サークル『犬と猫』から発売されているレストラン経営シミュレーションゲーム、オーシャンランチアンティークの攻略wikiです。

熟成庫では素材を消費して別の素材を作り出すことができる。

素材の熟成

熟成する際には火種と燃料が必要。
価値の高い素材を熟成させるには火種を良いものにする必要がある。
熟成にかかる期間は素材によって異なる。
熟成期間は中火・強火・業火にすることによってそれぞれ1/2・1/4・1/8に短縮できる。小数点以下切り捨てであり、大地と海の醸造酒(6週間)を強火で熟成すると1週間で完成する。
どんな素材に熟成されるかは←にあるメニューの、素材の項目を参照。

火種・燃料の補充

火種は小さな種火・建国の種火・イフリートの種火が使用できる。
後にあげたものほど価値の高い素材も熟成できる(熟成期間や燃料の消費量には影響しない)。
燃料は燃料系の素材を消費して補充する。
補充される燃料の量は(補充する燃料系の素材の量)×(補充する燃料系の素材ポイント)個となる。

火種・燃料の消費量

火種は(熟成中の素材の枠)×5個が毎週必要。
燃料は弱火だと(熟成中の素材の量)と同じだけ必要。中火・強火・業火でそれぞれ2・4・8倍に。

熟成庫の拡張

熟成庫は一度に熟成できる素材の量を増やす広さの拡張と、
一度に熟成できる素材の種類を増やす枠の拡張ができる。
広さの拡張にはお金が、枠の拡張にはWPがそれぞれ必要。
熟成庫の広さの拡張
広さ2030405060
費用150050001500040000120000
広さ708090100110〜
費用30000070000030000001000000015000000
熟成庫の枠の拡張
枠数12345
WP-1003005001000

開始条件

ゲーム開始時の選択で「牧場だけお手伝いをする」を選ぶか、
3月末の選択肢で「牧場のお手伝いをする」を選ぶ(WP100が必要)。

牧場の動物は毎月餌を消費する。
餌の消費量は成牛・鶏が毎月2個、子供の牛・ひよこが毎月1個で、育成レベルによって抑えられる(★0から★5までそれぞれ100%、90%、80%、70%、60%、50%。端数切り捨て)。
牛の餌は植物系の素材で補充する(最大9999個)。
鶏の餌は豆系の素材で補充する(最大9999個)。
餌の品質がよいほど生産物の品質もよくなる。

生産物

乳製品と卵製品の素材ポイントが生産物として貰える。
貰える乳製品の素材ポイントは受胎した牛の頭数に比例する。
貰える卵製品の素材ポイントは鶏の頭数に比例する。
貰える素材の品質レベルは、餌の品質と育成レベルが上がるほど向上する。

牛・鶏の成長

子供の牛は4月に成牛になる。
ひよこは3・6・9・12月に鶏になる。
この際、増えすぎた牛・鶏は売却され、売却金は牧場の資金となる。

牧場の資金

牧場には資金がある。
資金は生産物の売り上げと牛・鶏の売却によって増える。
手動で売却する場合も牧場の資金になる(牛の餌10個1£、鶏の餌20個1£、オスの牛1頭300£、メスの牛1頭500£、鶏1羽100£)。
資金が規模拡張の費用の2倍以上になると、資金を消費して規模を拡張する。ただし、運営方針が投資重視の場合は規模拡張の費用の1.4倍以上で規模拡張を行う。
また、餌がなくなったときにも資金があれば生産物は貰える。

牧場のレベル

牧場には牧場の規模・育成・生産・財政の各レベルが存在する。
  • 牧場の規模が上がると飼育できる動物の数が増やせる。
    • 規模が上がるほど必要な牧場の資金が上がる。
牧場の規模
規模12345678
費用-10000200004000080000160000320000640000
  • 育成レベルが上がると餌の消費量を減らし生産物の品質が上がる。
  • 生産レベルが上がると生産物の量が上がる(★5は★0の約1.5倍のミルクと約2倍の卵)。
  • 財政レベルが上がると生産物の売り上げが増え(★5は★0の約3倍)、牧場の資金をより増やすことができる。

