コーエーテクモゲームス株式会社より、2011年9月22日発売のホースレーシングゲーム「チャンピオンジョッキー」の攻略情報を載せるWikiです。

新馬作成

新馬作成に使える馬

  • 能力70程度以下の厩舎ゆかりの馬
    • 一度リーディングを取ってスタッフロールを見た後は、中央・地方・海外の全ての馬(ただし、新馬作成時点での現役馬を除く)
  • スペシャル馬
  • スペシャルライバル馬
  • クエスト馬
  • エクストラ馬
  • 自分で作成した育成馬
    • 別のセーブデータで作成した育成馬も使える

アビリティ

  • 育成終了時の能力に応じてアビリティを取得する。条件はアビリティのページを参照。
  • 親のアビリティを確率で1つ受け継ぎ、育成開始前からアビリティを保持していることもある。
    • 受け継ぐことができるのは以下の14種類。
    • 一瞬の切れ、大外一気、大逃げ、大まくり、自由自在、瞬間の反応、単騎逃げ、直一気、出ムチ、ど根性、二の脚、二枚腰、馬群割り、4角先頭
    • 能力や脚質に無関係で受け継がれるため、逃げ馬で4角先頭や大まくりなど、差し追込馬で単騎逃げなどのアビリティを取得することもある。
  • アビリティが発動するまでは???となっており何のアビリティかはわからない(育成前から保持しているものを除く)。アビリティを発動して解除しないと登録時にアビリティが反映されない(これを利用してマイナスアビリティを登録しないことも可能)。
  • アビリティが明らかになる前に詳細を知りたい場合はエディットでどの馬でもいいのでまったく同じ能力に調整してみるとだいたい把握ができる。ただし、遺伝で受け継いだアビリティがあると、アビリティの取得順が変化するため、エディットで設定した通りのアビリティ所持になるとは限らない。場合によっては遺伝したアビリティが、遺伝無しで取得できるアビリティであったとしても、エディットで設定したアビリティ所持と一致しないことがある。
  • 障害馬でも平地能力として馬混みなどの弱点も設定されているため、マイナスアビリティを取得していることもある。発動すれば効果はある。一方、発動しなければ引退までわからない。障害馬はスローペース、ハイペースや馬込み等々、平地馬に比べて育成項目が少なくリカバーができないにもかかわらず、マイナスアビリティは取得されるので注意。
    • 平地のマイナスアビリティは登録した場合は引き継がれないのでシナリオチャレンジでは発動しない
  • 所持していても発動させることができないアビリティ、???のまま残るアビリティがある。
    • 欧州育成馬は荒れ馬場を発動させるレースがない。日本に遠征し、芝が荒れているレースを選んで走らせれば発動する。
    • ペース判定のない障害戦ではハイペース、スローペースが発動しない。
    • 脚質能力が不足していると自由自在を遺伝させても発動しない。

育成ランク、能力の上限、突然変異

  • プレイヤーの育成ランクが高いと、新馬作成時の競走能力が平均的に高くなる。
  • 育成ランクは、育成経験値をためると上がる。新馬育成をしたり、育成馬でレースに勝利すると上がる。
  • 新馬育成でよい評価を出し、格の高いレースを勝つと、より多くの育成経験値が得られる。
  • 競走能力の上限は、成長分を含めHARDが110、NORMALが100、EASYが90
  • ただし、突然変異で、NORMALで成長分を含めて100を超える馬ができることもある。
  • HARDで競走能力が両親とも110の場合、仔は初期競走能力が106以下から始まり、最初から110にはならない(少なくとも競走能力強化を4回行わないと110にならない)。NORMALで両親とも100以上の場合も同様に96以下から始まり、最初から100にはならない(突然変異を除く)。
  • EASYでも突然変異という概念自体はあるが上限を超えることはない。

能力の成長

  • 基本的には調教を繰り返してゲージが満タンになった時点で能力が上昇するか弱点を克服する。
  • 時折週の変わり目に育成馬の能力が成長したと報告されることがある。
    • 上昇するのは競走能力、脚質、距離適性、馬場適性。
    • このとき上昇するのは素の能力であり、成長幅が縮まるということはない。また、競走能力が上昇した場合は突然変異なしでも成長分を含めてNORMALなら100、EASYなら90を超える。
  • 初年度に作成した育成馬は初めて新馬育成を選んだときに必ず競走能力、脚質、距離上限が成長する模様。これを利用すると、逃げ馬でSBDE(元はSBEE)や追い込み馬でECBS(元はEDBS)など、通常では作成しにくい脚質の馬を比較的楽に育成することが出来る。

ライバル馬

  • 育成馬に張り合うライバル馬が登場することがある。

育成調教

育成内容Lv調教内容攻略法ExcellentでUP
競走能力強化☆の数UP5Fを指定ラップで追う[芝の場合]
残970でハミ2、残730でハミ4、
3Fなにもしない
4F入ってすぐハミ6、残150でハミ7
素直Lv4くらいだと1回のハミ操作で
2-4-6-7と変わっていくのでやりやすい
[ウッドの場合]
残り950でハミ2、残650でハミ3、
残600でハミ4、残380でハミ6

