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このページはwiki班が考えた独断と偏見によるビルド考察です。このビルド考察を見て更に強いビルドを考えたりしてより強いビルドを作成する事を目標としたページです。もちろん、ここに書いてある事が正解というわけではないのであくまで参考程度にご覧ください。

※wiki班にお願い

おすすめエンチャントビルド

ここは初心者でも手っ取り早く分かりやすいビルドをまとめた物です。エンチャントレベル3をつけようとしたが、結局うまくいかないで、適当なエンチャントを付けて戦っている初心者さんは多いのではないだろうか?確かにエンチャントレベル3の効果は強いが、レベル1でも十分に効果を発揮することができる。正直、LTBでレジェンダリーを付けた武器にエンチャントとOEをすれば十分に戦うことができる。そのことを踏まえて、ビルド構成を読んでほしい。※エンチャントの発動確率の計算は全てレベル1のものを計算しています。
Warlord+Arcane Brilliance+Death's Ruin
  • 作成難易度★
エンチャントレベル1でも十分働いてくれるので作成難易度は低め。この構成は多くの爆発武器に向いているビルドである。敵を発光させつつ、高火力の爆風を敵に当て続けることができる。Ench OEともにLv3であれば、22%でABとDRが同時に発動して7ダメージ与えることができ、かなりの高火力となる。また、ABで発光している敵を見た味方が援軍に来てくれることもある。また高レートなSMGやLMGにも味方の援護や火力強化の面で向いているだろう。
Emperor+Siphon Life+Flexible Resonance
  • 作成難易度★★★
こちらは、高レートなSMGによく用いられる。Drain Soulも採用できるようであればかなり固くなれる。
好きな改造+Siphon Life+Death's Ruin
  • 作成難易度★★〜★★★
SLはLv3推奨、DRはLv1でも十分。AEの幅は広い。SLで体力を回復しつつ、DRで攻撃力を底上げする。SLの効果が非常に強力なため高レートのSMGなどにつけると、正面での対決に撃ち勝つ確率が劇的に上がるだろう
好きな改造+Sunfire+Phoenix Flame
  • 作成難易度★★★〜★★★★
Elixir of Combustの採用を前提にしているが、Combust発動時の火力は防御ビルドでも耐えがたいものである。高レート武器やワンパンを狙いたいあなたに。ついでにSudden Deathも積むことができれば即死ラッシュでさらに耐えがたい攻撃を繰り出せるだろう。
好きな改造+Sunfire+Death's Ruin
  • 作成難易度★★
上のビルドの亜種。なかなか発動しないPhoenix Flameを外し、代わりにDeath's Ruinを採用することで安定性が上がっている。限定エンチャントを使用しないため初心者でも安心。
Monarch+Death's Ruin+Nothern Wind
  • 作成難易度★★★〜★★★★★
火力全振りの構成。こちらも高レート武器に好まれることが多い。全ての火力ビルドに言えることだができる限り確殺数を減らせるようにしたい。改造は他のものでも実用的。
好きな改造+Shield Wall+Demon Power
  • 作成難易度★★★〜★★★★★
SW DP共にLv3に推奨、それに加えAE厳選で防御AEを付けようとすると更に作成難易度は上がる。上とは打って変わって防御全振りの構成。32m以内では52%の確率で4ダメージ減少、93%で2ダメージ減少と高レート低威力の武器に対して圧倒的な防御力を持つ。Fragile Balanceを用意することができればさらに硬くなれる。火力面に関してはDemon Powerのおまけ程度のダメージ増加しかないので、もともとの火力が高い武器に採用するのがお勧め。Demon Power本は相場があまり高くないので組みづらくはないだろう。
セカンダリ,melee部門
  • 作成難易度★★〜★★★★★
大きく分けて3つほどであろうか1.移動用2.攻撃3.防御この項では1について説明する。1では移動強化Modが欲しいのでEmpを検討したい。マナを貯めることも考えるとMana Foutainもあったほうがいいだろう。もう一つにNight Stalkerを採用すればGlowを無効化できるので移動特化が完成する。問題はAncient EnchantでMana EfficiencyかRegrowthのどちらを採用するかである。Glowを担当したいのであれば前者、SGやSMGを使うのであれば後者がよいかもしれない。

AR

でぃばいぃぃぃぃん

画像武器の名前modenchAEElixir
Gerard Auto RifleMonarchSiphon LifeAmplify MagicFortitude or Wisdom
Last Stand
VunnaqMonarchMana FountainRegrowth
Night Stalker
この武器では、Amplify Magicで上空に上がってmonaで精度を強化されたGerardを腰だめでばらまくということをメインでしていく。基本的にはSunsetなどの遠距離戦がメインで、近距離に持ち込まれたら運ゲーで勝敗が決まるマップで使う。Nyr's Tearを装備しているのであればVunnaqで胴抜き20ダメージを与えることができるので、普段はVunnaqを手に持って気づかれる前に遠くの敵を落としていく。敵が自分を認識していたり、Last Standが付与された武器を使っていた場合にはGerardで攻める方が良い。Geraldは、リロードが4ブロックで少し連戦はきつい為に弾の節約を心がけよう。また、Addonで装弾数を増やすことによってその悩みも解決でき、+++まで行けば32発まで増えるので少し無理をしても火力とSiphonでゴリ押しもできる。考案者:らてぃりか