牧場の手伝い

月1回お手伝いができる(消費行動力3・WPがもらえる)。
  • 台風と吹雪の日のお手伝いは必ず「動物を小屋に戻す」(40WP)で、育成・生産・財政レベルのどれかが高確率で一定期間上がる。ただし、31%の確率でコンディションが下がる。
  • 3月のお手伝いは必ず「肥料の散布」(8WP)。8月のお手伝いは台風以外の日では必ず「牧草刈り」(12WP)になり、3月にお手伝いした場合は貯蓄量の10%分(ただし下限30個、上限500個)の牛の餌がもらえる。下限を下回る場合は品質が上がり、上限を上回る場合は品質が下がる。
  • 「牧場内の除雪」「牧場内の清掃」は育成レベルが、「種付け」「放牧」は生産レベルが、「草むしり」「収穫物の運搬」は財政レベルがランダムで一定期間上がることがある。コンディションが高いほど発生確率が高くなる。
  • 「草むしり」(8WP)はランダムでコンディションが上がることがある。コンディションが高いほど発生確率が低くなる。
  • 「放牧」(16WP)は晴れの日にのみ選ばれ、「牧場内の除雪」(14WP)は雪の日にのみ選ばれる。

開始条件

ゲーム開始時の選択で「農場だけお手伝いをする」を選ぶか、
3月末の選択肢で「農場のお手伝いをする」を選ぶ(WP100が必要)。

農場に必要な素材

  • 春に準備期間があり、土→肥料の順番で指定された個数を用意する。
  • この時、肥料の品質が高い(素材の"肥料系"のポイントが高い)と、もらえるポイントの品質値が上がる
    • 土、肥料それぞれに期限が設定されている。
  • 肥料を渡し終わった後は6月から10月まで水が必要になる。こちらは品質は関係なく、最大9999個まで貯蓄できる。
  • 水の消費量:
    • 夏:晴れの週は土の個数×5.625%、曇りの週は土の個数×3.375%、雨と台風の週は消費なし。
    • 秋:晴れの週は土の個数×3.75%、曇りの週は土の個数×2.25%、雨の週は消費なし。

生産物

麦類、米類、豆類の素材ポイントが生産物として貰える。
運営方針がバランス重視の場合、獲得資源ポイントが合計で約2.6%減る。特に欲しい種類がない場合でもバランスは選ばないようにしましょう。

農場の資金

農場には資金がある。
資金は生産物の売り上げによって増える。
ある程度資金が溜まると、資金を消費して規模を拡張する。
水の貯蓄量が少なくなると農場側で勝手に購入して農場の資金が減るので注意。

農場のレベル

農場には農場の規模、作物の成長、土壌の管理レベルが存在する。
作物の成長が上がると、収穫のお手伝いで得られるWPが増える(★8以上で★4以下の2倍になる)。
作物の成長と土壌の管理レベルは毎年リセットされる。

農場のお手伝い

月1回お手伝いができる(消費行動力3・WPがもらえる)。
  • 台風と吹雪の日のお手伝いは必ず「被害対策」(40WP)で、作物の成長レベルか土壌の管理レベルが高確率で大幅に上がる。ただし、31%の確率でコンディションが下がる。
  • 3月のお手伝いは必ず「土耕し」(8WP)、4月のお手伝いは必ず「畝作り」(12WP)、5月のお手伝いは必ず「種蒔き」(10WP)、11月のお手伝いは必ず「収穫」(20〜40WP)。
  • 「土耕し」は土壌が必要量に満たしていない場合、用意した個数の1割もらえる(品質は同じ)。12月〜2月に農場内の除雪を手伝った場合はさらに5%もらえる。上限は必要量まで。
  • 「畝作り」は土壌の管理レベルが、「種蒔き」は作物の成長レベルが必ず上がる。
  • 「水撒き」は土壌の管理レベルが、「草抜き」は作物の成長レベルがランダムで上がることがある。コンディションが高いほど発生確率が高くなる。
  • 「農場内の清掃」(15WP)はランダムでコンディションが上がることがある。コンディションが高いほど発生確率が低くなる。
  • 「農場内の除雪」(14WP)は雪の日にのみ選ばれる。
  • 「収穫」で得られるWPは作物の成長レベルによって異なり、★0〜★4で20WP、★5〜★7で30WP、★8〜★9で40WP。