残り950でハミ2、残750でハミ4、
残500でハミ5、残350ハミ6、
残250でハミ7、残80でハミ8
(ただし素直Lv6以上にならないと
ハミ5にできない)

[ハミLv9、素直高Lv、ウッドの場合]
残960で2、3
残750で4、5
残440で6、残200で7
2つ上げる時は急がず1つ0.3秒くらい

[障害馬、ウッドの場合]
残930で2
残780で3
残550で4
残350で5
残130で6
飛越強化S〜E障害を3回飛越
スピード強化☆の数短く手前・奥の馬とそれぞれ併せて最先着
スタミナ強化☆の数長く内側・外側の馬とそれぞれ併せて最先着5秒程度外側の馬と併せた後に内側の馬と併せ、外側の馬が加速してきたところで外側の馬に併せるとよいかかり
素直さ強化1〜85Fの入り3Fを44秒、上がり3Fを38秒で追う[芝の場合]
開始直後ハミ2、残580でハミ4
4F入ってすぐハミMAX
[ウッドの場合]
残900でハミ2、残670でハミ4
残600でハミ6、残360でハミ8
[ウッドの場合2]
残900でハミ2、残650でハミ4
残550でハミ6、残270でハミ8
スタート
根性強化1〜83頭の馬とそれぞれ長い時間併せる
(最短の時間で評価)
まず最内の馬と併せ、2頭目は後ろを通り外から併せると楽頑丈
切れ強化1〜8なるべく長い時間併せた後、2秒以上先着パワー、飛越
粘り強化1〜815秒以上併せて同時にゴール馬の体格が違うと映像で判断するのは難しいので、レーダーの△マークを目安に調整するとやりやすい。
ムチを入れた相手に前に出られると抜き返すのは難しいので、置いていかれないように。
根性、パワー
パワー強化1〜4坂路3Fを40秒開始直後ハミ4、1拍子置いて5重馬場
スタート強化1〜3ゲート練習(3回)素直
重馬場対応1〜45F併せ馬(調教コース重・不良馬場の時限定)パワー
頑丈さ強化1〜4坂路で15-15残570ハミ2でそのまま、
坂上ったらハミ0
根性
ソラ矯正赤/なしソラを使うので右ムチで矯正する(3回)手綱を引きっぱなしにするとソラを使う直前に引けなくなる。2、3回目はモチベがBADになった直後にソラを使うので分かりやすい
馬の耳が騎手の頭付近から消える瞬間に着目するとワンテンポ早く反応できる
モチベーションリングが小さくなり始めた時にムチでよい。引きで調整しリングを毎回同じサイズにした上で、小さくなり始めるタイミングを合わせると成功しやすい
左よれ矯正赤/なし左に馬を置いて一定時間併せる
右よれ矯正赤/なし右に馬を置いて一定時間併せる
ハイペース対応1〜35F追い(ポテンシャル少ない)スタート後普通に追う
スタミナ切れ後、最後まで豪腕追い
スローペース対応1〜35F追い(スタミナ少ない)残800までそのまま800過ぎから追う
スタミナ切れ後、最後まで豪腕追い
左回り対応赤/なしコーナーの入り口と出口で手前を替える
右回り対応赤/なしコーナーの入り口と出口で手前を替える
砂被り対応赤/なし先行馬の後ろにつけて一定時間
後続対応赤/なし後続馬の直前につけて一定時間
かかり癖矯正赤/なし5Fを指定ラップで追う
(2F,4Fでの操作は減点)
スタート直後ハミ2、880ハミ0、
800直前ハミ4、
600〜400までずっと外へ移動、550辺りでハミ5or6、
120ハミ4。
素直さ切れ等によって多少差がある気がするので駄目な時は3F目の外移動やハミの上げ下げのタイミングで調整
馬混み対応赤/なし2頭の間で一定時間併せる

このページへのコメント

最初に6回ほど剛腕追いしたら追うのをやめて2頭の間に入れ半馬身前に出ます。相手が追い始めたら自分も追い相手がやめたら自分もやめます。常に半馬身ほどリードしている状態を保ちます。慣れれば他の育成よりずっと簡単でexcellentいけるようになります。

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Posted by 馬混み対応 2021年10月20日(水) 16:35:53 返信

殿一気、産駒に継承確認しました

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Posted by 名無し(ID:3rAAlOXqcA) 2018年02月26日(月) 21:20:10 返信

2nmJGt I think this is a real great article post.Much thanks again.

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Posted by seo thing 2013年12月20日(金) 08:48:08 返信

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Posted by qsjkiibf 2013年11月21日(木) 14:10:12 返信

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Posted by mhlbwl 2013年11月15日(金) 07:08:54 返信

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