概要

試験の塔?登ってここまでこれたら三流

人数制限があり6人までしか入れない

PTメンバー合計15回死ぬとゲームオーバー

制限時間は30分
時間は大丈夫だが死亡15回制限がネック。

右寄せが基本
ヒルラの接触は4k〜  かなり強い

ヒルラの攻撃

柱召還
ヒルラが変な柱を建てる。阻止不可。
柱を建てられるとそこにキャラが吸われて柱の周りから動けなくなる。
柱を殴って壊すしかない。
誘惑→柱のコンボが凶悪。嵌ったらどうしようもない。

吸血攻撃
メッセージが流れて誰か1人が檻の中に閉じ込められる。
他のキャラの通常攻撃を何回か当てることで解除可能。
キャラの上に制限時間が表示され、これが0になるとそのキャラが死ぬ。
1人死ぬだけならよくねと放置してみた結果、吸血とその名のとおり相手のHPが回復するため放置厳禁。
ただし制限時間がかなりシビア。というか、時間が0になってから成否が判定される模様(推測)
なので気づくのが遅かった、誘惑がきた、柱に吸い込まれた、などの殴る時間を減らされるようなことをされた場合、放置推奨。
盗賊は2回、DBは4回殴れるためいるとかなり有利に。他はしゃがみながら通常攻撃が良い。デーモンはしゃがみじゃないと全段MISS判定。


特徴的なのはこの2つ。体験して覚えるしかない。

誘惑の頻度が高く、忘れたころに反射が来るので、とりあえず殴ってりゃいいや じゃだめ。

反射モーション


反射周期は70~80秒くらい  ※ただし白髪になったら周期はなくなるもよう

攻略

開幕バインド→mc である程度削りつつも右に寄せておく。
mcが切れるころor mc中に誘惑、吸血、柱のどれかが来ると思う。

柱は即効で壊し 吸血はみんなで通常攻撃 誘惑は対処不可 インテの使いどころは計画的に。

残りHPが4分の1くらいになると一旦ヒルラが雑魚を召還して休憩に入る。
このときヒルラはHPを回復していくため、雑魚をいかに早く処理するかが大事。


モンスターが壁際にいると誘惑受けている人は接触のダメージで死んでしまう。 なのでそういう時は敵を壁から放すように心がけること。
とにかく死なないように、死なせないように立ち回ることが大事。

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