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畳イベント鯖の逃走中の紹介ページです。
参加したい方はDiscordに参加またはTwitchでイベント風景を視聴しよう!

イベント概要

本家逃走中をMinecraft内で再現したイベントです。
オリジナルのマップやMissionを用意しています。
仕様書制作者:Ototaki0622
データパック制作者:DoremiMS

イベントルール

  1. デフォルトは、1試合20分間(1200秒間)です。
  2. ハンターを希望する方は、ハンター抽選Box内で待機してください。ハンター抽選Boxの中にいる人の中からランダムで必要人数分選ばれます。(ハンター希望者が足りない場合は、不足人数分を参加者の中からランダムで補います。)
  3. 時間内にハンターが逃走者を全員確保すればハンターの勝利、逃げ切れば逃げ切った逃走者の勝利となります。
  • ハンターはネザライト装備をしています。
  • ハンターは逃走者を十字カーソルに合わせることでダッシュできます。一度カーソルを合わせると、約5秒間ダッシュすることができます。
  • ハンターはなるべくアンドロイドっぽい動き(わざと立ち止まってきょろきょろする本当は左に曲がったの分かったけど見失ったから止まる 等)にご協力いただけると盛り上がって助かります。
  • ハンターは逃走者が逃げた方向に先回りしたり、待ち伏せしたりしてはいけません。
  • 捕まった逃走者は、復活アスレに挑戦するか、観戦するかを選択できます。観戦を選択した場合、それ以降試合復帰はできません。
  • 復活は、残り逃走時間3分までしかできません。
  • わざと残り時間3分ぎりぎりに復活する行為はしないでください。


逃走エリア紹介

第一


エリア構成:メインエリア 森林エリア 村エリア 刑務所エリア 鯖民エリア
建築班合作
まだ鯖民が数人しかいない頃に、文字通り最初に作り上げた逃走エリア。
エリアが複数分かれており、エリア開放Mission、エリア封鎖Mission等が存在する。
ただし、逃走中にしては隠れる場所が多く、エリアの見栄えも良くはない。(初めて作ったエリアなのでご愛敬(;'∀'))

観覧車


エリア構成: メインエリア
制作者:NEWmirror1126
本家逃走中の"エリア01"を模した逃走エリア。
メインエリアとしては広大な面積を誇るが、見通しが良く、ハンターによく見つかる。

キャンプ場


エリア構成: メインエリア
制作者:NEWmirror1126
全体的に木々と林道が入り組むエリア。
見通しが悪いので、逃走者がいかに先にハンターを見つけられるかがカギとなる。

競馬場


エリア構成: メインエリア
制作者:NEWmirror1126
広々とした競馬場で、逃走劇を繰り広げろ!
連絡通路や屋内階段での鉢合せに注意せよ!

江戸 NEW!


エリア構成: メインエリア
制作者:NEWmirror1126
江戸時代にタイムスリップ?!
自然と建物が融合した、観光も楽しめるマップです。

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