アンダーテールちゃうで

画像武器の名前modenchAEElixir
MR-89 DoubletailWarlordSiphon LifeAmplifyMagicWisdom
Zephyr's Breath
Nyr, Thunderblade of Oath KeeperEmperorMana FountainRegrowth
Northern Wind
この構成では、Amplifyレビテを使って空から敵にダブルテールを連射する。SLを積むことでダブルテールの一発あたりのダメージが10になるため、2点バーストを2発ずつ当たれば大抵の敵を倒すことができる。敵が来そうなところへ向かってダブルテールを高速で連射しよう。ダブルテールは右クリを連打することで連射を早くすることができ、高速で右クリすると道を完全に塞ぐことだってできる。サブのNyrは爆風を当ててとどめを刺したり移動のmana貯めに使う。近距離は基本的にNyrに任せればいいだろう。ZBが付いているので、走るときはNyr、戦うときはダブルテールを持つといい。考案者:らてぃりか

超速瞬殺Cilzret

画像武器の名前modenchAEElixir
Cilzret FullautoMonarchNorthern WindFragile BalanceFortitude
Death's Ruin
AR中でも火力・弾速が高水準にあるCilzretだが、装弾数とリロードにおいて劣り、Warlordの効果もイマイチ...。そんな悩みを少しでも和らげられるよう、今回はあえて火力ビルドを組んだ。もともと高い火力をさらに強化することにより、大抵の敵は数発で沈むため、結果的に弾の節約や取りこぼしの軽減につながるだろう。腰だめ精度もかなり高いため、近距離での性能もピカイチ。AEにはFBを使ったが、ほかのAEでもそれほど問題ない。ここまで火力を強化したとはいえ、特に大人数だと交戦中の弾切れを避けるのは難しいので、そのようなときは素直にセカンダリを使おう。Meleeは少し離れた敵に対処できないのでおすすめしない。セカンダリの欄は執筆当時筆者が葛藤していたので消滅しているが自分の好きなものを使えれば大体問題ないだろう。考案者:g0d0t_

高確率2確AR

画像武器の名前modenchAEElixir
Lexxi Burst RifleWarlordDeath's RuinMana BurnSpeed
Arcane Brilliance
Broken DahliaEmperorMana FoutainRegrowth
Night Stalker
距離減衰のないARを選択してみた。4点バーストでフルオートよりも一撃に込める火力が大事になってくる。そこで2確程度になるように上記のエンチャントを採用してある。当然ながらLast StandやPhoenix Flameではじかれることもあるので4点バーストは心強い。特にABに関しては打ち漏らして遮蔽物に敵が隠れたときに役立つ。腰だめがすごくいいのでMeleeの特殊効果で近づいて上空からバーストをぶつけよう。近づきすぎた場合は一度引くこともできる。連発するとマナがバリバリ削れてしまうのでManabeerで回復して最高効率でマナを回そう。さらにMana Burnはヒット時にマナを削る、または追加ダメージを与えるというAEなので、Glow持ちや靴でマナを消費しているSMGにも効果抜群である。考案者:Silvatlas

高確率2確ARその2

画像武器の名前modenchAEElixir
MR-4 SmokeyWarlordSunfireMastercraftedCombust
Siphon Life
Sword of FaithEmperorMana FoutainRegrowth
Night Stalker
MR-4 Smokeyはベースダメージが7であり+3ダメージが75%で発動する。したがってMastercraftedで+1してクリティカルかSunfireかSiphon Lifeが発動すれば11か10ダメージとなりバフやアクセサリがなければ2確が狙えるようになっている。その確率は1-(0.25×0.80×0.60)=0.88すなわち88%の確率で二桁ダメージが放てる。故に0.88×0.88≒0.77=77%で2確が狙える。77%とはアドオンの+を付与する際とほぼ同じである。これが高いと考えるか低いと考えるかは人による。ただし相手の体力が1発目を当てる時点で22を超えているor2発目が当たる前に体力が11以上のときはキルできないことに注意。(当然ながら動いていて当たらないこともある。)しかしながらキルできなくてもかすっただけで体力の半分を持っていけるので、かなり恐ろしい。また相手も構成をパクリ悟り2確を狙ってくることがあるのでSword of Faithを用意した。考案者としてはどんどんパクってもらって構わない。しかもSunfireが発動時、Elixir of Combustの発動確率は15%に増加されるので1確さえ狙えてしまう。。Night Stalkerはレベル1で十分。尤も、回復を連打しないのであればMF3NS3MFのセカンダリ,MeleeでGlowを連打したほうが味方も敵を見つけやすいのは言うまでもない。尚確率は効果が発動しない確率をかけることで少なくとも1回は追加ダメージが発動するというように計算しているので、まとめて3つの効果が発動して7+3+2+2+1=15ダメ入ることもある。このときは0.75×0.8×0.6=0.36=36%である。確率よくわからないよって人はとりあえずスノウゴーレムにぶち当てて強さを体感してほしい。考案者:Silvatlas

SMG拒否

画像武器の名前modenchAEElixir
M2002WarloadDeath's RuinMastercraftedWisdom
Northern Wind
Bloody AxeEmperorMana FoutainMana Efficiency
Night Stalker
Bloody Axeで一撃の威力を上昇させたのち高レートARをばらまく作戦。近年高レートSMGが猛威を振るっている。一見射程がARに比べれば短いためしゃがんで射撃でSMGの射程範囲外からキルしようとしても、Meleeで近づかれ先にDPS負けしてしまう。そこでARで対抗するならば、と考えられたのがフルオート高レート武器に極限まで火力を乗せることであった。腰だめ精度もまずまずであることも大切な要因である。尚、MR-52 Cycloneの採用も十分に可能だ。AEに関してはMastercraftedでなくとも自分の好みで選んでも構わないだろう。筆者としてはワンパンが狙えてしまうMastercraftedが欲しいところであるが。しかしDrain SoulやEverlasting Healといった回復AEもかなり効果的であるだろう。この場合はCriticalを採用するといいだろう。計算式:6(Melee)+4(base)+4(DR)+5(NW)+1(Mastercrafted)=20.確率は0.65×0.5=0.325=32.5%でありエリクサーのドッジ確率と大差ない。考案者:Silvatlas