開始条件

ゲーム開始時の選択で「菜園だけお手伝いをする」を選ぶか、
3月末の選択肢で「菜園のお手伝いをする」を選ぶ(WP100が必要)。

年中水が必要。水の品質が高いほど質の良い資源ポイントが貰える。
貯水量は最大9999個。
水の消費量:
  • 夏以外:晴れの週は栽培量×12.5%、曇りの週は栽培量×7.5%、雨、雪、吹雪の週は消費なし。
  • 夏:晴れの週は栽培量×18.75%、曇りの週は栽培量×11.25%、雨と台風の週は消費なし。

生産物

季節ごとに野菜、果物、植物の素材ポイントが生産物として貰える。
  • 運営方針がバランス重視の場合、獲得資源ポイントが合計で約5.3%減る。特に欲しい種類がない場合でもバランスは選ばないようにしましょう。

菜園の資金

菜園には資金がある。
資金は生産物の売り上げによって増える。
手動で水を売却した場合も菜園の資金になる(10個1£)。
ある程度資金が溜まると、資金を消費して規模レベルを上げる。

菜園のレベル

菜園の規模と作物の成長にレベルが存在する。
菜園の規模レベルは栽培量と必要な水の数に影響する。
作物の成長レベルは品質と獲得資源ポイント量の両方に影響する。具体的には★4のとき、★0と比べて収穫資源ポイントが約4倍になる。
作物の成長レベルは収穫ごとにリセットされる。
菜園の規模
規模0123456789
栽培量50100150200300400500650800999
費用-

菜園のお手伝い

月1回お手伝いができる(消費行動力3・WPがもらえる)。ランダムで作物の成長レベルが上がることがある。
  • 台風と吹雪の日のお手伝いはそれぞれ必ず「台風の被害対策」「菜園の気温管理」(40WP)になり、作物の成長レベルが高確率で最大まで上がる。ただし、31%の確率でコンディションが下がる。
  • 1月、4月、7月、10月は台風か吹雪以外の日のお手伝いが必ず「収穫」(14WP)。
  • 「水汲み」は貯水量が100〜8000個のとき、貯水量の1割分(ただし最大100個)がもらえる(品質は同じ)。貯水量が100個未満のときはもらえないので、手伝う前に水を渡しておこう。
  • 「菜園内の除雪」「種蒔き」「草抜き」「水撒き」はランダムで作物の成長度が上がることがある。コンディションが高いほど発生確率が高くなる。
  • 「菜園内の清掃」(12WP)はランダムでコンディションが上がることがある。コンディションが高いほど発生確率が低くなる。
  • 「菜園内の除雪」(14WP)は雪の日にのみ選ばれる。

開始条件

農場、牧場、菜園を開放している状態、かつ手持ちが150000£以上で7月1週を迎えるとイベントが起こり、イヴに100000£支払うと使用できるようになる。

飼育の仕組み

  • イシュワルド海老、王国を泳ぐ稚魚、夏魚、海洋王国の魚、海を誇る中魚を飼育できる。
  • いつでも上限まで魚を放流したり、生簀にある魚を取り出すことができる。
  • 稚魚が海老を、夏魚が稚魚をといった流れで魚の捕食が行われ、食べられた側の数が減り、食べた側の数が増える。設定で特定の種類の魚が捕食しないように指定できる。

生簀の規模の拡張

初期は魚1種類につき20匹まで飼育できる。
広さ30〜4050〜6070〜110120〜210220〜310320〜410420〜510520〜999
費用10005000100003000050000100000200000500000

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