以下の mynavi の記事では次のように述べられている
Apple New iPad が 9.7in, 2048x1536, 264ppi
Apple 以外でこのクラスの高密度なディスプレイとしては以下が該当するかな?
SHARP Advanced / W-Zero3 [es] が 3in, 800x480, 311ppi
SONY VAIO Type P が 8in, 1600x768, 222ppi
例えばテレビメーカーは 42in FullHD のテレビは約 1.6m が最適距離だと言っている。
つまり、視力1.0の人は、これより遠くに置いてもどうせドットが判別できないので、解像度が無駄にしかならないという事である。
ということは、もしも、あなたが非常に目が良くて視力 2.0 である場合 42in FullHD は 3.3m が最適試聴距離である。
また、折角高いお金を払って 55in 4k2k 買ったとしても 2m より遠くに置くのは全くのお金の無駄であるという事実はなかなか衝撃的である。
- mynavi / 2012-04-13: Intelの次期プロセッサ「Ivy Bridge」はRetinaディスプレイ対応
Retinaディスプレイは、ユーザーが日常的にデバイスを使用する距離において肉眼でピクセルを見分けられないほど高密度のディスプレイを指す。米AppleがiPhone 4で使い始めた。 <中略> ノートPCでは16-24インチ (41-61センチ)の距離でおよそ250ppi (11型:2560×1440、13型: 2800×1800)、デスクトップでは24-30インチ(61-76センチ)の距離でおよそ220ppi (21型: 3840×2160)を高密度としている。Apple iPhone4S が 3.5in, 960x640, 326ppi
Apple New iPad が 9.7in, 2048x1536, 264ppi
Apple 以外でこのクラスの高密度なディスプレイとしては以下が該当するかな?
SHARP Advanced / W-Zero3 [es] が 3in, 800x480, 311ppi
SONY VAIO Type P が 8in, 1600x768, 222ppi
- mynavi / 2012-07-10: 【レポート】いま改めて理解しておきたい、「Retina」と「IGZO」の関係
視力は分単位で表した視角の逆数で表すことになっている。
ただし、通常の視力検査の測定は遠見視力(5m)である。近見視力(30cm)では違う値が出る可能性があるので注意。
ある距離 x で視力 e を持つ人にとって過不足のない解像度は以下のように求めれば良い。
ただし、通常の視力検査の測定は遠見視力(5m)である。近見視力(30cm)では違う値が出る可能性があるので注意。
- Wikipedia / 視力 # 近見視力・遠見視力
ある距離 x で視力 e を持つ人にとって過不足のない解像度は以下のように求めれば良い。
# 視力 e の人が距離 x [m] の位置で判別可能な dpi の近似値を返します def eyesight_to_dpi(e, x) theta = 1.0 / e / (360 * 60) * (2 * Math::PI) y = Math.tan(theta) * x dpi = 25.4e-3 / y end
視力\距離[m] | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1.0 | 2.0 | 3.0 | 5.0 | 10.0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 43.7 | 29.1 | 21.8 | 17.5 | 14.6 | 12.5 | 10.9 | 9.7 | 8.7 | 4.4 | 2.9 | 1.7 | 0.9 |
0.2 | 87.3 | 58.2 | 43.7 | 34.9 | 29.1 | 24.9 | 21.8 | 19.4 | 17.5 | 8.7 | 5.8 | 3.5 | 1.7 |
0.3 | 131.0 | 87.3 | 65.5 | 52.4 | 43.7 | 37.4 | 32.7 | 29.1 | 26.2 | 13.1 | 8.7 | 5.2 | 2.6 |
0.4 | 174.6 | 116.4 | 87.3 | 69.9 | 58.2 | 49.9 | 43.7 | 38.8 | 34.9 | 17.5 | 11.6 | 7.0 | 3.5 |
0.5 | 218.3 | 145.5 | 109.1 | 87.3 | 72.8 | 62.4 | 54.6 | 48.5 | 43.7 | 21.8 | 14.6 | 8.7 | 4.4 |
0.6 | 262.0 | 174.6 | 131.0 | 104.8 | 87.3 | 74.8 | 65.5 | 58.2 | 52.4 | 26.2 | 17.5 | 10.5 | 5.2 |
0.7 | 305.6 | 203.7 | 152.8 | 122.2 | 101.9 | 87.3 | 76.4 | 67.9 | 61.1 | 30.6 | 20.4 | 12.2 | 6.1 |
0.8 | 349.3 | 232.9 | 174.6 | 139.7 | 116.4 | 99.8 | 87.3 | 77.6 | 69.9 | 34.9 | 23.3 | 14.0 | 7.0 |
0.9 | 392.9 | 262.0 | 196.5 | 157.2 | 131.0 | 112.3 | 98.2 | 87.3 | 78.6 | 39.3 | 26.2 | 15.7 | 7.9 |
1.0 | 436.6 | 291.1 | 218.3 | 174.6 | 145.5 | 124.7 | 109.1 | 97.0 | 87.3 | 43.7 | 29.1 | 17.5 | 8.7 |
1.2 | 523.9 | 349.3 | 262.0 | 209.6 | 174.6 | 149.7 | 131.0 | 116.4 | 104.8 | 52.4 | 34.9 | 21.0 | 10.5 |
