地上 | ノーマルジャンプ中 | Sジャンプ中 |
3 | 3 | 6 |
立ち攻撃 | |
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弱P | 発生が早く固め向き |
中P | 対空技 |
強P | |
弱K | ダッシュ→弱Kで接近 |
中K | 多段技 |
強K |
しゃがみ攻撃 | |
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屈弱P | 発生が早く連打で固め |
屈中P | |
屈強P | エリアル開始技 対空技 |
屈弱K | 下段判定 |
屈中K | 下段判定 |
屈強K | 下段判定 ダウン効果 |
ジャンプ攻撃 | |
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J弱P | |
J中P | 空中投げにも化ける空対空技 |
J強P | |
J弱K | めくり可能 |
J中K | めくり可能 |
J強K | めくり可能 |
投げ | |
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P投げ | 背負い投げ 投げた後の隙が短く使いやすい |
K投げ | 巴投げ 相手を遠くに投げる |
空中P投げ | 空中巴投げ |
特殊技 | |
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鎖骨割り | 2段技 中段判定 前進効果 |
旋風脚 | 前進効果 |
J8中K |
J8強K |
波動拳 |
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昇龍拳 |
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竜巻旋風脚 |
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真空波動拳 |
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真空竜巻旋風脚 |
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真昇龍拳 |
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選択肢 | |
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屈弱K屈強P→エリアル | 反撃を受けてしまうのでガードされたら、安全な屈弱K屈中K→波動拳にコンボを途中で切り替える |
屈弱K強P→真空波動拳 | 同上 |
屈弱K屈中K→波動拳 | ガードされても有利な牽制 |
P投げ | この投げの後は間合いが離れないので、起き攻めに投げと下段の2択攻撃を仕掛けることができる |
弱K→前進→P投げ | 当て投げ |
選択肢 | |
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ダッシュ→ | |
ダッシュ→弱K中K→波動拳 | ダッシュで接近後に固め |
ダッシュ→弱K→前進→P投げ | ダッシュで接近後に固めて当て投げ |
ダッシュ→投げ | |
波動拳 | 牽制 |
低空波動拳→空中波動拳 | |
低空波動拳→J強K |
選択肢 | |
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ダッシュ→ | 中距離間合いに移動 |
連続ダッシュ→ | 近中距離間合いに移動 |
波動拳 | ダッシュ防止 弾速を工夫して読まれにくくする |
空中波動拳 | ジャンプ防止 |
低空波動拳→空中波動拳 | ダッシュ防止とジャンプ防止を兼ねる→ジャンプでの接近を防止 低空波動は地上で2369+Pと入力 |
低空波動拳→J強K | ダッシュ防止とジャンプ防止を兼ねる→ダッシュでの接近を防止 |
前方J→空中竜巻旋風脚 | 判定が強く、相手を絡め取る |
中P(対空)--屈強P→エリアル |
中P(対空)--屈弱K屈強P→エリアル |
中P(対空)--ダッシュ(裏周り)→屈弱K屈強P→エリアル |
中P(対空)--P投げ |
J弱P中P→着地→屈強P→屈強P→ |
J弱P中P→着地→屈強P→裏周り前進→屈強P→ |
J弱P中P→裏周り着地→屈強P→屈強P→屈強P→ |
J弱P中P→裏周り着地→屈強P→屈強P→裏周り前進→屈強P→ |