SMG拒否2

画像武器の名前modenchAEElixir
MR-4 SmokeyWarloadArcane BrillianceMastercrafted自由
Flexible Resonance
Desert FalconEmperorMana FoutainMana Efficiency
Night Stalker
上にも似たような構成のARビルドがあるがそれとはまた少し方針が違った構成である。打ち合いを前提としていないためSFとSLの代わりにFRを採用している。SMGは移動が高速であるのでうち漏らしが時々ある。そのためABで光らせることで味方にも知覚してもらうことができる。腰だめ精度も高いためスコープ無しでも十分に敵を倒せる。また武器の特性上、中〜遠距離が得意であるのでSMGの射程範囲外ギリギリで攻めよう。TDMでは距離減衰がないことを生かして適当に(敵がいそうなところに)制圧射撃することで相手の動きを抑制することができる。さらに火力は十分であることから様々な確殺ラインに対応することができる。尤も3発当たればよほどのビルドでない限り倒し切れてしまうだろう。エリクサーは好みで選んで問題ないだろう。考案者:Silvatlas
SMG

超火力Envy

画像武器の名前modenchAEElixir
EnvyMonarchDeath's RuinSudden DeathFortitude
Northern Wind
SixfingerEmperorMana FountainRegrowth
Night Stalker
EnvyはSMG中でも射程は長いが、精度を改善してもあらぬ方向に飛んでいくので近距離マップ向けのビルド。Envy固有のクリティカルやHSを狙いつつ、火力全振りの構成にしてかすり弾でも倒せるような火力を得ている。Envyはレートが比較的速めかつ3発同時発射で、火力ビルドとの相性がいいのもポイント。エンチャントは火力系ならほかでもいいが、Sudden Deathは2,3発目で即死を狙えたりメリットが多いのでなるべくこだわりたい。セカンダリは筆者がいつも使っているものを掲載した。弾数は少ないが性能を改善せずとも近距離は2発、遠距離でも3発程度で倒せるため比較的汎用性が高い。Envyは弾数がそれほど多くないうえリロードが長いため、射程外の敵に対して以外にもこのように近距離にも対応できるピストルがあれば安心。さらにアクセサリーにNyr's Tearを採用するとプライマリの火力が多少安定し、減衰があるセカンダリの確殺も減らしたりできる。エリクサーはCriticalなどを採用してさらに火力を上げたりするのも十分強いだろう。考案者:g0d0t_

疑似HEAT

画像武器の名前modenchAEElixir
X-1 AmmitEmperorDemon PowerSudden DeathCombust
Sunfire
EclipseEmperorMana FountainMana Efficienty
Night Stalker
X-1 Ammitは超精度超レート胴体1ダメージのSMGのため、HSすればEmperorで火力アップ、胴体に当ててもSunfireとCombustの組み合わせでかなりの火力を出すことにした。また、SMGだから走り続ければ有利にたてるため、セカンダリに移動特化のEcilpseを採用している。Mana Efficientyの効果を受けるため、Magical Shoesを使うたびにセカンダリに持ち替えなければいけないが、慣れればすぐにセカンダリに持ち替え⇀Ammitを持つ行動をできる。また、このEclipseも普通に敵を倒せるため、Ammitの弾がなくなり敵を倒しきれなかった場合、Eclipseに頼ることができる。考案者 (suigin_256)

即死Basilisk

画像武器の名前modenchAEElixir
K95 BasiliskMonarchNorthern WindEverlasting LifeFortitude
Death's Ruin
Desertdog MMGMonarchMana FountainSudden Death
Death's Ruin
K95 Basiliskは威力が高く、8ダメージのクリティカルがあることが特徴。なのでMonarchでダメージを底上げし、バフなしならクリティカル発動時にワンパン、そうでなくても2パン程度で倒せるようにした。さらにNorthern WindとDeath's Ruinのコンボで、それら2つが同時に発動したときでもバフなしワンパンができ、加えてクリティカルが発動すればHealing Orbでもワンパンと超高火力仕様。たまにLast Standではじかれるがクールダウンがあるのでそれほど問題ない。AEは正直なんでもいいがこれ以上火力を持っても利点はあまりないので火力系以外が望ましい。防御はAE以外一切ないため先撃ちを心がけ、弾数が少ないので弾切れの時はセカンダリでとっさに対応しよう。このセカンダリは高火力とマナ回復を同時に担うことができるような仕様であるが、遠距離が少々きつく設計図武器なので好みのものを使っても構わない。考案者:g0d0t_

