うーん…どうしよ…キンチョーするなぁ…え?もうカメラ回ってる?
ぅおっっっほん!
よく来たな諸君!私は投聖紫……謎のフンドシジャガーだ!下を見るな。目を見なさい!
本日はこれから陸戦について語っていきたいと思う!全部やろうとすると膨大な記事になるので初級編からチマチマやっていくぞ。
まぁ、とりあえずは陸戦におけるメリットとデメリットでも挙げてみようか
メリット
ぅおっっっほん!
よく来たな諸君!私は投聖紫……謎のフンドシジャガーだ!下を見るな。目を見なさい!
本日はこれから陸戦について語っていきたいと思う!全部やろうとすると膨大な記事になるので初級編からチマチマやっていくぞ。
まぁ、とりあえずは陸戦におけるメリットとデメリットでも挙げてみようか
メリット
- 海事と違ってテクニックがいらない(複垢でも同時操作可能)
- 文庫本を片手に修行できる(動画を見ながら…と同意)
- 装備代がほとんどかからない(ぶっちゃけ武器さえあればいい)
- 成長が早い(高レベルの敵をすぐに相手できるようになる→優越感щ(゚д゚щ))
- 陸戦でしか手に入らないアイテムがある
- 海事が低いうちは海事よりも経験値がウマイ
- 実は奥が深い!!(楽しい・・・よ?)
- 文庫本を片手に修行できる(暇→眠い→安眠→健康的♪)
- 名声が一切入らない
- 爵位も来ない(これが痛いんだなぁ・・・)
- なぜか廃人認定される(重要!)
まずは「レンジ(攻撃距離)」の説明だ。
陸戦には職業とか一切関係なく「装備した武器」によって次のように攻撃距離が決まってしまう。
←まぁ武器の情報を見ればちゃんと書いてあるから、覚えなくても大丈夫だ。
さて、各レンジをちょいと陣形風に並べてみたのが下図だ。
近距離は最前線で敵と斬り合う。
中距離はそのちょっと後ろで、安全に投擲武器をポイポイ投げる。
遠距離はそのさらに後ろで、ニヤリと笑いつつ敵を撃つ!という感じだ。
近距離武器は敵の最前列しか攻撃できない。
敵が剣とナイフの二人パーティだった場合、剣を装備しているとまず敵の剣士を倒さないとナイフ使いは攻撃できないってわけだ。
中距離と遠距離は全ての距離の敵を好きに攻撃できるぞ。
陸戦には職業とか一切関係なく「装備した武器」によって次のように攻撃距離が決まってしまう。
レンジ | 装備武器種別 | |
近距離 | 剣・斧(ラブリュス)・槍・素手・爪(妄想) | |
中距離 | ナイフ・手斧・手裏剣(妄想) | |
遠距離 | 銃・弓矢(妄想) |
さて、各レンジをちょいと陣形風に並べてみたのが下図だ。
近距離は最前線で敵と斬り合う。
中距離はそのちょっと後ろで、安全に投擲武器をポイポイ投げる。
遠距離はそのさらに後ろで、ニヤリと笑いつつ敵を撃つ!という感じだ。
近距離武器は敵の最前列しか攻撃できない。
敵が剣とナイフの二人パーティだった場合、剣を装備しているとまず敵の剣士を倒さないとナイフ使いは攻撃できないってわけだ。
中距離と遠距離は全ての距離の敵を好きに攻撃できるぞ。
陸戦に使うスキル。それは全部で5つしかない。
剣術・行軍・応用剣術・投擲術・狙撃術だ。
よく聞かれるのが「剣術スキルは陸での攻撃力ですか?」なんだが、違うんだ。
陸戦における各スキルの効果は次のとおりだ。
実は行軍は、陸地を移動している時の疲労度上昇を抑えるだけなので効果はほとんど無い。
剣術と、自分が使う武器のレンジに対応したスキルを一つ取れば十分だ。
つまり陸戦は2つのスキル枠で楽しめるってわけだな。
各スキルとステータスの関係についてはあとで詳しく説明しよう。
剣術・行軍・応用剣術・投擲術・狙撃術だ。
よく聞かれるのが「剣術スキルは陸での攻撃力ですか?」なんだが、違うんだ。
陸戦における各スキルの効果は次のとおりだ。
剣術 | 防御力が上がる | |
行軍 | 陸地移動中の疲労度の上昇を抑える | |
応用剣術 | 近距離の攻撃力が上がる | |
投てき術 | 中距離の攻撃力が上がる | |
狙撃術 | 遠距離の攻撃力が上がる |
剣術と、自分が使う武器のレンジに対応したスキルを一つ取れば十分だ。
つまり陸戦は2つのスキル枠で楽しめるってわけだな。
各スキルとステータスの関係についてはあとで詳しく説明しよう。
陸戦ではアイテムを使用することができる。傷薬とか投げナイフが道具屋で売られているのを見たことがあるだろう?あれは陸戦で使用するものだったのだ。
図で説明しよう。
図で説明しよう。
このモードというやつがわかりにくくて良く質問されるのだが、覚えてしまえば何のことはない。
自分はどういうスタイルで戦うか、その作戦を決めるようなものだ。ざっとその効果を説明してみよう
ガード確率?攻撃速度?細かいことは無視して、今は攻撃のチャージ、防御のガード、速度のクイック、アイテムのリカバーとでも覚えておけばいいと思うぞ。
とりあえずこれだけ知っていれば陸戦はできる。が!これだけでは痛い目に会うので、次でもうちょっと詳しく説明しよう。
休憩!! その2へ
自分はどういうスタイルで戦うか、その作戦を決めるようなものだ。ざっとその効果を説明してみよう
チャージ | 攻撃力↑、防御力↓、行動速度標準 | |
ガード | 防御力↑、攻撃力↓、ガード確率↑、行動速度標準、一度でも攻撃するとノーマルにもどる | |
クイック | 攻撃力・防御力↓、命中率・回避率↑、行動速度が約二倍 | |
リカバー | 攻撃力・防御力↓、アイテムゲージ回復量↑、行動速度標準、一度でも攻撃するとノーマルにもどる | |
ノーマル | 戦闘開始時はこの状態、攻撃力、防御力、行動速度全てが標準 |
とりあえずこれだけ知っていれば陸戦はできる。が!これだけでは痛い目に会うので、次でもうちょっと詳しく説明しよう。
休憩!! その2へ
このページへのコメント
大作すなぁ・・・初級でここまでやると、中級からが大変そう。wktkせざるを得ないッ!!