の第二CCクエスト同様に一度クラスチェンジの証を手に入れてから再挑戦しよう。
  • デッド・ジ・エンドを使用する
    今回のマスアビ使用枠。ホーリーナイト撃破の際に使用すれば自然とミッションクリア可能。
詳細
初期位置から2歩下がった位置は敵の感知範囲外となる安全地帯。
回避のディアブロが接近してくるので、ここで戦えば1vs1で安全に戦える。

多少リスクはあるが須佐能乎+リアクションによる待ち戦法も有効。
須佐能乎後に攻撃せずアイテムで回復して安定性を取る選択肢も十分あり。