継続型SMG

画像武器の名前modenchAEElixir
WindmakerEmperorNorthern WindRegrowthSpeed
Demon Power
Sword of FaithEmperorMana FountainRegrowth
Night Stalker
射程の短いWindmakerで近づくための構成だ。SMGは高レート長距離のものが好まれる傾向にあるようだが、本当に10ブロック程度で撃ち負けてしまうのだろうか?大事な要素は速度である。衝撃的なEmperorの移動速度修正により、さらにAddonの厳選が必要となってしまったが、Speedと+++の組み合わせは今でも十分に速い。Windmaker自体一発の威力は二発同時発射のSMG中最高の水準を誇るので敢えてDPを採用して守りも固めている。依然として立ち回りがものをいう武器構成であるが、狭いマップや有効なルートは十分にあるので、どんどん射撃していこう。リロードが短いのも使いやすい。考案者:Silvatlas
SG

高速SG(別名:爆速SG)

画像武器の名前modenchAEElixir
Ghahr's ShotgunEmperorFlexible ResonanceRegrowthSpeed
Shield Wall
ShadowfangEmperorMana FountainMana Efficiency
Night Stalker
とにかく速さを求めた構成。移動時Shadowfangを持ちglowを回避し、戦うときのみSGを持って戦おう。靴を使ってから、Shadowfangの右クリックを使えば、最高速度で走り続けることができる。また最高速度は出ないが、Manabeerを使えばずっと素早い動きをすることもできる。このSG自体の射程が長いほうであり、さらにパレット数も比較的多い。そのため、EmperorとRegrowthの回復効果が得られやすく、Flexible Resonanceの耐久と火力をどちらも使うことができる。距離をShadowfangの右クリックを使い、速さで詰めて正面から戦うのもあり、素早く動いて裏を取って相手を挟み撃ちにするのもあり。ただこの構成を使うときに注意すべき点が、自分が速すぎて慣れるまではなかなかAIMが合わない。限定エンチャがない分、作りやすくはあるが、SGのアドオンが++までは欲しいところである。考察者:rumia

殺人水鉄砲

画像武器の名前modenchAEElixir
F-85 The RavenEmperorSiphon LifeEverlasting Life 又は Fleet FootedSpeed
Flexible Resonance
Water PistolMonarchDeath's RuinMaster Crafted
Mana Fountain
タイトルの通り、水鉄砲をメインとして戦っていく。基本的に水鉄砲を持ち、靴を使って走り続ける。遠距離から中距離まで、敵のAimが自分に合う前に狙撃して倒してしまおう。移動していて突然敵が出てきたり、近距離で戦わざるを得なくなった場合には、まずRavenを敵の体の中心めがけて一発撃ち、そのあと水鉄砲に即持ち替えてSMGのような感覚で打ち続けよう。これをすることでRavenでの撃ち漏らしのカバーが容易く出来るようになる。野菜を集めてWater Pistolを買うのが面倒だ、という人は設計図武器のThe Etnaでも代用出来るのでそちらを使おう。EtnaはWater Pistolよりも近距離での火力が高い割に装弾数が少なく遠距離戦では苦戦すると思うので、少し近距離特化になってしまうかもしれないが...ちなみに、自分が使っているRavenのエンチャントレベルはエンチャント、OE共にレベル1である。Ravenは神器を作らずとも火力は十分なので、他のビルドにも使えるWater Pistolをエンチャントレベル高めに作ることを重視した方がいいかもしれない。 考案者:らてぃりか

古参向けRaven

画像武器の名前modenchAEElixir
F-85 The RavenEmperorSiphon LifeEverlasting LifeWisdom
Flexible Resonance
Alpha PhaserEmperorMana FountainRegrowth
Northern Wind
このビルドですることは「殺人水鉄砲」のビルドで書いたのと基本的には似ているが、水鉄砲ではなくAlphaを使っているために立ち回りが変わってくる。Alphaは高火力低連射なため、当てたら勝ちで外したら負けか武器である。そのため、遠距離でAlphaを撃って外してしまった時は一旦壁などに隠れよう。少し時間が経って敵が油断したことに、Ravenを持ってラッシュジャンプで壁を乗り越えよう。乗り越えた後はまず素早く敵にクロスヘアを合わせてAlphaを3発打ち込み、走って近づいてRavenをおみまいする。壁に隠れる前に敵に火炎瓶を投げつけて走れない状態にし、視界も悪くしておくことで、カウンターをもらいにくくなる。考案者:らてぃりか

Raven祭り

画像武器の名前modenchAEElixir
F-85 The RavenEmperorMana FoutainRegrowthWisdom or Speed
Night Stalker
Broken DahliaEmperorMana FoutainMana Efficiency
Night Stalker
隠密行動をしながらGlow祭りを仕掛ける作戦だ。Night Stalkerは受動的な効果であるが使っていることを相手に悟られづらい。しかもダリアは連発できてUnluck時でも問題なく発動できる。機動力を上げつつ近づいてワンパンを狙える構成だ。Ravenは射程が長く集弾率にも優れているので火力エンチャントをつける必要がない。別にOgrehuntより飛距離が短いなんてことはないので積極的に突撃していこう。Manabeerを使ってダリアジャンプを連発するか靴で走るかはマップによるだろう。考案者:Silvatlas

これ旧Ravenなんだよなぁ

画像武器の名前modenchAEElixir
Gauss RifleEmperorNightStalkerGolem ProtectionWisdom
Zephyr's Blessing
Alpha PhaserEmperorNorthern WindRegrowth
Mana Fountain
このGaussとかいう神武器は、高精度で射程が長い。そして、なんとなんと連射も早い!!精度が高い、ということは火力は積まなくても足りるので、このビルドでは回避に全振りした。エリクサーがWisdomなのは、マナ回復で靴を連発できるようにするため。とりあえずここまで回避できれば、敵の近くまで近づくことができる。サブのアルファは遠距離に大量に敵がいるときや、Gaussの弾が切れた時に使おう!! 考案者:らてぃりか
LMG

