(サブ職に)迷ったらハンター!!
(打撃や射撃のサブに)フォースはダメだ!フォースは!!
近接や射撃は大体サブにしてるクラスです。
フューリー系にスキルを全部振るか、
ステップアタックやジャストリバーサルをハンターで補うかはプレイスタイルに合わせてどうぞ。
スキル解説
・各種ギア系
→攻撃を当てると上昇。攻撃を受けるか一定時間で下降。
各種チャージ系PAのチャージ時間が減ったり攻撃力が上がったりします。
ハンターメインや、ハンター武器をサブで使う場合は、必要に応じて習得しよう。
・フューリースタンス
→×ヒューリースタンス 〇フューリースタンス
非打撃ダメージと与打射撃ダメージを上昇させます。
このスキルだけではあまり効果はありませんが、
Sアップやコンボアップ、JAボーナスと組み合わせた時の
与ダメージ倍率がとんでもないので、おすすめです。
・ガードスタンス
→ソードギアへの通過てn・・・おっと、誰か来たようだ。
防御型ハンター目指すのでなければ全く必要ないかと。
・フューリークリティカル
→全部振っても上昇率が微々たるものな上に、
クリティカルという要素自体、効果を確認しづらいのでおすすめしません。
フューリーSアップ2を取りにいくにはLv.5は習得必須。
・ステップアタック/ジャストリバーサル
→サブメインどちらかがFiの場合、スキルポイント上限的にFiで取ったほうがいいかもしれません。
PA解説
・ソニックアロウ
→貫通性のある斬撃を前方に飛ばします。
複数エネミーにヒットするので、ギアが非常に貯めやすい上に、
ギアに応じてヒット数が増えて高威力になる仕様。
燃費の悪さは目を瞑ろう。
・スタンコンサイド
→リーチは短いけど出が非常に早いので使い勝手がいいです。
他プレイヤーがグワナーダに吸い込み攻撃を受けている時に使うと、
グワナーダをスタンさせて救出することができたりします。(小ワザ)
ギア発動中は攻撃範囲が拡大します。
・オーバーエンド
→我らがヒーロー、OEマンの必殺技。
必殺エターナルフォースオーバーエンドでPSがしぬ。
・スピードレイン
・スライドエンド
・アサルトバスター
・セイクリッドスキュア
メインとしてのハンター
フューリータイプ
フューリースタンスで火力向上を狙う一般的なスタイル。
ハンターメインの人は少ない傾向にありますが、
もしメインにするなら参考にどうぞ。
スキル例(あくまで例です)
なお、ステップアタックやジャストリバーサルはサブFiで習得しても良いです。
ガードタイプ
いわゆる防御型。
火力や人気はないですが、希にやってる人がいる。
DFの「我こそはだーくふぁるすえるだーなりぃーっ!>x<(ヒップドロップ)」
を食らっても1桁ダメージで済むという人も確認されてるからちょっと怖い。
オススメはしません。
スキル例(あくまで例です)
サブとしてのハンター
・
フューリー全振りタイプ
オーソドックスなタイプ。
メインFiの人や、ステップアタックなんて必要ない!っていうRaやGuメインの人用。
ジャストアタックしたときの火力が約2倍なんです>x<
スキルの振り方
・
ステップアタックタイプ
メインFiでスキルポイントを節約したい人や、
打撃以外の職でステップアタックを使った高速移動をしたい人用。
フューリータイプよりは若干火力控えめ。
スキルの振り方
このページへのコメント
eXg9U1 Very good blog.Much thanks again. Awesome.