JScript を使う >> UnitTest Framework >> Script Unit
Script Unit は COM を使ったユニットテスト フレームワークです。ウインドウズ環境下において WSH をサポートする ActiveScript から使用します。 LGPL ライセンスで配布されています。
配布元および使用したバージョンは次の通りです。
ScriptUnit.exe を使うには COM サーバを登録するか manifest ファイルを作成します。 Windows XP であれば、セキュリティの面から manifest ファイルの使用をお勧めします。
コマンドプロンプトかファイル名を指定して実行ダイアログから ScriptUnit.exe に /regserver を渡して登録します。未確認。
コマンドプロンプトかファイル名を指定して実行ダイアログから ScriptUnit.exe に /unregserver を渡して登録を削除します。未確認。
下記 XML を ScriptUnit.exe.manifest のファイル名で ScriptUnit.exe と同じディレクトリに保存します。このファイルは ScriptUnit 作者に献呈します。
Script Unit は COM を使ったユニットテスト フレームワークです。ウインドウズ環境下において WSH をサポートする ActiveScript から使用します。 LGPL ライセンスで配布されています。
配布元および使用したバージョンは次の通りです。
Script Unit
http://www.xt1.org/scriptunit/
- ScriptUnit-0.8.zip
ScriptUnit.exe を使うには COM サーバを登録するか manifest ファイルを作成します。 Windows XP であれば、セキュリティの面から manifest ファイルの使用をお勧めします。
コマンドプロンプトかファイル名を指定して実行ダイアログから ScriptUnit.exe に /regserver を渡して登録します。未確認。
ScriptUnit.exe /regserver
コマンドプロンプトかファイル名を指定して実行ダイアログから ScriptUnit.exe に /unregserver を渡して登録を削除します。未確認。
ScriptUnit.exe /unregserver
下記 XML を ScriptUnit.exe.manifest のファイル名で ScriptUnit.exe と同じディレクトリに保存します。このファイルは ScriptUnit 作者に献呈します。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity version="0.8.0.10" processorArchitecture="x86" name="Christian Mogensen.ScriptUnit" type="win32" /> <description>Unit testing of COM components using ActiveX Scripting</description> <file name="ScriptUnit.exe"> <comClass description="ScriptUnit Assert Class" clsid="{2D2F9461-3E23-11D8-AC46-0050044DE41E}" progid="ScriptUnit.Assert.1" tlbid="{A5187C62-3BBE-11d8-AC47-0050044DE41E}"> <progid>ScriptUnit.Assert</progid> </comClass> <comClass description="WinCommander Class" clsid="{B9ADB7F6-FDF6-4BF1-90AA-A4F6325A585B}" progid="ScriptUnit.WinCommander.1" tlbid="{A5187C62-3BBE-11d8-AC47-0050044DE41E}"> <progid>ScriptUnit.WinCommander</progid> </comClass> <comClass description="Engine Class" clsid="{C038263B-2951-4FF5-B241-919E4F967524}" progid="ScriptUnit.Engine.1" tlbid="{A5187C62-3BBE-11d8-AC47-0050044DE41E}"> <progid>ScriptUnit.Engine</progid> </comClass> <typelib tlbid="{A5187C62-3BBE-11d8-AC47-0050044DE41E}" version="1.0" helpdir="" flags="" /> </file> <file name="TestObject.dll"> <comClass description="Good Class" clsid="{3899ACC0-1985-4F52-AD74-4651232849A6}" progid="TestObject.Good.1" threadingModel="Apartment" tlbid="{DBC72810-DF3D-4C29-B7CA-798C8CE094E0}"> <progid>TestObject.Good</progid> </comClass> <comClass description="Bad Class" clsid="{21FB74E8-4484-4F4B-BD5A-9BBA0F5273AE}" progid="TestObject.Bad.1" threadingModel="Apartment" tlbid="{DBC72810-DF3D-4C29-B7CA-798C8CE094E0}"> <progid>TestObject.Bad</progid> </comClass> <typelib tlbid="{DBC72810-DF3D-4C29-B7CA-798C8CE094E0}" version="1.0" helpdir="" flags="" /> </file> </assembly> <!-- references: Side-by-Side Manifest Contents - Complete Example http://www.mazecomputer.com/sxs/help/inside2.htm -->
Assert.IsTrue( expr, [msg] ) | Log if expr is false. |
Assert.IsFalse( expr, [msg] ) | Log if expr is true. |
Assert.Equal( a, b, [msg] ) Assert.Equals( a, b, [msg] ) Assert.IsEqual( a, b, [msg] ) | |
Assert.NotEqual( a, b, [msg] ) Assert.NotEquals( a, b, [msg] ) Assert.IsNotEqual( a, b, [msg] ) | |
Assert.IsNothing( obj, [msg] ) Assert.IsNull( obj, [msg] ) | Log if the obj is not nothing. |
Assert.IsNotNull( obj, [msg] ) Assert.IsSomething( obj, [msg] ) | Log if the obj is null. |
Assert.ExpectError [errormsg] | |
Assert.Failure( [msg] ) Assert.Error( [msg] ) | Reports an error to the framework. |
- Side-by-Side Manifest Contents - Complete Example ( http://www.mazecomputer.com/sxs/help/inside2.htm )
- manifest ファイルの例を掲載されています。
- Windows XP で分離アプリケーションと Side-by-Side アセンブリをビルドし、サービスを提供する方法 ( http://www.microsoft.com/japan/msdn/windows/window... )
- ベンダが公開している Windows XP における Side-by-Side 利用のための手引き。
- アプリケーションで共有する Side-by-Side コンポーネントの実装 (拡張) ( http://www.microsoft.com/japan/msdn/windows/window... )
- ベンダが公開している、 Windows 98se および Windows 2000 に実装された Side-by-Side 技術利用のための手引き。
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