遠近中万能火力LMG

画像武器の名前modenchAEElixir
Silverstein MGWarlordDeath's RuinDrain SoulFortitude
Northern Wind
UZH Portable SMGWarlordDeath's RuinSudden Death
Siphon Life
実はこのLMG距離減衰が4ある。だがエンチャントのおかげでそんなのも気にせず戦えるリロードがとても速く封鎖や制圧に特化している。近くの敵も気にせずに戦えるが近くの敵ならUZHで戦った方が楽だ。UZHはレートがとても速いので比較的に楽に戦える遠近中ともに安定して火力の出せる構成だと私は考えた。オフハンドは戦況と戦場に応じて変えたら良い。限定エンチャ本と設計図なので作成難易度は少々高め。考案者:Chatya

超火力特化メイン(サブは自由に)

画像武器の名前modenchAEElixir
M757 Cleaner LMGMonarchDeath's RuinMastercraftedCombust
Sunfire
UZH Portable SMGWarlordDeath's RuinSudden Death
Siphon Life
制圧に特化した構成だ。しかし今回は正直サブ武器は自由に選んでもかまわない。このメインの特徴として火力が高すぎる。まず耐えられることはあまりないだろう。適当に打つだけで敵が倒れていくのがよくある構成だ。今回は距離減衰もない。Combustを飲んでさらに火力を上げ敵を運が良ければ1発で倒していこう。提案者:Chatya

敵を焼却LMG

画像武器の名前modenchAEElixir
TT4 Nefaris LMGMonarchSunfireSudden DeathCombust
Phoenix Flame
Desertdog MMGMonarchDeath's RuinSudden Death
Mana Fountain
今回はSunfire,Phoenix FlameとCombustのコンボで敵に大ダメージを与え続けることをコンセプトとした。LMGには多くの種類があるがPFもCombustも発動確率は低いのでなるべく高レートで多くの弾をばらまけ、さらにクリティカル率が高くPF,Combustが発動しないときでもある程度ダメージを与えられるNefarisを選択した。ただ弾数が少ないのでどうしてもそれを受け付けないならMG-80にWlを採用したりしても十分だろう。AEにはSudden Deathを使用し、大ダメージを与えられるチャンスを増やしたが、上空からの攻撃のためにAmplify Magicを選択するなど自分でAEを考えてみてもいいだろう。セカンダリは低精度・高DPSで弾切れの際の近距離攻撃やMana Fountainを付けてマナ回復も担うことができるものを選んだが、Nefarisの弾切れの際にカバーができるものであればなんでもいい。

SR

超耐久らってぃ式シンドラ

画像武器の名前modenchAEElixir
Ironbark Sniper RifleWarlordLast StandAmplify MagicWisdom
Phoenix Flame
Nyr, Thunderblade of Oath KeeperEmperorMana FountainRegrowth
Northern Wind
この構成は、IronBark(以後シンドラ)を主軸とした全距離の敵への奇襲をかけるものである。グレネードは火炎瓶、オフハンドはレビテーションを使う。シンドラは少し相手との距離を置くだけで胴抜き30~40ダメージが出る神SRなので、基本的に遠距離の敵に用いる。Emperorを採用した時にも相談数が11発になるが、高速リロードとウィザー効果が付く方が敵を遠距離で倒すのには向いているのでWarlordを採用する。移動時は基本的にNyrを持ち、manaを貯めながら角で敵と鉢合わせした時に備える。敵に狙われている時にはLastStandとPhoenixFlameで守ってもらうためにシンドラに持ち替える。敵との戦い方だが、基本的に敵と正面から撃ち合ったりはしない。筆者は一方的に殺す主義なので(勝率50%は嫌だ)、敵の裏を取りやすくするためにシンドラにAmplifyを搭載した。Amplifyレビテーションをすることで敵の視野から外れることや、建物の上に登って物陰に隠れることだってできる。また、Amplifyレビテーションをして敵を一方的に殺せる状況でもシンドラを適当に乱射するのはNG。敵の意表をつけているのであれば、しっかり敵を狙って殺す方がカウンターされる可能性が低い。グレネードの火炎瓶は少し上級者向けな使い方をする。敵がこのmapではここに居ることが多い、というところに向かって投げる。/sysをonにしておくことで、ログで「誰が」そこに隠れているかが分かり、敵プレイヤーが炎上する音でなんとなく敵の場所を把握することができる。火炎瓶を投げる時にNyrに持ち替えてNWのダメージを与えることも重要。5ダメージをくらってかつ炎上すると、どんなプレイヤーでも逃げ腰になる。火炎瓶のテクニックは少し難易度が高いので、グレネードにHukumameを入れたり、kumasanbomb、Hikoboshiを入れたりしてもいいかもしれない。個人的にはIronBarkよりもシンドラの方がスコープが見やすく弾も目立ちにくいので、シンドラを使っている。考案者:らてぃりか

