崖の右側の敵は物理、左側の敵は魔法に対して必ずダメージを 1にするガードスキルを持つ。あくまでリアクションアビリティによるガードであるため、ダメージ予測では普通にダメージを与えられるよう表記される。そのため、オートだと物理ガードの敵に対して延々通常攻撃してしまうことがある。
崖上の弓リザードマンは沈黙効果の攻撃、戦士は防御無視の投石を行うため 早めに処理したい。
敵は全て火属性のため、基本的に水属性ユニットで固めるのが吉。1枠、2枠は物理攻撃ユニット、3枠、4枠に魔法攻撃ユニットと崖上処理ユニットを配置する。
物理攻撃ユニットとしては水属性な上に、火属性に強いジョブ海賊を持つ
シェンメイ、水属性の拳聖
シェイナが有力(そもそも恒常排出で水属性の前衛は他にラミアくらいしかいない…)。
崖上処理には 主に Moveと素早さの高いユニットで駆け上がって鎮圧するか、
召喚師のラットンフォールズのように高低差無視の攻撃で仕留めていくかの2パターンが存在する。召喚師は淀まぬ詠唱で沈黙無効に出来るため「ここで使え」と言わんばかりである(実際、実装当時は召喚師が有効と書かれていた)。世界樹の迷宮とのコラボジョブ『
ドラグーン』も、通常攻撃が高低差無視なので使える。
魔法攻撃ユニットとしては
フォン・リウ、
ロフィアなどが使われていたが、今なら
オーティマが適役か。
ちなみにオテマ朧月夜を使ってサイレントアローをよけようとしても『零の波動+』をくらうと
無効化されるので注意
崖上魔法風呂処理班:
ノクト様爆誕
FF15コラボで実装されたノクトことノクティス様
崖上と魔法側とブロはノクト単騎でいけるようになった
1Pノクティスで初ターンマップシフトで崖上登り、次ターンで3連ブリザガで弓倒を倒せる
物理が厳しいから物理担当は必要になるけど、シングルならラハールラーフ、マルチなら他にもプリニー数体の自爆で時間短縮できそう
極は特にノクトの恩恵が強いから、ノクト手に入れた新規は楽できると思う