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攻撃スキル
スキル名 レベル 効果
豪傑 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する
Lv2 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
Lv3 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
Lv4 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
Lv5 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
Lv6 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
Lv7 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
Lv8 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する
Lv9 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する
一騎当千 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する
Lv2 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
Lv3 武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
Lv4 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
Lv5 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する
Lv6 武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
Lv7 武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する
Lv8 武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇する
Lv9 武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇する
Lv10 武将の攻撃力が(コスト*82)%上昇する
飛将 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
Lv2 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
Lv3 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
スキル名 レベル 効果
剣兵の進撃 Lv1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する
Lv2 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
Lv3 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する
Lv4 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
Lv5 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
Lv6 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
Lv7 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
Lv8 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
Lv9 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇する
剣兵の強撃
Lv1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する
Lv2 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する
Lv3 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
Lv4 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
Lv5 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
Lv6 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
Lv7 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
Lv8 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
Lv9 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する
Lv10 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
剣兵の猛撃
Lv1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する
Lv2 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
Lv3 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
Lv4 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇する
Lv5
Lv6 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
剣兵の極撃
Lv1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
Lv2 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
Lv3 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
槍兵の進撃
弓兵の進撃
騎兵の進撃
兵器の進撃
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
槍兵の強撃
弓兵の強撃
騎兵の強撃
兵器の強撃
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する
Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
Lv10 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
槍兵の猛撃
弓兵の猛撃
騎兵の猛撃
兵器の猛撃
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇する
Lv10 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇する
槍兵の極撃
弓兵の極撃
騎兵の極撃
兵器の極撃
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する
Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇する
Lv10 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇する
昭烈帝 Lv3
槍兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、
移動速度が(コスト*18)%上昇する
大皇帝 Lv3
弓兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、
移動速度が(コスト*18)%上昇する
スキル名 レベル 効果
剣兵突撃 Lv1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する
剣兵突覇
Lv1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する
Lv2 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する
Lv3 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する
Lv4 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
Lv5 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
Lv6 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する
Lv7 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する
Lv8 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する
Lv9 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する
Lv10
槍兵突撃
弓兵突撃
騎兵突撃
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する
Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する
槍兵突覇
弓兵突覇
騎兵突覇
Lv1 ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する
Lv2 ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する
Lv3 ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する
Lv4 ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
Lv5 ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
スキル名 レベル 効果
蛮族の襲撃
Lv1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)%上昇する
Lv4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する
Lv5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)%上昇する
Lv6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)%上昇する
Lv7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)%上昇する
Lv8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する
Lv9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)%上昇する
Lv10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)%上昇する
蛮王の襲撃
Lv1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)%上昇する
Lv4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)%上昇する
Lv5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する
Lv6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)%上昇する
Lv7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)%上昇する
Lv8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)%上昇する
Lv9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)%上昇する
Lv10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)%上昇する
覇王の進撃
Lv1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
Lv4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
Lv5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
Lv6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇する
Lv7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する
Lv8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する
Lv9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
Lv10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇する
太平要術
Lv1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
Lv2
Lv3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)
Lv4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)
魏王の号令 Lv1
Lv2 全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*12)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
奇計百出
Lv1 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*8)%上昇する
Lv4 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*11)%上昇する
Lv5 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.50+コスト*13)%上昇する
Lv6 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.60+コスト*15)%上昇する
Lv7 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.70+コスト*17)%上昇する
Lv8 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.80+コスト*20)%上昇する
Lv9 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.90+コスト*23)%上昇する
Lv10 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1.00+コスト*26)%上昇する
神算鬼謀
Lv1
Lv2 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*6)、
移動速度が(知力*1+コスト*7)上昇する
Lv3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*9)、
移動速度が(知力*1+コスト*8)上昇する
Lv4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*14)、
移動速度が(知力*1+コスト*11)上昇する
Lv5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*18)、
移動速度が(知力*1+コスト*13)上昇する
深慮遠謀
Lv1
Lv2 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*6)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*9)上昇する
Lv3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*9)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*11)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*11)上昇する
Lv4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*12)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*14)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*13)上昇する
Lv5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*16)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*18)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*17)上昇する
軍神
Lv1
Lv2 全ての兵士の攻撃力が(コスト*11)%、武将の攻撃力が(コスト*23)%、
移動速度が(コスト*16)%上昇する
Lv3 全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%、
移動速度が(コスト*19)%上昇する
Lv4 全ての兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%、
移動速度が(コスト*23)%上昇する
Lv5 全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%、
移動速度が(コスト*27)%上昇する
Lv6 全ての兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%、
移動速度が(コスト*31)%上昇する
Lv7 全ての兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%、
移動速度が(コスト*35)%上昇する
Lv8 全ての兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%、
移動速度が(コスト*40)%上昇する
Lv9 全ての兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%、
移動速度が(コスト*45)%上昇する
スキル名 レベル 効果
英雄
Lv1 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*4.80)下げる
Lv2 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6.33)下げる
Lv3 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.00下げる
Lv4 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*10.00)下げる
Lv5 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12.00)下げる
Lv6
Lv7
Lv8 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20.00)下げる
覇道
Lv1 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6)下げる
Lv2 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.8)下げる
Lv3 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる
Lv4 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*16)下げる
Lv5 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる
Lv6 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる
Lv7 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*30)下げる
Lv8 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*36)下げる
Lv9
Lv10
火神の攻勢
Lv1 強襲成功時、確率(コスト*7.3)%で守備側の全武将に(コスト*5.5)ダメージを与える
Lv2 強襲成功時、確率(コスト*7.6)%で守備側の全武将に(コスト*6)ダメージを与える
Lv3 強襲成功時、確率(コスト*7.9)%で守備側の全武将に(コスト*6.8)ダメージを与える
Lv4 強襲成功時、確率(コスト*8.2)%で守備側の全武将に(コスト*7.3)ダメージを与える
Lv5 強襲成功時、確率(コスト*8.5)%で守備側の全武将に(コスト*?)ダメージを与える
Lv6 強襲成功時、確率(コスト*9)%で守備側の全武将に(コスト*8)ダメージを与える
Lv7 強襲成功時、確率(コスト*9.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.4)ダメージを与える