後衛glow支援

画像武器の名前modenchAEElixir
Minerva Anti-Matter RifleWarlordFlexible ResonanceAmplify MagicFortitude
Siphon Life
ManabladeEmperorMana FountainMana Efficiency
Night Stalker
Scroll of Glowingを使い味方を支援しつつ、角から出て来る敵を打ち抜く構成になっている。Manabladeでマナを回復することで、効率よくglowをかけることができる。Mana Efficiencyでglow時間は短いが消費マナが少ないため回転率を上げるか、Amplify Magicで長い間かけておくglowかを場面によって使い分けよう。Minerva Anti-Matter RifleはWarlordを採用することでリロードの隙のもなくなる。Flexible ResonanceとエリクサーにFortitudeを採用したことで耐久力もあげている。遠くを狙うときは覗いて打てばまっすぐ飛んでいき、Siphon Lifeを採用したことで近距離でも腰だめで打つことで戦うことができる。Minerva Anti-Matter Rifleは連射が非常に高く、普通のSRより威力が低いので、AP RoundsをつけなくてもLast Standを貫通することができ、アドオンをつける必要がなく、限定エンチャなどの入手が難しいものもないので制作難易度は低め。考案者:rumia

音速弾発射機

画像武器の名前modenchAEElixir
Moon NightWarlordDeath's RuinEverlasting LifeWisdom
Victory Rush
The EtnaMonarchDeath's RuinMastercrafted
Mana Fountain
SRの中でも屈指の超弾速を誇り、レートがSRじゃねえだろというくらい高いこの銃は、レートの割に無改造では低い装弾数とリロード速度が問題点。そしてHSをしても1パンできないので、どこかで火力を盛ってやる必要がある。そこで、リロード速度/装弾数を改善するためにSRには一般的なWarlordを改造に採用した。リロードを気にしないでセカンダリで対応できますよという方は、Monarchを採用することで敵をエンチャントの発動率に頼らず倒せるようになる。また、Warlordの場合HSしても1パンできない微妙なダメージを、Death's Ruinを採用することで補った。Sun FireでもHS18ダメージなので体力20のプレイヤーはワンパンできるが、Shield Wall持ちやそもそも体力を強化している人を倒しきるためにあえてDeath's Ruinを採用した。後名前が月夜だし見た目的にDeath's Ruin似合うし Victory RushはMana FountainやPhoenix Flame等、別のものにしても問題はないのだが、Everlasting LifeをAEに採用し、”Healing Orb”の緩衝体力強化のVRとの併用でかなり硬くなることを目的しているので、もしもMana FountainやPhoenix FlameをOEに採用するのならば、Everlasting LifeではなくAmplify MagicやFragile Balanceを採用してもいいかもしれない。また、先ほど言ったようにEverlasting Lifeを採用してHealing Orbを使いかなり硬くなることが目標なので、できればオフハンドはHealing Orbの方が好ましい。Healing Orbは単体でも強いため、即時回復しつつ走り続けて敵を撃ち続けたいという方はMagical Shoesを採用してもよいかもしれない。 fractal292(suigin_256)

瞬溶けDMR

画像武器の名前modenchAEElixir
Mark-7 EBRMonarchSunfireEverlasting LifeFortitude
Victory Rush
Desertdog MMGMonarchMana FountainSudden Death
Death's Ruin
Mark-7は高弾速で相手に弾を当てやすいが、威力の低さが欠点なのでそれを補うためにMonarchを採用、SunfireとアクセサリーでNyr's Tearを使い20ダメージでバフが乗っていない相手は確殺、白エリクサー+Healing Orb程度なら2発で倒せるほどの火力に強化した。OE,AEは防御なら何でもいいがNyr's Tearを持ってない・使いたくないならMastercraftedでダメージを補ったりしよう。この銃は連打でレートがかなり上がるので、大抵の敵を2発で倒せる火力と高弾速が合わさり敵を瞬殺することができる。Last Stand持ちにも2発目をすぐに当てれば簡単に倒せるし、AP Roundsを付ければさらに安心。ただMonarchなので装弾数は少なく、リロードの隙はできやすい。あまり乱射しないようにしよう。敵の前で弾が切れてしまったときはセカンダリで倒してしまおう。近距離の敵を倒してしまえるものなら何を使っても構わない。考案者:g0d0t_

Dodge-Phobia

画像武器の名前modenchAEElixir
Phobia SR-22MonarchNight StalkerMana BurnElixir of Wisdom
Zephyr's Blessing
Ninja KunaiMonarchMana FountainEverlasting Life
Siphon Life
こちらは回避エンチャントを積んでできる限り敵の攻撃を回避しつつ,なおかつPhobia SR-22持ち前の火力で敵を倒していくビルドである.このビルドの利点は,絶対によけれない!というような距離/タイミングで投げられたグレネードを避けて逃げたり反撃ができたり,運が良ければ相手の攻撃を避けてSMGにさえも撃ち勝ててしまう所である.(実際に考案者が戦っている時,SMGを避けまくって撃ち勝ってしまった事が何度かあった.)エンチャントに関してはZephyr's BlessingやNight Stalkerでなくとも回避できるエンチャントならば何でもよいだろう.また,Phobia SR-22の高レートを活かしてMana Burnにより相手のマナをどんどん溶かしていく害悪行動をとることで,仮に敵を倒せなくても相手に負荷をかけていくことができる.AEに関してもお好みで選んでも良いだろうが,考案者的には更に回避を積むかEverlasting Life等でサポートできるようにすると良いだろう.セカンダリは移動ができるから採用しただけであり,好きなものを使えばよい.考案者: fractal292(suigin_256)

