試験の塔?登ってここまでこれたら三流
人数制限があり6人までしか入れない
PTメンバー合計15回死ぬとゲームオーバー
制限時間は30分
時間は大丈夫だが死亡15回制限がネック。
右寄せが基本
ヒルラの接触は4k〜 かなり強い
人数制限があり6人までしか入れない
PTメンバー合計15回死ぬとゲームオーバー
制限時間は30分
時間は大丈夫だが死亡15回制限がネック。
右寄せが基本
ヒルラの接触は4k〜 かなり強い
メッセージが流れて誰か1人が檻の中に閉じ込められる。
他のキャラの通常攻撃を何回か当てることで解除可能。
キャラの上に制限時間が表示され、これが0になるとそのキャラが死ぬ。
1人死ぬだけならよくねと放置してみた結果、吸血とその名のとおり相手のHPが回復するため放置厳禁。
ただし制限時間がかなりシビア。というか、時間が0になってから成否が判定される模様(推測)
なので気づくのが遅かった、誘惑がきた、柱に吸い込まれた、などの殴る時間を減らされるようなことをされた場合、放置推奨。
盗賊は2回、DBは4回殴れるためいるとかなり有利に。他はしゃがみながら通常攻撃が良い。デーモンはしゃがみじゃないと全段MISS判定。
特徴的なのはこの2つ。体験して覚えるしかない。
誘惑の頻度が高く、忘れたころに反射が来るので、とりあえず殴ってりゃいいや じゃだめ。
反射モーション
反射周期は70~80秒くらい ※ただし白髪になったら周期はなくなるもよう
他のキャラの通常攻撃を何回か当てることで解除可能。
キャラの上に制限時間が表示され、これが0になるとそのキャラが死ぬ。
1人死ぬだけならよくねと放置してみた結果、吸血とその名のとおり相手のHPが回復するため放置厳禁。
ただし制限時間がかなりシビア。というか、時間が0になってから成否が判定される模様(推測)
なので気づくのが遅かった、誘惑がきた、柱に吸い込まれた、などの殴る時間を減らされるようなことをされた場合、放置推奨。
盗賊は2回、DBは4回殴れるためいるとかなり有利に。他はしゃがみながら通常攻撃が良い。デーモンはしゃがみじゃないと全段MISS判定。
特徴的なのはこの2つ。体験して覚えるしかない。
誘惑の頻度が高く、忘れたころに反射が来るので、とりあえず殴ってりゃいいや じゃだめ。
反射モーション
反射周期は70~80秒くらい ※ただし白髪になったら周期はなくなるもよう
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