ギレンの野望(SS)における限界

ユニット固有の限界攻撃回数がそれぞれの武器に設定されている

能力による攻撃増加回数

ただし、機体武装の攻撃回数の限界によって制限があります
能力数値攻撃上昇回数NTの能力0の攻撃上昇回数NTの能力1の攻撃上昇回数NTの能力2の攻撃上昇回数NTの能力3の攻撃上昇回数
10.20.20.71.21.7
20.40.40.91.41.9
30.60.61.11.62.1
40.80.81.31.82.3
5111.522.5
61.21.21.72.22.7
71.41.41.92.42.9
81.61.62.12.63.1
91.81.82.32.83.3
10222.533.5
112.22.22.73.23.7
122.42.42.93.43.9
132.62.63.13.64.1
142.82.83.33.84.3
15333.544.5

ジオンの系譜における限界

ユニットの最大、能力上昇率をあらわす。ただ、キャラクターによってはそのユニットの限界以上の能力を持ったものもいるので、どのユニットにどのキャラクターを搭乗させるとき、慎重に限界数値を見て決めることをおすすめする。
メカニック図鑑に、それぞれのユニットのキャラクターの数値を当てはめたので参考までに見てください。

機体の限界に左右される項目

運動性増加率100%+(反応×5+NT値×10)%
射撃回数増加率100%+(射撃×5+NT値×10)%
格闘攻撃増加率100%+(格闘×7.5)%

パイロット射撃・格闘値とユニット限界値と攻撃回数

ユニット武器射撃回数射撃回数1射撃回数2射撃回数3射撃回数4射撃回数5射撃回数6射撃回数7射撃回数8射撃回数9射撃回数10射撃回数11射撃回数12射撃回数13射撃回数14射撃回数15射撃回数16射撃回数17射撃回数18射撃回数19射撃回数20
キャラクター射撃能力値上昇率(倍)対応最大ユニット限界値攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数
11.05105.0%1234567891011121314151617181921
21.10110.0%1234567891112131415161718192022
31.15115.0%12345689101112131416171819202123
41.20120.0%12346789101213141516181920212224
51.25125.0%123567810111213151617182021222325
61.30130.0%123567910111314151618192022232426
71.35135.0%124568910121314161718202122242527
81.40140.0%124578911121415161819212223252628
91.45145.0%1245781011131415171820212324262729
101.50150.0%1346791012131516181921222425272830
111.55155.0%1346791012131517182021232426272931
121.60160.0%1346891112141617192022242527283032
131.65165.0%1346891113141618192123242628293133
141.70170.0%13568101113151718202223252728303234
151.75175.0%13578101214151719212224262829313335
161.80180.0%13579101214161819212325272830323436
171.85185.0%13579111214161820222425272931333537
181.90190.0%13579111315171920222426283032343638
191.95195.0%13579111315171921232527293133353739
202.00200.0%246810121416182022242628303234363840
ユニット武器格闘回数格闘回数1格闘回数2格闘回数3格闘回数4格闘回数5格闘回数6格闘回数7格闘回数8格闘回数9格闘回数10格闘回数11格闘回数12格闘回数13格闘回数14格闘回数15格闘回数16格闘回数17格闘回数18格闘回数19格闘回数20
キャラクター格闘能力値上昇率(倍)対応最大ユニット限界値攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数攻撃回数
11.075107.5%1234567891011121315161718192021
21.150115.0%12345689101112131416171819202123
31.225122.5%12346789111213141517181920222324
41.300130.0%123567910111314151618192022232426
51.375137.5%124568911121315161719202223242627
61.450145.0%1245781011131415171820212324262729
71.525152.5%1346791012131516181921222425272830
81.600160.0%1346891112141617192022242527283032
91.675167.5%13568101113151618202123252628303133
101.750175.0%13578101214151719212224262829313335
111.825182.5%13579101214161820212325272931323436
121.900190.0%13579111315171920222426283032343638
131.975197.5%13579111315171921232527293133353739
142.050205.0%246810121416182022242628303234363841
152.125212.5%246810121417192123252729313436384042
162.200220.0%246811131517192224262830333537394144
172.275227.5%246911131518202225272931343638404345
182.350235.0%247911141618212325283032353739424447
192.425242.5%247912141619212426293133363841434648
202.500250.0%2571012151720222527303235374042454750

☆表の見方
キャラクターの射撃能力値が10のキャラがいました。でどのユニットに搭乗させようかと考えたとき、
限界値120%のユニットに乗ってました。でその武器の射撃武装の攻撃回数は4回です。
限界値120%で見ると攻撃回数は5です。
しかしこれは射撃能力値が4ともかわらないし、射撃武装4回で射撃能力値10だと本当は6回攻撃できるはずです。
1回分攻撃回数が損してます。
ということはユニット限界値がキャラクター射撃能力値を妨げています。
射撃能力値10のキャラクターなら、限界値150%以上のユニットに乗せないと、キャラクターの射撃能力値が活かせません。

という感じで見ます。

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