全距離対応陰キャDMR

画像武器の名前modenchAEElixir
Third Eye DMRMonarchDeath's RuinDrain SoulElixir of Fortitude
Night Stalker
QuickcleaveMonarchSiphon LifeRegrowth
Night Stalker
このビルドは攻撃の際はThird Eye DMRを使用し、移動の際はQuickcleaveを持って走り回るという謎のビルドになっている。どちらの武器もNight Stalkerを採用しているため、発光をかけられることがないので自身は場所がばれずにペチペチ撃ちまくれるという利点がある。同時に「陰キャ」というコンプレックスを背負うことになるが、場所がばれないというのは非常に高いアドバンテージがあるのでこのビルドだけでなく他のビルドでも使えると思う。また、Third Eye DMRにMonarchを採用すると腰うちでも中距離までなら当たる上にスコープを覗くと遠距離まで交戦距離が延びるので場合によって使い分けることが大事だ。ただし弾切れを起こした場合リロードが5マスと非常に長いので焦らずQuickcleaveを抜こう。精度に若干のブレはあるものの普通に当たるので信頼していい。と思う。多分。一応このビルドではQuickcleaveを採用しているが近距離用にUZH Portable SMGなどを持っていくのもありだと思う。サブ単体でも十分に活躍できるのが望ましい。ただしNSをつけるのを忘れずに。考案者: HeatingSquid566

幻影回避バーネット

画像武器の名前modenchAEElixir
Barnett the DeathbringerWarlordNight StalkerIndomitable SpiritReflex
Zephyr's Blessing
見ての通り回避特化と一撃系SRの脳死ビルド
状況別回避率 *()内はインドミなので状況次第
基本回避率:30%+10%+25%(+15%)=52.8%(59.8%)
致命傷被弾時:30%+10%(+15%)=37%(46.5%)
このように高い回避率であらゆる攻撃を避ける。さらにNight Stalkerによりグロウを受けるたびにマナが全回復する。セカンダリはMana FountainとEverlasting Lifeがついてれば基本なんでもいい。考案者:WARRIORSasp

Best Ever Legendary Build

画像武器の名前modenchAEElixir
The ZomzeozyEmperorPhoenix FlameMana BurnDodge
Victory Rush
Nyr, Thunderblade of Oath KeeperEmperorMana FoutainMana Efficiency
None
現状最大級に手に入れるのが難しい武器のビルド。Nyrは伝説武器でThe Zomzeozyは現状二人(筆者ともうひとり)のみが設計図を授与されている。この構成では楽しむことが大事である。優越感をもって戦うことで勝ち負けに一喜一憂することは少なくなるだろう。プライマリはワンパンなので防御寄りにしてある。ほかの防御エンチャントでも代用できるだろう。考案者:Silvatlas

Devil's threat(悪魔の脅威)

画像武器の名前modenchAEElixir
Devil's whisperWarlordVictory RushMastercraftedElixir of Fortitude
Siphon Life
ManabladeEmperorMana FountainMana Efficiency
Night Stalker
メイン武器であるDevil's whisperはSRであるにもかかわらずADS時の遠距離射撃が苦手である。けれども近距離・中距離が特に強い!なので接近してくるSMGや中距離でARを構えてくる奴らを一撃で打ち抜いてやるといい(*´▽`*)ちなみに、アクセサリーのNyr's Tearを付けると即死を取りやすくなる。Elixir of Fortitudeで体力を増強し+Victory Rushで体力を盛る耐久構成。サブはMeleeのManablade、これはマナを回復しながらオフハンドのHealing Orbで体力回復と衝撃吸収のバフを行い戦闘に備えるスタイルである。アドオンは++までは欲しいところだが妥協して1回だけにしても良いしかしCandoriaなどのだだっ広いMAPや逃げ場所が少ないCourtyardは弾が全く当たらなくなったりするので他の武器を使うといいだろう。またWarlord ModとEmperor Modでの装填数は同じなので好みによって変えるといい。考案者:furaito_baito

CR

ふぃーんず制圧

画像武器の名前modenchAEElixir
Fiendsbreath CarbineWarlordDeath's RuinMaster CraftedWisdom
Arcane Brilliance
VunnaqMonarchMana FountainRegrowth
Last Stand
このビルドでは、Fiendsbreathのメイン射撃のリロードが4ブロックと短いのを利用してLMGとは一味違う制圧をしていく。そのため、リロードの隙間時間を埋めるために少しでも多くのAddonが欲しい。Towerなどの狭く、かつ高低差が少ないマップで使う。敵が来るであろう道にメイン射撃をしていくのだが、LMGとは違ってしっかりHSを狙わないと安全にKillを取れないのでそこを注意する。アタッチメントのウィザーヘッド射撃は、敵が壁越しに爆殺してこようとした際に使用し、高火力の大爆発で粉砕してやろう!メイン射撃は、エンチャントが全て発動し、かつHSで20ダメージを超えるので、かなり高確率で敵を倒すことができる。サブのVunnaqは、スナイパーに遠距離から狙われているときのために持っておこう。Fiendsbreathで遠距離を狙おうとすると、弾速が遅すぎて相打ちか負けが確定してしまうので避けたいところ。考案者:らてぃりか