1.5 | 654.9 | 436.6 | 327.4 | 262.0 | 218.3 | 187.1 | 163.7 | 145.5 | 131.0 | 65.5 | 43.7 | 26.2 | 13.1 |
2.0 | 873.2 | 582.1 | 436.6 | 349.3 | 291.1 | 249.5 | 218.3 | 194.0 | 174.6 | 87.3 | 58.2 | 34.9 | 17.5 |
ある解像度 r [dpi] のディスプレイを視力 e の人が見る場合に、ドットを判別可能な限界距離は以下のように求めれば良い。
逆にこれより近くに置くと視力を有効に使い切れないので斜線や曲線の荒が見えてしまう。
従ってドット数と視力を最も有効に使い切るためには、この距離に置くのが最もコストパフォーマンスが良くなる。
# 解像度 r [dpi] のディスプレイを視力 e の人が見る場合にドット判別可能な限界距離 [m] を返します def dpi_to_distance(r, e) theta = 1.0 / e / (360 * 60) * (2 * Math::PI) d = 25.4 / r * 1e-3 l = d / Math.tan(theta) endこれより遠くに置くと判別できないドットが無駄になるため、解像度に無駄にお金をかけていることになる。
逆にこれより近くに置くと視力を有効に使い切れないので斜線や曲線の荒が見えてしまう。
従ってドット数と視力を最も有効に使い切るためには、この距離に置くのが最もコストパフォーマンスが良くなる。
インチ | 解像度 | 解像度 | dpi\視力 | 0.7 | 1.0 | 1.2 | 1.5 | 2.0 | 該当機種等 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60in | 1920x1080 | FullHD | 36.7 | 1.67 | 2.38 | 2.86 | 3.57 | 4.76 | |
50in | 1920x1080 | FullHD | 44.1 | 1.39 | 1.98 | 2.38 | 2.97 | 3.96 | |
42in | 1920x1080 | FullHD | 52.5 | 1.16 | 1.66 | 2.00 | 2.49 | 3.33 | |
32in | 1920x1080 | FullHD | 68.8 | 0.89 | 1.27 | 1.52 | 1.90 | 2.54 | |
55in | 3840x2160 | 4K | 80.1 | 0.76 | 1.09 | 1.31 | 1.64 | 2.18 | |
24in | 1920x1200 | WUXGA | 94.3 | 0.65 | 0.93 | 1.11 | 1.39 | 1.85 | |
17in | 1280x1024 | SXGA | 96.4 | 0.63 | 0.91 | 1.09 | 1.36 | 1.81 | |
30in | 2560x1600 | WQXGA | 100.6 | 0.61 | 0.87 | 1.04 | 1.30 | 1.74 | DELL U3011 |
31.5in | 3840x2160 | 4K | 139.9 | 0.44 | 0.62 | 0.75 | 0.94 | 1.25 | DELL UP3214Q |
10.6in | 1280x768 | WXGA | 140.8 | 0.43 | 0.62 | 0.74 | 0.93 | 1.24 | FUJITSU FM/V LOOX T70H |
15.6in | 1920x1080 | FullHD | 141.2 | 0.43 | 0.62 | 0.74 | 0.93 | 1.24 | Panasonic Let's note B10 CF-B10EWHDR |
28in | 3840x2160 | 4K | 157.4 | 0.39 | 0.55 | 0.67 | 0.83 | 1.11 | DELL P2815Q |
13.1in | 1920x1080 | FullHD | 168.2 | 0.36 | 0.52 | 0.62 | 0.78 | 1.04 | SONY VAIO Z VPCZ21AJ |
23.8in | 3840x2160 | 4K | 185.1 | 0.33 | 0.47 | 0.57 | 0.71 | 0.94 | DELL UP2414Q |
11.6in | 1920x1080 | FullHD | 189.9 | 0.32 | 0.46 | 0.55 | 0.69 | 0.92 | SONY VAIO Duo 11 SVD1122AJ |
9.7in | 2048x1536 | QXGA | 263.9 | 0.23 | 0.33 | 0.40 | 0.50 | 0.66 | New iPad |
3.3in | 854x480 | FWVGA | 296.9 | 0.21 | 0.29 | 0.35 | 0.44 | 0.59 | SONY Xperia Ray |
3.0in | 800x480 | WVGA | 311.0 | 0.20 | 0.28 | 0.34 | 0.42 | 0.56 | SHARP Advanced/W-ZERO3[es] |
3.5in | 960x640 | DoubleVGA | 329.7 | 0.19 | 0.26 | 0.32 | 0.40 | 0.53 | iPhone4S |
- TOSHIBA
- SHARP / 部屋の大きさに見合った液晶テレビのサイズは?
つまり、視力1.0の人は、これより遠くに置いてもどうせドットが判別できないので、解像度が無駄にしかならないという事である。
ということは、もしも、あなたが非常に目が良くて視力 2.0 である場合 42in FullHD は 3.3m が最適試聴距離である。
また、折角高いお金を払って 55in 4k2k 買ったとしても 2m より遠くに置くのは全くのお金の無駄であるという事実はなかなか衝撃的である。
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