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こちらにアップされたまとめアドオンを愛用させて貰っています。
一つ質問なのですが、最近知ったのですがenemybarの本家の方は敵の名前の横にHP量を%で表示されているのですが、まとめに入ってたenemybarはその部分は改変されているのですか?
できれば%表示を視覚の中央に欲しいのでその部分の修正方法を教えて下さい…。
オリジナルと見比べたのですがプログラムがさっぱりで全然わかりませんでした。

よろしくお願いします。

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Posted by ねお 2019年02月13日(水) 22:59:43 返信数(5)

gui_settings.luaファイルの
357行目付近の
t_text = texts.new('${name|(Name)}', text_settings)

t_text = texts.new(' ${name|(Name)} - HP: ${hpp|(100)}% ${debug|}', text_settings)
に差し替えてみてください。

ゲーム中であればコンソールからlua r enemybarで更新されます。
ゲーム中でなければ普通に起動すればOKです。

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Posted by  valhalla_jp valhalla_jp 2019年02月14日(木) 23:55:42

ありがとうございます
無事にHP%が表示できました

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Posted by ねお 2019年02月16日(土) 08:10:51

スレチでしたら申し訳ございません。
よろしければご教授お願いします。

gearswapを使っているのですが、midcast(spell)での装備変更が早いのか、魔法のリキャストが長くなってしまいます。
具体的には、装備枠のヘイストが参照されていないように思います。
詠唱時間はきちんと80%短縮できているのですが・・・。

例:
スペクトラルフロー:再詠唱時間60秒

409/1024:ファストリキャスト(ファストキャストの半分)
307/1024:エラチックフラッター
256/1024:ヘイスト装備枠

ヘイスト装備枠が加算されていない場合:
 60*(1024-409)/1024*(1024-307)/1024
≒60*0.6*0.7
≒25.2

ヘイスト装備枠が加算されている場合:
 60*(1024-409)/1024*(1024-(307+256))/1024
≒60*0.6*0.45
≒16.2

前者のようにリキャストが25秒になってしまいます。
midcast(spell)の着替えを、recast(spell)の0.5秒後に固定するなどの対策があれば関数など教えていただけないでしょうか。

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Posted by ○む 2019年02月19日(火) 01:18:42

申し訳ないのですが私自身gearswapを使っていないのでわからないです。 掲示板の方かディスコードへ質問してみてはいかがでしょう?

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Posted by  valhalla_jp valhalla_jp 2019年02月19日(火) 22:52:42

ありがとうございました。

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Posted by ○む 2019年02月20日(水) 11:35:29

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