行軍スキル
スキル名 レベル 効果
千里行
Lv1 武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
Lv2 武将の移動速度が(コスト*21)%上昇する
Lv3 武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
Lv4 武将の移動速度が(コスト*31)%上昇する
Lv5 武将の移動速度が(コスト*36)%上昇する
Lv6 武将の移動速度が(コスト*42)%上昇する
Lv7 武将の移動速度が(コスト*48)%上昇する
Lv8 武将の移動速度が(コスト*54)%上昇する
スキル名 レベル 効果
剣兵行軍
槍兵行軍
弓兵行軍
騎兵行軍
兵器行軍
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
Lv9
Lv10
剣兵強行
槍兵強行
弓兵強行
騎兵強行
兵器強行
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
神速
Lv1 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*12)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
Lv4 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇する
Lv5 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇する
Lv6 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇する
Lv7 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
Lv8 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*50)%上昇する
Lv9 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*57)%上昇する
Lv10


防御スキル
スキル名 レベル 効果
鉄壁
Lv1 武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
Lv2 武将の防御力が(コスト*25)%上昇する
Lv3 武将の防御力が(コスト*28)%上昇する
Lv4 武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
Lv5 武将の防御力が(コスト*36)%上昇する
Lv6 武将の防御力が(コスト*41)%上昇する
守護神
Lv1 武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
Lv2
Lv3 武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
Lv4 武将の防御力が(コスト*38)%上昇する
スキル名 レベル 効果
剣兵防御
Lv1 剣兵、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*8)%上昇する
Lv2 剣兵、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*11)%上昇する
Lv3 剣兵、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
剣兵の聖域
Lv1 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*18)%上昇する
槍兵防御
弓兵防御
騎兵防御
兵器防御
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*7)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*10)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇する
Lv9
Lv10
槍兵堅守
弓兵堅守
騎兵堅守
Lv1 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*9)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*28)%上昇する
Lv7 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
Lv8 ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇する
Lv9
Lv10
槍兵方陣
弓兵方陣
騎兵方陣
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*15)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*27)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
槍兵の聖域
弓兵の聖域
騎兵の聖域
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*20)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*29)%上昇する
Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇する
Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
八卦の陣
Lv1 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*7)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*10)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*13)%上昇する
王者の護り
Lv1 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*12)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*16)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*20)%上昇する
Lv4 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*25)%上昇する
弓将の采配
Lv1 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*5)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*5)%上昇、
弓兵舎の訓練時間が(コスト*6)%減少する


内政スキル
スキル名 レベル 効果
食糧知識
伐採知識
石切知識
製鉄知識
Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する
Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv3 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する
Lv4 拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv5 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する
Lv6 拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇する
Lv7 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する
Lv8 拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇する
食糧技術
伐採技術
石切技術
製鉄技術
Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する
Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する
Lv3 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する
Lv4 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する
Lv5 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇する
Lv6 拠点の○の生産量が(コスト*17)%上昇する
農林知識
Lv1 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*3)%上昇する
加工知識
Lv1 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*3)%上昇する
農林技術
Lv1 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
加工技術
Lv1 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇する
富国
Lv1 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
Lv2
Lv3 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
豊穣
Lv1 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
練兵訓練
兵舎訓練
弓兵訓練
厩舎訓練
兵器訓練
Lv1 ○○の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
Lv2 ○○の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv3 ○○の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv4 ○○の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv5 ○○の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv6 ○○の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
Lv7 ○○の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv8 ○○の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する
練兵修練
兵舎修練
弓兵修練
厩舎修練
兵器修練
Lv1 ○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv2 ○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv3 ○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv4 ○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv5 ○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv6 ○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
Lv7 ○舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
Lv8 ○舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
Lv9
Lv10
攻城の檄文
Lv1 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv2 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv3 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv4 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv5 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv6 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
Lv7 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
Lv8 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
Lv9 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
Lv10
強兵の檄文
Lv1 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv2 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv3 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv4 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv5 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv6 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
Lv7 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
呉の治世 Lv1
スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3)%短縮する
Lv2 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3.5)%短縮する
Lv3 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4)%短縮する
Lv4 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4.5)%短縮する
Lv5 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*5)%短縮する
王佐の才
Lv1 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7)%短縮する
Lv2 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7.5)%短縮する
Lv3 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8)%短縮する
Lv4 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8.5)%短縮する
Lv5 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*9)%短縮する
Lv6 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*10)%短縮する
Lv7 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*11)%短縮する
Lv8 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*12)%短縮する
Lv9 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*13.5)%短縮する
Lv10 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*15)%短縮する
スキル名 レベル 効果
仁君
Lv1 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する
Lv2 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.4)回復する
Lv3 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.8)回復する
Lv4 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.2)回復する
Lv5 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復する
弓腰姫の愛
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4 デッキ内の全武将のHPを(コスト*18)回復する
神医の術式
Lv1 所持している全武将のHPを3回復する
傾国
Lv1 デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇する
Lv2
Lv3 デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇する

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