基本
1Pは左上に隔離されてスタートするので耐久力のあるユニット推奨
有効状態異常
人型に攻撃禁止、ノクトに毒・憤怒成功、グラディオラス、イグニスに毒成功、プロンプトに魅了確認、パティ何も効かなくね?
増援1回目 パティ(ノクトの左上辺り):「斬撃0の舞」→「打撃0の舞」
増援2回目 イグニス(メガネ)・プロンプト(カメラ)
増援3回目 魔人×2
詳細
AJ2体が火水雷風属性の耐性を付与するスキルを使ってくる(持続3ターン程)
四属性を使う場合これが非常に厄介なので出来ることならこれを使われる前にAJを倒すか周りを倒すかしてしまいたい
人型敵は王子一行を含め攻撃禁止が有効(ただしパティのみ無効)
増援のパティは「斬撃0の舞」「打撃0の舞」「射撃0の舞」を使ってくるので使われる前に最優先で撃破(「刺突0の舞」は未確認だが放っておくとそのうち使うものと思われる)
また配布キャラであるプロンプトも意外と厄介。ノクティスを使用している際には致命傷を与えられかねないので早めに処理したい
グラディオラスは離れると「ファストブレイク」で間合いを詰めつつ攻撃もしてくるのも面倒。なにより硬いので中々倒しにくい。
パティ対策例
1Pにヴェテルやドロシアを据えてパティワンパンに注力するといい
例)侍ヴェテル(ぬいぐるみ月鎧カメラ)1手目は移動のみ、2手目でパティに「ファイアソード」(カメラ補正無し命中率97%、☆4補正あり100%)
フレ無しオート
L25凸ヴェテル(「加護」「一之太刀」) 15凸ラハ(「鎌研ぎ」「威厳」) 25凸CCチハヤ 15凸ギル(「唯一」「オバドラ」) サブ25凸ドロシア 15凸バシ
「武具がミソかも、ヴェテルに朧、ラハは魔王剣ペンダント☆5、ギルは財宝と月鎧、チハヤはトラペペンダント☆5ぬいぐるみ」
※コメント欄より抜粋