AntiGP

画像武器の名前modenchAEElixir
Bayou Short RifleWarloadDeath's RuinGolem ProtectionElixir of Critical
Arcane Brilliance
Desert FalconEmperorMana FoutainMana Efficiency
Night Stalker
「同じグレネードを発射するGL3 Handy Mortarは1発ずつ弾を詰める方式だが、この武器は1回のリロードで全て装填される。」これが最大の強みでありこの構成の核である。グレネードを連打できることは敵への圧力となる。そもそもグレネードは狭いマップ以外では役に立たないことが多い。では武器を持ち変えるだけではないかと考えるが例としてDOMを考えてほしい。制圧をするときに広いマップであることは関係があるだろうか?最後の数十秒でcapが必要なとき自分のチームの色でなければビーコンの近くに一定の時間は待機することになる。このときARやSRの射撃では、地形によっては撃退されにくい。逆にこの場合、自分のチームの色が制圧されているときはグレネードを投げ込むことが有効である、と考えられる。ではCRの射撃はあまり使わないかと言われればそうではない。威嚇射撃というものをご存じであろうか。こちらがCRをもっていることを知らせるものである。これでは使用武器が割れてしまうが相手はどのCRであるかを考える必要が出てくる。メイン射撃の射撃速度はARに勝つことは少ないが偏差撃ちをすれば勝機はある。とくに遮蔽物に隠れるように射撃しながら左右に移動することで(この戦法は一部を除きARには不可能である)射撃を回避することができる。そして本命のグレネード連打の使い方は以下のように分けて考えることができる。1.TDMで敵が連続でリスポーンした場所に投げる。2.DOM,BOMBでビーコンめがけて投擲。とりわけAEは採用率が低いGPであるが相手もグレネードや爆破武器をカウンター気味に使用してくることを考慮している。相手がGPを採用するのであれば射撃ですぐ溶かそう。また爆風にCriticalによる火力底上げがあるため運よくkillがとれることもしばしばあることだろう。Desert Falconは距離減衰を考慮しても2確程度で仕留めることができるうえ、マウスのボタン連打でレートが上昇するので遠距離でも十分な制圧になる。考案者:Silvatlas
SP(杖も含む)

S.O.L空中爆撃ビルド

画像武器の名前modenchAEElixir
S.O.L Rocket LauncherWarlordDeath's RuinSudden DeathWisdom
Mana Fountain
Ninja Kunai自由Night StalkerAmplify Magic
Mana Fountain
マナをキルやMFで回復しつつ、オフハンドのRune of Levitationを使用して空中からS.O.Lをばら撒くビルド。クナイは移動に使えるし、オフハンドをHealing Orbにしてクナイの飛行のみでS.O.Lもばら撒くことが出来る。ステージによって切り替えられるので柔軟な対応が可能。常にリロードを意識し、大量の爆発物を相手にお見舞いしよう。考案者:bal○○m○

耐久型Javelin

画像武器の名前modenchAEElixir
Rania's JavelinWarlordLast StandFleet FootedReflex
Flexible Resonance
The EtnaMonarchSiphon LifeDrain Soul
Victory Rush
相手が遠くにいる場合に、The Etnaを使用し、それ以外ではRania's Javelinを持って、走り続けると回避率が上がるため、なかなかHPが減らずに、大量Killが狙えるロマンが詰まったビルドになっていると思われます。アクセサリーに、Amulet of Golden Glowや、HPが増える系のアクセサリーを使用することによって、回避率も上がるためより良くなるでしょう。考案者:kumasora

玄人向け変態Nuke

画像武器の名前modenchAEElixir
T-X Homing NukeWarlordArcane BrillianceGolem ProtectionFortitude
Mana Fountain
UZH Portable SMGWarlordDeath's RuinSudden Death
Northern Wind
サブは近くに敵が来た時に倒すことができるなら何を使っても大丈夫できればマナの補給とかがしやすい方がいいとは思われる。今回の目玉はNukeだ。最初に言っておくとこの武器はとても難易度が高くなっている自分が死んだ後の爆発の判定がないことに加え操作できる時間が短い。この武器で20killなど出そうものなら使用者に変態という喝采をあげてほしいくらいだ。このビルドの説明をするとABで光らせるのも一つでオフハンドはRune of Levitationで飛びながらNukeをぶっぱしようこの武器は1ブロック程度なら壁抜きもできるので壁越しで芋ってるやつを倒していこう:提案者茶々
その他

俺は速いぞ・・・

画像武器の名前modenchAEElixir
そんなものはないwhite
Wildville '75MonarchNight StalkerRegrowth
Last Stand
Wildvilleだけを考えた構成。このピストルはMonarch採用時威力が27になるので大幅火力アップになる。この威力は20+healingorbの敵をワンパン・・・は出来ないのでアクセやエンチャントで補おう。頭に当てると51ダメージとかなりの高火力。出来れば頭を狙っていきたい。Shadowveinの下位互換な気もするがそれは禁句である。考案者:めろん

目標をセンターに入れてスイッチ

画像武器の名前modenchAEElixir
自由枠----Elixir of Fortitude
-
VunnaqMonarchSunfireJoy of Wealth
Death's Ruin
アクセサリはNyr's Tear、Symbol of Wealth推奨。射速最強のセカンダリウェポン、Vunnaqさんの一発ごとの威力を28(オーブ込み体力)まで引き上げたビルド。他のSMGやSGと組み合わせてスナイパー処理に使えるかと思いきやスナイパーは多くの場合LastStandを採用しているのであまり効果がない。セカンダリに組み込めるSR、ロマン砲である。Vunnaqのスキン替え武器であるH1 Goblin Hunterは見た目がめちゃくちゃ格好いいのでオススメ。 考案 nowa

ビルドの名前

画像武器の名前modenchAEElixir
&ref(画像のURL,64,64)メイン武器の名前改造の名前エンチャントの名前AEの名前エリクサーの名前
エンチャントの名前
&ref(画像のURL,64,64)ピストルの名前改造の名前エンチャントの名前AEの名前
エンチャントの名前
説明文 考案者:














、ここに書いてある事が正解というわけではないのであくまで参考程度にご覧ください。

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